God of War レビュー: センセーショナルなゲームの典型的な PC 移植

『God of War』は、PS4 プレイヤーを魅了してから約 4 年後に PC に登場しました。クレイトスの冒険はこの移植でさらに良いものになるでしょうか、それともスパルタンは技術面で問題に陥っているのでしょうか?このテストで答えてください。

ゴッド・オブ・ウォーは2018年にPS4で発売されました

『God of War 2018』は説明の必要はありません。幻想的で、壮観で、センセーショナルで、並外れた、絶対的な傑作です...この象徴的な PS4 タイトルを説明するには、最上級の言葉が不足することはありません。最初のリリースからほぼ 4 年後に PC に登場しました。質問全体はこの移植が成功したかどうかを知るには

2020 年以来、ソニーは PS4 の大ヒット作を PC に適応させてきました。ホライゾン ゼロ ドーン道を先導し、続いて過ぎ去った日々今度はゴッド・オブ・ウォーの番だ演習に従うこと。その後は次のようになりますので注意してください。アンチャーテッド 4それは私たちのマシンに着陸します。

Steam と Epic Games ストアの両方で入手可能、サンタモニカスタジオの赤ちゃんは、PS4に夢中になったことがないPCプレーヤーを誘惑したいと考えています。すでにうまく機能しているタイトルに新たな命を吹き込む方法ですが、同時に次のエピソードの到着に備えることもできます。ラグナロク。後者は今年 2022 年に計画されています。結局のところ、PC ユーザーは最初の部分に魅了されて、ついに PS5 を購入することができました。

優れたコンソール ゲームを PC に適応させることは、必ずしも成功と同義ではありません。私たちは確かに、非常に優れたタイトル (ダークソウル、ニーア オートマタ、最近ではファイナルファンタジー 7 リメイク)。次に、God of War がこの罠を回避できるかどうかを確認する必要があります。これがこのテストで判断されることになります。

試験条件

始める前に、テスト条件について一言。ソニーは Steam でコードを提供してくれました。私たちの構成はかなり最近のもの (GeForce RTX 2070 SUPER を使用) で、グラフィックスを最大に設定した 1440p (70 FPS) および 4K (40 FPS) でゲームをスムーズに実行しました。また、RTX 3050 Ti を搭載したラップトップ PC でも起動しました。ここでは平均 40 フレーム/秒 (「標準」) で動作します。

ソニーが推奨する構成は次のとおりです。

God of War は PC 上で Steam と Epic Games Store の両方で入手できます。どちらの場合も、タイトルは 50 ユーロで販売されます。2022年1月14日に発売される。

ちょっとした抱擁?

2018年にPS4で発売されたオリジナルタイトルがPS Storeで購入可能です。ちょっと古いゲームですが、したがって、新品価格20ユーロで販売されます。の一部でもあることに注意してください。PlayStationコレクション, したがって、PS Plus に加入している PS5 では追加料金なしで利用できます。新しいコンソールでは、いくつかの技術的改善の恩恵を受け、4K および 60 フレーム/秒でのプレイが可能になりました。

ギリシャ語を作ろうかな?

この移植の主な利点は、明らかに、搭載されているゲームです...多くの人がすでにプレイしたタイトルですが、おそらくコンソールの世界にあまり興味のない一部の PC プレイヤーからは逃げられています。 God of War は PS4 の最高のゲームの 1 つ、さらには 2010 年代の最高のゲームの 1 つであると考えられています。2018年のGame AwardsでGame of the Yearに選ばれました。最初から最後まで魅力的な叙事詩であるこのアドベンチャーは、効果的でシンプルだが奥深いゲームプレイと、制御されたペースでの進行で魅了されました。したがって、これまでゲームをやったことがない PC プレイヤーでも、身も心もそのゲームに没頭することができます。

クレイトスとその息子アトレウスがミッドガルドを旅する様子を追いかけます。

『God of War 2018』は、2005 年に始まったシリーズの第 4 部です。ソフトリブートしたがって、ストーリーを十分に楽しむために他のものを行う必要はありません。『God of War 3』から何年も経ちました。古代の戦争の神であるクレイトスは、ギリシャのパンテオン全体を虐殺した後、ミッドガルドで新たな生活を築きました。私たちのヒーローは息子のアトレウスとともに、亡くなった妻の遺灰をこの国で一番高い山に散骨するという新たな危険な旅を始めなければなりません。すべてが計画通りに進まないのは明らかで、北欧の神々は外国人が自分たちの土地を自由に歩き回るのを受け入れません。

レベルデザインが秀逸

したがって、私たちは落とし穴が散りばめられたクレイトスの探求に同行します。旅とパズルに重点を置くなら、タイトルは戦いに誇りを与えることを忘れていません。手持ちカメラのビューは、主人公の攻撃性 (他に類を見ない分厚い野獣) の印象と、ショットごとにこの楽しい力の感覚を強化します。プレイヤーは争いの中心となり、ゲームが提供するあらゆるテクニックを駆使して、ますます強力なモンスターをケバブに変えなければなりません。

あなたはミッドガルドの最悪の野獣と対峙しなければなりません

最初の 3 つの部分は全員を倒すあなたが監督した、God of War 2018 は、よりオープンな世界を提供することで定型から脱却しています。のように構築メトロイドヴァニア, サン​​タモニカスタジオのタイトルは常に探索を推進しており、オブジェクトを収集してスキルを取得するにつれて通路のロックを解除します。ゲーム デザインにおける真の教訓、ユニバースは独特の雰囲気を提供するだけでなく、非常によく構築されています。

タイトルはオープンなセミワールド、すべての地域へのアクセスを可能にする中央ハブとして構築されています。

素晴らしいゲームプレイそれは父親としての魅力的な物語を提供します。プレイヤーはすぐにキャラクターに愛着を持ち、常に敵対的な世界でキャラクターが進化するのを見るのを楽しみます。物語やゲームプレイの観点から見ても、新しい環境にはそれぞれ新たな驚きがあり、出会いのたびにさらに先へ進みたくなるのです。冒険が続く 20 時間にわたってプレイヤーを魅了するには十分です。

クレイトスは旅の途中で何人もの人々と出会います

God of War が完璧に近づいているとしても、それは完璧ではありません。したがって、私たちは後悔することができますRPG の側面は必ずしも便利ではなく、少し乱雑です、あるいは、特定のパッセージでは多少の長ささえありますが、残りの部分は注意深く、制御され、恐るべき効率性を備えているため、それほど深刻なものはありません。

RPG の側面はこのゲームで最も成功しているわけではない

ミッドガルド、かつてないほど美しい世界

PS4よりも、『God of War』はグラフィックスラップだ、今日も。最適化の真の宝石であるこのタイトルは、その技術的側面と芸術的方向性の両方を通じて、かなりの数のプレイヤーに疑問を残しました。今回のPC版ももちろん同じ道をたどりますが、環境を拡大することで冒険をさらに美しくするメリットがあります。

PS4ですでに素晴らしかったゲームをPCで昇華

この港は、すでに素晴らしいミッドガルドの世界をさらに強化します。強化された照明効果は目を楽しませてくれます。粒子はこれまで以上に贅沢です。テクスチャには特に注意が払われています。皮膚、植物、髪の毛が印象的です。クレイトスのひげに指を這わせたくなります(自己責任で)。

なんて美しいひげなんだろう

アンビエント オクルージョンやブラー エフェクトに関しても多くの作業が行われました。同様に、反射も強化されています。これは、ゲームの中心「ハブ」であるレイク オブ ナイン サンクチュアリなどの湿気の多い環境で特に顕著です。レイ トレーシングがないことに注意してください (これは論理的です)。すべての反射は事前に計算されます。水の上で泳ぐこともできますが、他の方法ほど成功するわけではありませんが、それは細かいことです。

反射が改善されました

簡単な、God of War は、この PC 移植で視覚的に多くのメリットをもたらします。比較のために、最大設定のこのバージョンは、PS5。探索されるそれぞれの環境は目を楽しませてくれます。

他の PC ゲームと同様に、各グラフィック セグメントを調整できます。

強化されたビジュアル以上に、God of War はかなりの流動性を提供します。PS4 Pro と PS5 では、タイトルは 1 秒あたり 60 フレームに制限されていますが、このポートではこれに当てはまらず、さらに高速になる可能性があります。これにより、特に反応性と正確性が要求される多くの戦闘において、ゲームの快適さがさらに高まります。さらに、ゲーム中に途切れや FPS の低下は見られませんでした。

冒険中にいくつかの世界を探索します

このバージョンでは、SSD を最大限に活用することもできます(ゲームには72 GBの空き容量が必要です)。ロード時間が解消されない場合でも、元のゲームと比較して、ロード時間は厳密に最小限に短縮されます (開始には数秒しかかかりません。その後、ロードにより進行が中断されることはありません)。 God of War を HDD にインストールすることは自由ですが、お勧めしません。

God of Warには非常に充実したフォトモードがあります

これらすべてに加えて、God of War PC の技術利益 Nvidia画像の流動性を高める DLSS や、入力ラグを改善する Reflex など。ただし、AMD カードの所有者には何のメリットもありません。他の PC ゲームと同様に、構成に最適な妥協点を見つけるために、セグメントごとにグラフィックスを調整することもできます。グラフィックスを最小に設定した場合、God of War PC は PS4 バージョンと著しく似ており、低電力マシンしか持っていない場合は、それほどひどいものではありません。タイトルはあまり欲張ったものではありません。控えめな構成でもスムーズにタイトルを楽しむことが可能です。素晴らしい最適化作業。

ついに、God of War は 21:9 ワイドスクリーンをサポートします(カットシーンでも)。これは、装備を整えていれば、冒険に新たな視点をもたらすものでもありますが、それは不満ではありません。このゲームはもともと 16:9 で設計されており、エッジを広げるとゲームプレイへのアプローチ方法が変わります。クレイトスは自分が画像のほぼ中央にいることに気づき、戦闘中の視認性を向上させ、没入感を強化する効果があるため、肩に取り付けられたカメラは放棄されました。コインの裏を返せば、これにより叙事詩の親密さが薄れるだけでなく、アクションシーンのインパクトも薄れるということです。 21:9 より広いフォーマットはサポートされていないことに注意してください。

21:9 のアスペクト比が冒険に新たな視点をもたらします

つまり、ここには非常に優れた技術的な取り組みがいくつかあります。 God of War が最初に PC 向けに開発されたかのような印象を与える模範的な移植。ソニーがこのバージョンとその移植全般に細心の注意を払っていることの証です。

興味深い追加要素が点在する PC 版

このPC版のGod of War は、そのプラットフォームにいくつかの固有の追加機能をもたらします。このタイトルは、Epic Games ストアと Steam の両方で入手できます。 Valve ランチャーでは、明らかにロックを解除するための実績が提供されます (コンソールと同じ)。トロフィーハンターを安心させ、他の人を楽しませるには十分です。

Steamプラットフォームと連携した機能も存在し、クラウドバックアップのようなまたはスクリーンショットを撮るコマンド。ソニーは、スクリーンショット ツールがタイトルにネイティブに含まれているため、Epic Games Store のプレーヤーについても考えています。プレスプリントスクリーンビジュアルを専用ファイルに自動的に保存し、操作が考慮されたことを示す小さなテキストが表示されます。実用的。

スクリーンショットツールがゲームに直接統合されています

ハンドリングに関しては、ソニーもよくやってくれました。他の PC ゲームと同様に、キーボード/マウスを使用して冒険を行うことができます。またはコントローラー上で。より快適にするために、Sony では PS4 コントローラーを接続して Kratos (または PS5 コントローラー) を制御できるようにしています。どちらのパッドでも、コンソール版と同じ振動が得られます。ただし、ゲームは DualSense 用に開発されていないため、DualSense 用の触覚フィードバックはありません。

戦闘システムは習得が簡単で楽しい

Xbox パッドなど、PlayStation 以外のコントローラーをコンピューターに接続することもできます。タイトルもどれが接続されているかを認識します、それに応じてボタンが表示されます。細部に至るまで細心の注意が払われていることのもう一つの証拠です。

ゲームは接続されたパッドを認識します。Xbox はここにあります

冒険はキーボードとマウスを使って行うことができます。驚くべきことに、ハンドリングはかなり快適ですそしてこのゲームはこの機動性に適しています。私たちは依然として、戦闘中により大きな影響を与えるコントローラーを好みます。また、構成を可能な限りパーソナライズしたい場合は、すべてのキーを再割り当てすることも可能であることは言うまでもありません。

水は最も成功したグラフィック要素ではない

もう一度、したがって、ポーテージ自体について何かを批判することは困難です。細部にまで注意を払い、God of War PC は、この分野で従うべき非常に単純な例です。これはすでに Horizo​​n と Days Gone に当てはまり、こちらも大成功を収めました。

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最後に、サウンドに関する仕事について話さないわけにはいきません。吹き替えに関しても(フランス語版は素晴らしい)、サウンドデザイン、そして胸が張り裂けるような音楽さえも。 PC ではサウンド面が明らかに強化されており、タイトルのオリジナル バージョンを正当に評価しています。

獣寓話は充実している

God of War は間違いなく投資する価値のある重要なゲームです。(まだ行っていない場合)。現代のソロ大作がどうあるべきかの象徴であり、魅力的な冒険です。非常に簡単に言うと、素晴らしいゲームであり、模範的な移植がうまく機能しています。