Cr\u00e9dits : MSI<\/figcaption><\/figure>\n
Mise \u00e0 jour du 30 septembre 2020 :<\/em><\/p>\n
Suite aux probl\u00e8mes concernant la RTX 3080 et r\u00e9v\u00e9l\u00e9s par nos confr\u00e8res de Tom's Hardware, MSI a rapidement r\u00e9agi<\/strong> et nous a fait parvenir les d\u00e9clarations suivantes :<\/p>\n
“MSI soutient ses d\u00e9cisions de conception pour son catalogue de cartes graphiques GeForce RTX 30 Series qui se compose de mod\u00e8les GAMING et de mod\u00e8les VENTUS. MSI utilise un groupement de condensateurs mixtes dans ses designs pour b\u00e9n\u00e9ficier des atouts des SP-Caps et des MLCC. MSI soutient ses d\u00e9cisions de conception pour son catalogue de cartes graphiques GeForce RTX 30 Series qui se compose de mod\u00e8les GAMING et de mod\u00e8les VENTUS. MSI utilise un groupement de condensateurs mixtes dans ses designs pour b\u00e9n\u00e9ficier des atouts des SP-Caps et des MLCC. Toutes les cartes MSI GeForce RTX 30 Series qui ont \u00e9t\u00e9 livr\u00e9es depuis le d\u00e9but de la production, qui incluent les samples de tests m\u00e9dias, pr\u00e9sentent les configurations de PCB comme indiqu\u00e9 dans les images mises \u00e0 jour ci-dessous.<\/em>”<\/p>\n
En bref, la conception des cartes MSI n'a pas \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e. Et pour r\u00e9soudre les probl\u00e8mes de crash par le fabricant, Nvidia a diffus\u00e9 de nouveaux pilotes GeForce (version 456.55)<\/strong>. Rappelons que les soucis d'instabilit\u00e9 de la carte apparaissent lorsque celle-ci d\u00e9passe les 2 GHz. Nvidia, qui garantit la fr\u00e9quence de boost \u00e0 1,71 GHZ, a donc limit\u00e9 la fr\u00e9quence maximale en cons\u00e9quence. Plus aucune carte ne devrait donc planter et si vous poss\u00e9dez une RTX 3080, nous vous recommandons vivement de mettre \u00e0 jour vos drivers sur le site officiel de Nvidia<\/a>.<\/p>\n
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Article original du 29 septembre 2020 :<\/em><\/p>\n
Ce 1er septembre 2020, Nvidia a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 ses cartes graphiques de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration surpuissantes : les GeForce RTX 3070, 3080 et 3090<\/a>. Le constructeur a profit\u00e9 d'une conf\u00e9rence en ligne pour pr\u00e9senter en long, en large et en travers les capacit\u00e9s hors-normes de ses puces. Des performances exceptionnelles d\u00e9j\u00e0 mises en avant par plusieurs benchmarks disponibles sur la toile<\/a>.<\/p>\n
L'op\u00e9ration s'est av\u00e9r\u00e9e gagnante pour Nvidia, puisque la RTX 3080 est un carton plein et se retrouve d\u00e9j\u00e0 en rupture de stock<\/a>. Tout comme un certain Sony avec la PS5, Nvidia a \u00e9t\u00e9 totalement d\u00e9pass\u00e9e par la forte demande et s'est excus\u00e9e apr\u00e8s un lancement des plus chaotiques<\/a>. Histoire de ne pas arranger les choses, les premiers possesseurs de la RTX 3080 se plaignent de bugs \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition<\/a>.<\/p>\n
Ces probl\u00e8mes surviennent lorsque la carte d\u00e9passe les 2 GHz en fr\u00e9quence de boost. Or, en ce mardi 29 septembre 2020, nous apprenons qu'un autre probl\u00e8me de taille touche les mod\u00e8les de GeForce RTX 3080 propos\u00e9s par les constructeurs tiers<\/strong>. En effet et d'apr\u00e8s nos confr\u00e8res du site Tom's Hardware, plusieurs utilisateurs affirment \u00eatre victimes de crashs \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition.<\/p>\n