Microsoft が Doom、The Ellder Scroll、Fallout を開発したスタジオ、Bethesda を買収!

MicrosoftはZeniMax Mediaとその子会社Bethesdaを75億ドルという驚異的な金額で買収したばかりだ。この作戦は、その規模からビデオゲームの世界では歴史的なものです。この買収のおかげで、同社は Doom、The Ellder Rolls、Fallout、Wolfenstein などの伝説的なライセンスを保有するスタジオの数を増やしています。

数か月の沈黙を経て、マイクロソフトは正式にリリース日を発表しました。XboxシリーズXなどXboxシリーズS。どちらのコンソールも 2020 年 11 月 10 日に発売され、価格はそれぞれ 499 ユーロと 299 ユーロです。ザXbox シリーズ X および S の予約注文2020年9月22日にオープン。

私たちは Microsoft がすべてを教えてくれたと思っていました...そうではありませんでした。なぜなら、アメリカの巨人が前例のないニュースを発表したばかりだからです。Microsoft は ZeniMax Media を買収し、ひいてはその子会社である Bethesda Softworks を買収したばかりです。すぐに言ってもいいかもしれませんが、この発表はビデオゲーム業界に大きな波紋をもたらした。

75億ドルという驚異的な金額の自社株買い

この取引は75億ドルに達したが、2014年にMicrosoftがMojang Studios(Minecraft)を買収するために支払った25億ドルに比べれば微々たるものだった。この作戦により、レドモンドの会社のゲーム部門はベセスダが所有するすべてのスタジオのサービスのライセンスを取得した。

そして、Arkaneの父親の間には素晴らしい人たちがいます。不名誉などPS5で発表された最近のデスループだけでなく、の作成者である id Software も同様です。ドゥームなどドゥームエターナル。 MachineGames も見つかります (ウルフェンシュタイン)、ベセスダ ゲーム スタジオ (フォールアウト、エルダースクロールズ)、タンゴゲームワークス(内なる悪 1 と 2)、アルファ犬 (レイスボーン) ラウンドハウス スタジオ (獲物)。

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Microsoft の戦略は Game Pass に焦点を当てています

したがって、ベセスダ ソフトワークスの 2,300 人の従業員が Xbox ファミリーに加わり、現在および将来のすべての作品が Xbox カタログを拡大することになります。Xbox ゲーム パス。ここに Microsoft の天才のすべてがあります。 「ベセスダの象徴的なフランチャイズをコンソールと PC 用の Xbox Game Pass に追加します。」Xboxのボス、フィル・スペンサーは公式プレスリリースでこう書いている。

これらのライセンスはまもなく Xbox Game Pass に含まれる予定です。Microsoft は、Microsoft ゲーム サービスの加入者に最適なカタログをここで保証します。。ただし、Microsoft は Bethesda ライセンスに関する戦略を明確に発表していないことに注意してください。ライセンスは Microsoft エコシステム (Xbox および PC) 専用になるのでしょうか、それとも同社のゲームは他のプラットフォームでリリースされ続けるのでしょうか?

それがこの買収の要点だからです。マイクロソフトは賭けないかもしれないそのプラットフォームに固有の限定機能については、もちろん、ライセンスの配布は管理されています。 Minecraft や最近では The Inner Wolds を例にとると、これらのゲームは PC や Xbox One だけでなく、PS4、さらには Switch でもリリースされていることがわかります。ここでの関心は、プレイヤーから重要なタイトルを奪うことではなく、プレイヤーをそのサービスに引き付けることです。レドモンドの会社は、ゲームの販売方法を完全にコントロールすることで、将来の加入者を引きつける餌としてゲームを利用することを期待できるだろう。具体的な例を挙げてみましょう。 Zenimax、つまり Microsoft によって公開される将来のゲームは、すべてのプラットフォームでリリースされます。 PS5では定価、つまり80ユーロで販売される。プレイヤーが望めば (Xbox シリーズであっても) 購入することもできます。そうすることで Microsoft の資金を節約できますが、主な目的は消費者をより持続可能なGame Passに引き付けることです。この新しいタイトルは、Xbox を持っていなくても、はるかに安価でプレイできます。確かに、Game Pass は xCloud 経由で PC やスマートフォンでも利用できることを覚えておいてください。

ゲームパス、甘やかされる必要がある金の卵を産むガチョウ

Game Pass は Microsoft にとって問題の核心です。現在、チャンネル登録者数は 1,500 万人に達しています方式に応じて 10 ユーロまたは 13 ユーロを支払う人は、世話をしなければならない金の卵を産むガチョウです。このサービスは現在、作成者に 10 億ドル以上の利益をもたらしています。したがって、ベセスダ製であろうと他のスタジオ製であろうと、PS5プレイヤーから主力タイトルを奪う独占タイトルにすべてを賭けることは、レドモンドの会社にとって逆効果となるだろう。 Horizo​​n Zero Dawn の PC 移植で見られたように、企業限定製品に重点を置くソニーは他のプラットフォームにも門戸を開く傾向があることに注意してください。

Gears 6 や次の Halo などのゲームが Xbox や PC 以外のプラットフォームでリリースされたら驚くでしょう。ただし、ゼニマックスはその新規性と規模の点で特別なケースです。除外された人たちに関しては、フィル・スペンサー氏は一切の懸念を示さず、競合するコンソールでのゲームのリリースは問題であると主張した。ケースバイケースで検討されます。同様に、特定の状況では面白くなる危険性があります。たとえば、Arkane Studios の次のゲームである Deathloop は一時的に PS5 専用になりますが、ライセンスは Microsoft に属します。 Minecraftと同様、事態が落ち着くまでには数年待つ必要があるだろう。いずれにせよ、すべてのゲームはいつかは Gamepass に登場するでしょう。それがゼニマックスから出版される今後のヒット曲であっても、既存の膨大なカタログであっても。

したがって、Zenimax は Microsoft の新しい主力製品であり、最も重要なものです。このアメリカの会社は現在、プレーヤーに自社のサービスに加入するよう説得したり、Xbox を入手してそのサービスを利用したりするためのあらゆる武器を持っています。マヨネーズが固まるかどうかはまだわかりません。

なぜマイクロソフトは 75 億ドルを費やしたのでしょうか? (ベセスダ/ゼニマックス購入)

ソース :ニュース Xbox