Windows 11: Microsoft は 2022 年に OS のパフォーマンスを向上させると約束

Windows 開発チームはすでに 2022 年に向けたロードマップを策定中です。Reddit の FAQ では、後者はユーザーから報告された、特にインターフェイス レベルでのパフォーマンスの問題に対処しています。彼女は、これらの懸念が来年の最優先事項になると断言した。

Windows App SDK バージョン 1.0 のリリースを記念して、数名の Microsoft 開発者が Reddit で FAQ を作成しました。コミュニティと交流する機会だけでなく、コミュニティ内に存在するいくつかの懸念事項にも対処する機会Windows 11。実際、一部のユーザーは共有する機会を得ました。パフォーマンスに対する不満彼らは、Windows 10 に比べて脆弱すぎると考えています。

「Windows 10 で UWP XAML バージョンに置き換えられたすべてのクラシック UI 要素が遅くなったように感じます。この傾向は Windows 11 でも継続しており、この新しい XAML の機能であるようです。 »、したがって、そのうちの1つを後悔しています。幸いなことに、Microsoft はこの問題を認識しているようで、問題が解決されることを保証しています。彼の最優先事項2022年を注ぐ。

「2022年はパフォーマンスに重点を置きます。」と開発者は保証する。「この取り組みの多くは、起動と起動のパフォーマンスに焦点を当てます。」後者によれば、社内ではすでにテストが始まっている:「(フレームワークをロードした後)画面上に UI 要素をレンダリングすることに関しては、たとえば画面上に 10,000 個のボタンを配置するなどしてスケーラビリティをテストしました。ほとんどの UI 要素はすでに非常に高速にレンダリングされます。」彼は、発生した問題をコミュニティに報告するよう呼びかける前に、こう説明します。

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最後に Microsoft は、パフォーマンスの問題に正面から取り組むために社内にいくつかのチームが結成されていることを強調しています。「内部的には、2022 年の UX フレームワークの時間の一部をパフォーマンスに集中させたいと考えていることに加えて、このトピックにもっと総合的にアプローチするための専任チームを最近結成しました。したがって、ここでは、良好なパフォーマンス結果を確実に得るために、集合的に実行する複数の作業があります。 »

レドモンドの会社は、オペレーティング システムのパフォーマンスの向上に常に取り組んでおり、アップデートにより特定の PC での結果が向上します。 OS自体が取得するように設計されています。可能な限り最高のパフォーマンスMicrosoft が発売前に述べたように、すべての互換性のあるマシン上で。したがって、来年はこの分野でさらなる最適化が行われることが期待されます。

ソース :レディット