Si vous jouez \u00e0 Starfield sur un PC \u00e9quip\u00e9 d\u2019un processeur AMD, il se peut que vous subissiez de nombreux crashs \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition. En effet, les joueurs concern\u00e9s semblent \u00eatre en premi\u00e8re ligne de ce vilain bug qui se d\u00e9clenche \u00e0 des moments sp\u00e9cifiques de l\u2019aventure. Une solution temporaire existe bien, mais elle ne semble pas tr\u00e8s efficace pour le moment.<\/strong><\/p>\n
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Depuis ce 6\u00a0septembre, Starfield<\/a> est enfin disponible pour le grand public, apr\u00e8s de longs mois d\u2019attente et une sortie en acc\u00e8s anticip\u00e9 le 1er\u00a0septembre. Le dernier jeu de Bethesda conna\u00eet d\u00e9j\u00e0 un d\u00e9marrage sur les chapeaux de roue, avec le million de joueurs d\u00e9pass\u00e9 sur toutes les plateformes. Comme souvent pour les jeux de cette envergure, le lancement ne se fait pas sans bugs<\/a> \u2014 malgr\u00e9 les promesses du studio d\u2019un titre avec le moins de soucis techniques de son histoire. L\u2019un d\u2019entre eux a m\u00eame emp\u00each\u00e9 les joueurs de lancer le jeu pendant un certain temps<\/a>.<\/p>\n
Sur le m\u00eame sujet \u2014 Starfield : il termine le jeu en moins de 3\u00a0heures avant m\u00eame la sortie officielle<\/a><\/strong><\/p>\n