Sony Xperia 5 III レビュー: Xperia 1 III の小型化、低価格化、改良版

Compact シリーズの子孫である Xperia 5 III は、ソニーの 3 番目の小型フラッグシップです。ハイエンドスマートフォンが片手で簡単に操作できた時代への賛歌であるこのスマートフォンは、Xperia 1 III の本質を取り入れながらも、華美な要素を排除しています。 ZenFone 8の当然のライバルである同社は、最先端の写真機器を備えたiPhone 13 Proにも注目している。本当に価値があるのでしょうか?この完全なテストに答えてください。

ソニーは今年初めに3台のスマートフォンを発表した。ザXperia 1Ⅲ、リリース時にテストしました。ザXperia 10Ⅲ、あらゆる点で優れたミッドレンジのスマートフォン。そして、Xperia 5Ⅲ。前半は最初の2つだけがリリースされました。 3番目は忍耐強くなければなりませんでした。実際、このスマートフォンは発売スケジュールが数か月遅れている。

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Xperia 5 IIIの商用リリースの機会に、私たちはこの遅れの理由を理解するためにSony Franceと会いました。同ブランドは、他の多くのブランドと同様に、多くの電子市場に影響を与える部品不足の影響を受けていると語った。そのためXperia 5 IIIはXperia 1 IIIを優先せざるを得なくなった。悪を善に変える: これにより、Xperia 5 II、私たちは2020年10月にテストしましたが、その商業的キャリアに穏やかに終止符を打つ時期でした。

幸いなことに、不足によってソニーはXperia 5 IIIの発売を妨げられませんでした。そしてそれは、形を変えた祝福かもしれません。 Xperia 5 IIIは他の「mark 3」から3か月遅れで発売することで、「mark 3」の競合となることを目指す。iPhone 13 および 13 Pro、最近発表されました:同じ画面サイズ、近い解像度、最高のパフォーマンス、そして野心的な写真機材。 Apple の 2 つのモデルのちょうど中間の価格です。これは私たちの好奇心を惹きつけるピッチです。それは当然のことですか?このテスト全体を通して答えてください。

私たちのビデオテスト

Sony Xperia 5 III: 徹底した写真テスト!

テクニカルシート

ソニー Xperia 5 III
寸法157×68×8.2mm
重さ168g
画面6.1プースOLED
21:9
449 ppi
2520×1080ピクセル
コーニングゴリラ6
チップセットスナップドラゴン 888 (5nm)
OSAndroid 11 + Xperia UI
ラム8号
ストレージ128号
microSDウイ
メインセンサー12 MP f/1.7 OIS PDAF
12 MP グランドアングル f/2.2 PDAF
12 MP 望遠 f/2.3-f/2.8 OIS PDAF (ズーム光学 2,9-4,4)
カールツァイスオプティクス
4K ビデオ @ 60 fps
二次センサー8MP f/2.0
バッテリー4500mAh
急速充電 30 ワット
5Gウイ
接続性ジャック 3.5 mm
NFC
WiFi 6
Bluetooth 5.2
USB3.1タイプC
生体認証エッジに指紋スキャナー (電源ボタン内)
耐水性IP68

価格と在庫状況

Xperia 5 IIIの価格は999ユーロ。 Xperia 1 IIIよりも300ユーロ安いです。彼もまた、前モデルより100ユーロ高い、Xperia 5 II。このテストでは、ソニーが今日からXperia 5 IIIが発売されることをどのように正当化するのかを見ていきます。9月24日金曜日、オンライン販売代理店 (Fnac、Darty、Boulanger、Amazon、Cdiscount) で。その後、徐々に実店舗やオペレーターに導入される予定だ。

技術的には、画面サイズが似ているが価格がより高い特定のスマートフォンと競合します。 ZenFone 8 とギャラクシーS21、2つの小さな旗艦。 Appleの提案に関して、Xperia 5 IIIの価格はiPhone 13(909ユーロ~)とiPhone 13 Pro(1159ユーロ~)の間に位置する。そして技術的にはiPhone 13 Proに近いです。

Xperia 5 IIIには以下の機能が搭載されています。8GBのRAMそしての128 ゴー・デ・ストッケージ。 256 GBの内部ストレージを備えたXperia 5 IIIの国際バージョンがあることに注意してください。ただし、これは重要ではありません。microSDXCカードでこのスペースを拡張します。スマートフォンは最大 1 TB のサイズのカードを受け入れます。

スマートフォンには付属しています壁の充電器スマートフォンと互換性のある最大のパワーを提供し、USBケーブルType-C から USB Type-C と有線インイヤーヘッドフォンのペア。ソニーは、箱から出してすぐにスマートフォンを保護する基本的なケースを提供していません。ちょっと残念ですね。

デザイン

それでは、デザインから始めて詳細を見ていきましょう。人間工学的には、Xperia 5 IIIはXperia 5 IIに非常に近い。 2つの世代の間に身体的な違いはほとんどありません。それはほとんど残念なことだ。ソニーは、2019年以来ブランドにとって非常に大切にしてきたデザイン言語を尊重しながら、Xperia 1 IIIの輪郭と仕上げをわずかに変更して、Xperia 1 IIとは異なる外観にすることに成功した。

そこで、昨年楽しんだのと同じミネラルグラスサンドイッチ(ゴリラグラス6)を見つけました。また、アルミフレームそして、「ほぼ」目に見えないアンテナの分離を備えたわずかに丸いエッジ。ここで黒バージョンを見つけたとしても、私たちはまだ黒バージョンを少し好みます。バージョンの頂点。これには次の利点があります。背面マットコーティング、落ち着いたエレガントさを保ちながら、指紋がつきにくくなっています。

技術要素は同じ場所に配置されています。下端にUSB Type-Cポートとメインマイク。SIM ドロワー、工具なしで取り外し可能、 左に。上部にはセカンダリマイクと3.5mmミニジャックポート。右側に電源ボタン (統合指紋リーダー付き)、音量調節、写真シャッター、専用の Google アシスタント ボタン。

背面では、ソニーが提供していますわずかに突き出たフォトモジュール、端が丸い。 Xperia 5 IIIよりも大きいです。常にフラッシュと光センサーが上にあります。 3 つのレンズを統合したこのブロックは、Xperia 5 III のブロックとほぼ同じですが、唯一の違いは、望遠光学系が正方形で幅が広く、丸くて小さいものではないことです。これは、写真セクションで説明する技術的な変更の兆候です。その他の変更:NFC センサーはモジュールの中ほどの低い位置に再配置されました。

最後に、フロントでは、驚くべきことは何も明らかになりません。ソニーは同じアーキテクチャを維持しています。非常にわずかに洗練された 2 つの境界線に挟まれた細いスラブ (21/9th)(Xperia 5 IIIはXperia 5 IIに比べて高さが1mm低くなります)。常に前面に 2 つの対称フロント スピーカーが組み込まれています。そのうちの 1 つは自撮りセンサーも内蔵しています。

Xperia 5 IIIのデザイン性は実証済みです。したがって、依然として優れています。しかし、それは前作のものに非常に近いままです。ソニーがリニューアルに問題を抱えているのではないかと疑問に思う人もいるかもしれない。私たちは、世代ごとに車輪の再発明を試みない方が賢明な場合もあると考えています。

画面

スマートフォンの前面からパネルの技術的な詳細を見ていきましょう。これには、Xperia 5 II の主な技術的特徴が組み込まれていると同時に、Xperia 1 III によってもたらされた珍しい (しかし重要な) 新機能もサポートされています。その中で、特に次のことがわかります。10ビット測色: 最大 10 億の異なる色を表示することが可能です。

したがって、次のことがわかります。OLEDから, Xperiaシリーズの特徴的な機能の1つです。テレビのブラビアから受け継いだ、とても素晴らしい技術です。 Xperia 5 III は明らかに、X-Reality レンダリング エンジンと Triluminos ディスプレイの恩恵を受け続けています。板のサイズは、6.1インチ。電話機の前面の 80% 以上を独占します。

Find X3 Pro 顕微鏡で見た Xperia 5 III のピクセル

このパネルは比率の恩恵を受けています21/9シネマスコープ2019 年以降、ソニーの製品群が登場しました。したがって、映画はこの画面に枠線なく表示されます。これは本当に嬉しいことです。一方、16:9 コンテンツの表示はあまりエレガントではなく、非常に魅力的な黒いサイドボーダーが表示されます。すべてを手に入れることはできません。 Xperia 5 IIIでは画像が表示されます。フルHD+、前作と同様に。または、1 インチあたり 449 ピクセルの解像度。いつものようにHDRとBT.2020に対応しています。

前モデルと同様に、Xperia 5 III も次の利点を備えています。120Hzのリフレッシュレート。デフォルトでは、この周波数は有効になっていません。これを利用するには、設定メニューを実行する必要があります。たとえばサムスンやアップルとは異なり、内容に応じて周波数が変わることもありません1 つの例外を除き、スマートフォンのゲーム モードでは 120 Hz に切り替えることもできます。ゲームで 240 Hz リフレッシュをシミュレートする, しかし、これはXperia 5 IIと同様にソフトウェア戦術です。サンプリング周波数は 240 Hz で、リフレッシュとの比率は 2 です。

話しましょう測色。 Xperia 5 III は、Xperia 1 III に存在する両方の表示モードをサポートします。 1つ目は、モード標準、デフォルトで適用されます。そして2つ目は、デザイナーファッション、ブラビアにあるものと同様です。 Netflix、Photo Pro などの特定のアプリケーションでクリエイター モードを自動的にアクティブにする設定のおかげで、この 2 つを組み合わせることができます。このリストにアプリを追加できます。また、好みに合わせて画面のカラー プロファイルを微調整するための設定も多数あります。

デフォルトでは、数か月前のXperia 1 IIIの測定値と非常に似た測定値が得られました。クリエイターモードプレゼントほぼ完璧な平均ガンマ、スペクトルの極端な周波数でいくつかの小さな偏差があります。温度はまだ少し高すぎます (6900°)。デルタ E の平均は 2.2 で、非常に優れています。そして、デルタ E の 4 を超えるのは 1 色だけです: 濃い緑です (全体的に青に向かう傾向があります)。明るさの問題はまだ解決されていない手動で 400 cd/m2 マークを超えることはありません。標準モードは精度が低く、温度は 7500°、平均デルタ E は 3.3 です。そして、4 つ以上の色が 6 色あります。そして、明るさに関する小さな問題が常に発生します。しかし、ここではそれほど顕著ではありません。

インタフェース

Xperia 5 IIIはXperia 1 IIIと同じインターフェースを採用しています。ここでは大きな驚きはありません。私たちは見つけますAndroid の標準に非常に近い組織、2 つのホーム画面、アプリケーション ドロワー、通知とクイック設定用のペインを備えています。特に携帯電話のロックを解除したときに表示される壁紙など、よりダイナミックな体験を提供するためのソニーの取り組みに注目します。とてもいいですね。お気に入りのアプリケーション、「片手」モード、マルチウィンドウ モードに簡単にアクセスできるサイド ペインも嬉しいですね。

いつものように、ソニーは画面下部の Google 検索バー、最も一般的なショートカットとナビゲーション キーの間にあります。そのため、親指で画面の上部に到達するのが難しい場合でも、Google 検索にアクセスできます。これは不動であるため、すべての画面で利用できます。これにより、アプリケーションやウィジェットなどの独自の設定のためのスペースが減少するというマイナスの結果が生じます。

プリインストールアプリはそれほど多くない。ソニーは、Google が課したソフトウェアと重複するソフトウェアを提供しないことを選択しました。 2 番目の Web ブラウザーはありません。 2 番目の電子メール マネージャーはありません。 2 番目のファイル エクスプローラーはありません。写真を管理するためのギャラリーさえありません。Google フォトがそれを処理します。

この規則にはいくつかの例外がありますが、以下はソニーのビジネス パートナーです。潮汐YouTube Music に追加されますが、プライムビデオとNetflixPlay フィルムに追加されます。商用アプリケーションの中には、アスファルト 9、コール オブ デューティ モバイル、Facebook、LinkedIn、Booking、Amazon ストアなどがあります。

シネマプロ

Sony インターフェイスのデフォルト アプリケーションの中には、このグループにとって重要な 2 つのテーマがあります。写真とゲームです。1 つ目のテーマには、Xperia 1 III ですでに使用されている Photo Pro と Cinema Pro があります。 Photo Pro について詳しく説明するには、このテストの写真部分に移動してください。

Cinema Pro は Photo Pro のマニュアル モードに相当します。。後者では、3 つの光学系と 4 つの焦点距離で撮影できるため、カメラを取り外してビデオを微調整できます。ISO、絞り、ホワイト バランス、1 秒あたりの画像数、カラー フィルター、レンズなどです。

プレイステーションアプリ

ゲーム面では、PlayStation を所有している場合にのみ興味深い PS App アプリケーションが見つかります。そこには、トロフィー、友達、ゲーム ライブラリ (相談のみ) のほか、ゲームを購入して本体にダウンロードを開始するための PlayStation Store があります。

ゲームオプティマイザー
ゲームオプティマイザーのゲーム内メニュー
ゲームオプティマイザーのゲーム内メニュー

Sony インターフェースのもう 1 つのゲーム指向アプリケーションは、ゲームオプティマイザー。 Color OS および Realme UI の Game Space に相当します。 Asus ROG の Armory Crate や Lenovo の Legion Realm よりも強力ではありませんが、通知の無効化、リフレッシュ レートの増減、イコライザーの設定、画面のスクリーンショット (静止画または動画) の撮影が可能です。すべてのゲームまたは特定のゲームに対して特定の設定を調整できます。最後に、ゲーム オプティマイザーには、長時間のゲーム セッション中に充電せずにモバイルを接続するための充電バイパスが含まれています。

さて、力について話しましょう。 Xperia 5 IIIには、Xperia 1 IIIと同様に、スナップドラゴン888、8 GBのRAMと128 GBのストレージが付属しています。したがって、このスマートフォンが正式に発表されたとき、クアルコムの最高の SoC の恩恵を受けることができました。それ以来、たとえ Snapdragon 888+ を搭載したスマートフォンがまだフランスで販売されていないとしても、このことは当てはまりません (私たちはまだ Snapdragon 888+ の発売を待っています)。ミックス4Xiaomiでは、からマジック3Honor または Asus の ROG Phone 5s から)。

ベンチマークの影響を受けて、Xperia 5 III は Xperia 1 III と同じ動作を採用します。しかし、ソニーはそれを選択したようですSoC から放出される熱をさらに注意深く管理するクアルコムから。実際、Xperia 5 IIIのスコアは、AnTuTuの兄貴分のスコアにわずかに遅れています。一方、Geekbench や PC Mark では同様に印象的です。私たちの仮説: GPU を使用しない単純なタスクでは、過熱の問題は発生しません。

一方で、GPU が機能すると、それはもはや同じ曲ではなくなります。気温が上昇し、保護措置が講じられる。これは 3D Mark テストで確認されています。 Xperia 5 IIIのすべてのパフォーマンススコアはXperia 1 IIIのパフォーマンススコアを下回っています。ソニーのエンジニアは、小型のフラッグシップモデルにより放熱が困難になるのではないかと懸念したのではないかと思われます。

一方で、私たちが注目するのは、プラットフォームの安定性がわずかに向上しました: 20 分間のストレス テスト中、常に 60% を超えています。これは、過熱を避けるためにパフォーマンスを制限しても、Xperia 1 IIIよりも速度低下が少なくなることを意味します。しかし、残念ながらまだいくつかあります。これは、可能な限り最高のグラフィックスを使用したゲーム セッション中に原神で体験したことです。

Game Optimizer は、いくつかの「パフォーマンス」プロファイルを提供します。デフォルトでは、競合他社間のバランスモードに相当する「Equal」になっています。好みに応じて「パフォーマンス」と「自律性」もあります。パーソナライズされたモードでは、優先する要素を選択できます。これらのプロファイルは、画面のリフレッシュ レート (40 Hz ~ 240 Hz) にのみ影響し、SoC 周波数には影響しません。しかし、それはもう終わりです。

自律性

自治に移りましょう。 Xperia 5 IIのテスト中、バッテリー寿命はまあまあ(小型スマートフォンとしても非常にまとも)であることに気づきましたが、並外れたものでもありませんでした。当時使用されていたプラットフォームは貪欲だったと言わざるを得ません。そしてそれは 120 Hz の画面に関連付けられていましたが、問題にはなりませんでした。ここでは 120 Hz が戻ってきただけでなく、貪欲な SoC (さらに多くの) も戻ってきました。しかし、ソニーは次のことを計画しています。ここのバッテリーは4500mAhです、Xperia 1 IIIと同様。これが、Xperia 5 III が前モデルより 2mm 厚くなっている理由を説明しています。

通常の使用では、Xperia 5 III は良好な結果をもたらします。私たちは指摘しましたバッテリー寿命は約1日半, Xperia 5 IIよりも少し増えています。明らかに容量の増加が関係しています。非常に標準的な用途 (ストリーミング、インターネット、ソーシャル ネットワーク、カジュアル ゲームなど) の場合、Snapdragon 888 は低温を維持し、Snapdragon 865 よりも消費電力が少なくなります。これは良いニュースです。また、フル HD+ 画面のおかげで、Xperia 1 III (同じバッテリーの恩恵を受ける) よりもバッテリー寿命が長くなります。

そして遊ぶときは?そこでは、スピーチはそれほど変わりません。 Xperia 5 IIIも前モデルと同様の機能を備えています。ビデオゲームでは4時間から5時間持続します, この数値はグラフィックスの品質によって異なります。 Genshin Impact を 15 分間プレイすると、バッテリーが 5% ~ 6% 失われます。これはほぼ平均的です。 Galaxy S21よりも優れています。ゼンフォン8そしてXperia 1 IIIです。理由はすべて異なります。1 つ目はバッテリーが小さいため、2 つ目は過熱する傾向があり、3 つ目は画面がエネルギーを消費するためです。

バッテリーが完全に放電したら、スマートフォンに付属の充電器を使用します。繰り返しになりますが、この充電器の存在は良いニュースです...たとえ充電が競合他社ほど速くなかったとしても。技術的には、Xperia 5 IIIはサポートしています最大30ワットの充電電力(実際、付属の充電器は 30 ワットと互換性があります)。ただし、バッテリーを節約するために、ソニーはバッテリーの 80% が充電されるとすぐに充電速度を制限しています。

つまり、約束どおり、30 分でバッテリーが 50% になります。その後、50% で 70% に到達し、1 時間で 80% に到達します。これは、電力が 30 ワットの場合でも正しいままです。その後、充電速度が低下します。待っていました電話機を 0% から 100% まで充電するには 1 時間 50 分以上かかります(電話オフ) 付属のアクセサリを使用します。正直なところ、ハイエンドのスマートフォンとしてはかなり遅いです。 Xperia 1 III専用のワイヤレス充電機能がないことにも注意してください。

オーディオ

オーディオ面では、Xperia 5 III は、それ以前の多くのハイエンド Xperia の伝統を基礎にしています。したがって、前面にダブルスピーカーが見つかります。対称スピーカー。携帯電話を水平に持ったときに、右側でも左側でも同じくらいのパワーを発揮します。そして結果は素晴らしいステレオ体験、映画やシリーズの再生と視聴の両方に使用できます。自撮りセンサーの隣のスピーカーは受話器としても機能することに注意してください。

もう 1 つの重要なオーディオ要素:ジャックポート。 Xperia 1 IIの顕著な復活に続き、今年で2年目となります。これにより、特に Sony 製の多くのオーディオ アクセサリを使用できるようになります。この接続は下端に統合されることが望ましいと考えられますが、その存在はその公正価値で高く評価されています。

Xperia 5 IIIは、Xperia 1 IIIと同様に、Dolby Atmos、360空間サウンド、DSEE Ultimateに対応しています。最初の 2 つは当然ながら互換性のあるヘッドフォンが必要ですが、3 つ目は主に聞いている曲によって異なります。ドルビーアトモスには、サウンドをコンテンツや要望に合わせて調整できる完全なイコライザーが付属しています。残念ながら、これはまだ珍しいことです。さらに、Xperia 5 IIIは、前モデルと同様に、動的振動対応: 音楽や映画の効果音のテンポに合わせて携帯電話を振動させる機能です。驚くべきことだ。

箱の中には、リモコン付きのよくできた有線ヘッドフォンが入っています。 Dolby Atmos および 360 Spatial Sound には対応していません。しかし、非常に満足のいくオーディオ体験を提供します。また、あらゆる人の耳のサイズに適応できるように、数ペアのチップが付属しています。細かいことですが、重要です。

写真

センサーとアプリケーションの概要

このテストも最後の部分に来ています。そしてなんとその一部です! Xperia 1 IIIとXperia 5 IIIの両方にとって、今年は写真が非常に大きなテーマです。ソニーがXperia 5 IIをゲームに最適なスマートフォンとして位置付けた2020年とは異なり、日本の企業は2021年に、写真の部分においても、2つの旗手に対して同じ主張を選択した。これは、同じセンサーと同じ光学系を共有していることを意味します。唯一の違い:飛行時間カメラが消えた

したがって、次のようになります。背面に 12 メガピクセルのセンサーを 3 基搭載。メインセンサーとして機能する非常に大きなセンサーで、ピクセルは 1.8 ミクロンです。本当に巨大なんです。このセンサーには、デュアル ピクセル位相検出オートフォーカスも含まれています。レンズは f/1.7 で開きます。彼は安定しています。焦点距離は24mm相当。写真の偉大な古典。

最初のセカンダリ センサーは、はるかに小さいモデル (サイズはほぼ半分) です。デュアルピクセルオートフォーカスも搭載しています。デザイン部分にある四角い望遠レンズの後ろに配置されています。安定性と潜望鏡性があり、Xperia 5 II よりも深いズームが可能です。 2つのレンズは取り外し可能です。これにより、2.9倍または4.4倍(焦点距離70mmまたは105mm相当)の可変ズームが可能となります。絞りは f/2.3 または f/2.8 (使用するズーム比によっても変わります)。

2 番目のセカンダリ センサーも非常に小さい (ただし、望遠レンズのセンサーよりも小さい)。他のものと同様に、デュアルピクセルオートフォーカスを備えています。 f/2.2の超広角レンズ開口部の後ろに配置されています。視野角は124°です。焦点距離は16mm相当。これらのレンズはすべて Zeis の光学系の恩恵を受けています。前面の自撮りセンサーはXperia 5 IIのものと同じです。8 メガピクセルの解像度と f/2.0 のレンズ開口部

基本モード、オンスクリーントリガー付き

ビデオでは、Xperia 5 III は 4K で 1 秒あたり 120 フレーム、フル HD で 1 秒あたり 240 フレームに達します。ビデオには常に二重安定化 (光学的および電子的) が適用されます。 Xperia 1 IIIとの唯一の違いは、ソニーがXperia 5 IIIからタイムオブフライトカメラを削除したことです。その結果がどうなるかについては、数行で説明します。また、写真や単純なビデオ クリップの場合はすべて Photo Pro によって操作され、少し複雑なビデオ ショットの場合は Video Pro によって操作されることも覚えておいてください。

活性化君ボケ

Photo Pro は他の写真アプリとはまったく異なります。これらにより、自動モードから他のより高度なモード (ポートレート、マクロ、ナイト、パノラマ、スキャナーなど) に切り替える可能性が提供されます。 Photo Pro は、Auto、P、S、M などのさまざまな設定を多かれ少なかれ解除できる「エキスパート」モードを選択すると、Alpha に近い操作性を選択します。アプリケーション インターフェイスは、Sony のものと似ています。もちろん、反射体はこの位置に反応します。

Mモード(マニュアル用)を含むエキスパートモード

基本モードのみで、画面上の仮想ボタンを使用してショットをトリガーできます。他のボタンは、端にある物理ボタンの使用を「強制」します。アマチュア写真家は間違いなくこのジェスチャーを高く評価するでしょう。ソニーはまた、アプリケーションを開いて撮影を開始するために使用される機械式ボタンを写真専用にしている電話業界の唯一のブランドでもあります。このボタンはデュアルトリガーです。半押しすると焦点を合わせ、全押しすると写真を撮影します。

試験結果

Xperia 5 III では、ソニーが愛している測色と視覚的特徴が見つかります。日本のブランドが好む自然な写真、コントラストの高い、色が鮮やかな写真ではなく。場合によっては、少し多すぎることがあります(Oppo、Xiaomi、Huawei など)。アマチュアまたは専門の写真家の目は、必要なものを見つけます。この戦略的な選択に少しがっかりする人もいるでしょう。

メインセンサー、基本モード、ボケ味有効
メインセンサー、マニュアルモード

Xperia 5 IIIはカメラのように機能します。シーンを検出し、明るさの設定を調整します。基本モードでは良い写真が撮れることがよくありますが、特に明るい点に焦点が当てられている場合、コントラストが不足することがあります。光条件が難しい場合は、手動で焦点を調整し、明るさを増やす必要があります。

メインセンサー、基本モード
メインセンサー、基本モード、連続オートフォーカス

光学ズームはXperia 5 IIIの強みの1つです。それはあなたがまで行くことができます品質を損なうことなく 4.4 倍。デジタルでは最大 12 倍になります。日中は画質の低下は許容範囲内です (ズームが 4.4 倍の場合は光不足に注意してください)。一方、夜間は光学ズームを使用することをお勧めします。特に、より多くの光を取得するために一時停止時間を増やすことができるシーン認識は、このレンズではメインセンサーよりも精度が低いように思われるためです。

望遠レンズ、基本日中モードおよび手動夜間モード: 2.9 倍ズーム。 4.4倍ズーム。 12倍ズーム。 2倍ズーム

超広角レンズを備えたセンサーは、日中は非常にまともなショットを撮影しますが、夜間は質が大幅に低下します。これは、ナイトモードがないこと、センサーがはるかに小さいこと、光学系の開口部が狭いためです。その結果、メインセンサーと広角センサーの間に期待される均一性はありません。マクロモードでは、専用の2メガピクセルセンサーよりも面白い写真が撮れます。ただし、スタビライザーを使用しないと、見苦しいブレが発生することが多くなります。

広角センサー、マニュアルモード
広角センサー、基本モード
広角センサー、基本モード

ぼやけと言えば、実際、Xperia 1 IIIでは発生しなかったXperia 5 IIIのパラドックスの1つは、手動シャッター(携帯電話を縦にしたときに右端の下にあるボタン)に関係しています。押すとスマホが震えます。そして場合によっては、メインセンサーの光学スタビライザーでもこの動きを補正できないことがあります。そして、これは潜望鏡望遠レンズではさらに当てはまります。

メインセンサー、マニュアルモード
メインセンサー、マニュアルモード

飛行時間型カメラの消滅は残念な結果をもたらしました。連続オートフォーカスが有効になっている場合でも、動く被写体の撮影はそれほど簡単ではありません。そしてそれは明らかに残念なことだ。日中は走行中の車両を鮮明に撮影できましたが、夜間は撮影できませんでした。

メインセンサー、基本モード
メインセンサー、マニュアルモード

Xperia 5 IIIにはポートレートモードはありません。基本モードのインターフェースにはボケボタンがあります。このボタンは、16、24、70、105 mm のすべてのレンズでアクセスできます。つまり、広角レンズまたは望遠レンズを使用してポートレートを撮影できます。とても楽しいです(珍しい効果もあります)。もちろん、必要に応じてボケの強さを調整することができます。

メインセンサー、基本モード
自分撮りセンサー(ボケなし、ボケあり)
自分撮りセンサー(ボケなし、ボケあり)

最後に、自撮りセンサーについて説明しましょう。これは、すべてのセンサーの中で最も面白くないセンサーです。これは、過去 2 年間で最も変化が少ない製品でもあります。最初の Xperia 1 の名前以来、厳密に同じセンサー、同じレンズが搭載されています。結果は正しく、やはりバランスと自然さが備わっています。細部を滑らかにするためのフェイシャルフィルターはありません。そして幸いなことに、その定義は非常に弱いので、自撮り写真の品質が低下する可能性があります。このセンサーは明らかにボケ味と相性が良いです。そして、クリッピングは非常に正確です。

結論

Xperia 5 IIIは、Xperia 1 IIIとXperia 5 IIを完璧に組み合わせたモデルです。最初から、新しい技術開発のいくつかを取り上げます。もちろん、このプラットフォームは非常に強力ですが、十分に使いこなしています。 Alpha シリーズの反射ボディからインスピレーションを得た写真機材で、自然でバランスの取れた結果を提供します。改良されたバッテリーと高速充電。 2番目からは、エレガントなデザイン、小さな設置面積、持ち運びやすさ、そして美しい画面が求められます。素敵な組み合わせですね。

まだあることが分かりましたいくつかの小さな欠陥、顕著な改善にもかかわらず。急速充電の方が良いかもしれません。画面の明るさがもっと持続する可能性があります。セルフィーセンサーはもっと良いかもしれません。すでにかなり高額になっている価格に影響があったとしても、タイムオブフライトカメラが搭載されていないことをもう一度残念に思います。

しかし、それだけですか?必ずしもそうとは限りません。なぜなら、それに直面して、iPhone13、ZenFone 8、ギャラクシーS21、小型主力セグメントにおけるこれら 3 つの主な競合他社は、これらすべての分野でそれほど多くのことを提供していません。より良い自律性。最高の写真体験。画面のクオリティも高い。少なくとも同等のパワー。 Xperia 5 III は高価ですが、それ以上の機能も備えています。したがって、品質と価格の比率はソニーにとって不利ではありません。