One から 4 年後、Backbone が One 第 2 世代として戻ってきます。最初のバージョンとよく似た反復です。改善は非常にわずかですが、無視できるものではありません。価格は上がりません。では、競合他社と比較して、それでもコストに見合った価値があるのでしょうか?この完全なテストに答えてください。
スマートフォンは、PC/Mac やゲーム機と同様にビデオ ゲーム プラットフォームになっていますが、Play ストア、AppStore、またはアプリケーション ストアで利用できるほとんどすべてのゲームはタッチ スクリーンを利用していますが、一部のゲームはエクスペリエンスを向上させるためにコントローラーをサポートしています。これは次の場合ですxCloud、Microsoft のストリーミング ゲーム サービス。一部のタイトルはタッチ操作をサポートしています。しかし、ゲームに没頭するには優れたコントローラーよりも優れたものは何でしょうか?
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数年間にわたり、機器メーカーはスマートフォンのコントローラーこれらのモバイルゲーマーに快適さを提供します。スイッチOLED、のスチームデッキまたはROG アリー。 Asus のような大手企業が、私たちがテストしたクナイを搭載ROGフォン5、または Razer さえも可能でしたキシウルトラをテストする。そして、Nacon、Gamesir、EasySMX など、もう少し機密性の高い名前や、さらには、バックボーン 1。
4 年後、Backbone はコントローラーの新しいバージョンを携えて戻ってきました。何が変わったのでしょうか?何が保存されているのでしょうか?そして何よりも、その喜びは同じですか、それとも向上していますか?これが、この完全なテストで発見していただくことをお勧めするものです。iPhone 15 プロマックスそしてマジック6プロ。
価格と在庫状況
Backbone One 第 2 世代コントローラーの価格120ユーロ。もしくは初代と同じ値段。したがって、Backbone は、2 番目のバージョンに含まれる新機能に対して追加料金を請求することはありません。これは良いニュースです。 Backbone Gen 2は、スマートフォン用コントローラーの中では中価格帯に位置します。もっと安いものを簡単に見つけることができます。しかし、その経験は必ずしも完全なものであるとは限りません。
また、どの構成を選択しても、価格は同じであることに注意してください。バージョンが4つあるので。実際、Backbone One Gen 2 には 4 つのバージョンがあり、そのうちの 2 つは Android スマートフォンおよび iPhone 15 以降の USB-C 互換です。 2 つは iPhone 14 以前の Lightning 互換です。
各バージョン (USB または Lightning) には 2 つの色があります。プレイステーション、Dualshock と Dualsense のボタン (十字、丸、四角、三角) を使用します。そしてバージョン「標準» A、B、X、Y ボタン (Xbox など) を使用します。他にも限定バージョンがあるので注意してください。テスト版はPlayStation版です。
箱の中には、コントローラー、同名のアプリケーションをダウンロードするための QR コードが記載された小さなカード、およびコントローラーがさまざまな厚さのスマートフォンに簡単に適応できるようにするための 2 つの薄いアダプターが入った小さな箱が入っています。これは、数行で説明する新しい機能の 1 つです。
デザイン
コントローラーの人間工学について問題の核心に迫りましょう。バックボーンはダイレクト コネクタ コントローラーです。コントローラーの 2 つの部分が事前にインストールする必要があるシェルにスライドする Asus Kunai とは異なり、Kishi Ultra と同様に、Backbone は電話ポート (選択したモデルに応じて USB または Lightning) に直接接続されます。バックボーンは、電話機への取り付けや取り外しがより簡単です。しかし、クナイの方が多用途です。
このコントローラーは非常に丸みを帯びており、ゲーム用コントローラーの輪郭よりも、Switch のジョイコンを彷彿とさせます。これは、Backbone と Knight Ultra の最初の大きな違いです。たとえば、後者は Xbox や PlayStation のコントローラーに近く、よりしっかりとしたグリップを実現します。しかし、これはバックボーンにも利点をもたらします。バックボーンが小さいということです。そのため、小さな手でも扱いやすくなっています。そして持ち運びも簡単です。
コントローラーの各部分の内側には、新しい磁気アダプターがあります。それらは一見しただけではすぐにはわかりません。ただし、市場のさまざまなスマートフォンとバックボーンの物理的な「互換性」が大幅に向上します。取り外しと取り付けは非常に素早く簡単に行えます。とても良いアイデアですね。
デフォルトで配置されているアダプターはかなり薄型の電話機を受け入れますが、追加のモジュールを使用すると、コントローラーをより大きなモデルやケースで保護されたモデルに接続できます。これには 2 つの制限があります。まず、場合によっては幅が広すぎてコントローラーを正しく接続できない場合があります。
その場合、長すぎる一部の携帯電話は、小さなアダプターを使用しても互換性がありません。 Backbone の最大スプレッドは快適ですが、常に十分であるとは限りません。コントローラーが許容できる最大の高さは約 16 cm であると推定されます。これは、最適な人間工学を維持しながら、iPad mini などの小型タブレットにも接続できるKishi Ultraと比較したBackBoneの弱点の1つです。
キーに関しては、最新のコントローラーの通常の範囲にあるため、大きな驚きはありません。 2 つのクリック可能なアナログ スティック。コンケーブ型のディレクショナルクロス。 4 つのアクション ボタン (バージョンに応じて、ABXY または十字、円、四角、三角)。両側にトリガーが 2 つずつあります。左側にはキーメニュー(3 つの点) と「」スクリーンショット» (点線の四角形のアイコン)。右側には「始める» (ハンバーガーのアイコン) と “黒骨» オレンジにブランドロゴが入っています。後者はバックライト付きで、数行で説明するアプリケーションを開くことができます。
最後に、コントローラーの両側のベースにポートがあります。左側には3.5mmジャックポートがあります。 TWS ヘッドフォンを使用してプレイして顕著な遅延が発生することを回避するための素晴らしいアイデアです。もちろん、この接続に対応したヘッドセットが手元にある必要があります。しかし、経験は間違いなく優れています。右側には、コントローラーが接続されているときに携帯電話を充電するための USB/Lightning ポートがあります。ただし、このポートを使用すると、従来の方法では接続できないデバイスにコントローラーを接続することもできます。 Windows を実行している PC。マックとかMacBookとか。クロムブック。 iPad。等。これは Backbone を使用する最も実用的な方法ではありませんが、役に立ちます。
コントローラーの構造はほぼすべてプラスチックでできています。シリコン (アダプターとアナログ スティック) または金属 (USB/Lightning コネクタ) で作られている要素はほんのわずかです。構造は高品質ですが、コントローラーを邪魔にならない場所に移動するときに中央のバーがねじれたり曲がったりするのにうまく対応できません。
応用
バックボーンには、同名のアプリケーションが付属しています。 iOS と Android と互換性がありますが、2 つのオペレーティング システムでは見た目が異なります。メニューには、コントローラ設定の変更とアップデートの適用のためのほぼ同じオプションが含まれています。 iPhone で使用する前に Android 経由で更新する必要があった第 1 世代の Backbone USB とは異なり、この第 2 世代には正しいファームウェア バージョンが直接組み込まれていることに注意してください。涼しい。
アプリケーションのメイン画面は、垂直方向に連続するカテゴリと、各カテゴリ内で水平方向にスクロールできるアイコンを備えたハブです。たとえば、Google TV や Xbox のインターフェースに似ています。最初のカテゴリは、スマートフォンにインストールされているものに対応します。論理的には、アプリケーションは互換性のあるゲームやソフトウェア (PS Remote など) を自動的に認識します。ただし、タイトルを手動で追加することもできます。アプリケーションは、コントローラーと互換性がないとみなされるゲームの表示を拒否します。しかし、彼女が常に正しいわけではありません。
ハブは、新しい Backbone 製品を宣伝したり、アナウンス ビデオ (Xbox ゲーム ショーケースなど) を放送したりするためにも使用されます。プレイしたことがない場合でも、特定のゲームが特に強調表示されます。これは Call of Duty Mobile の場合であり、明らかに好成績を収めていることがわかります。何をプレイすればよいかわからない場合は、Hub でコントローラーと互換性のあるゲームのジャンル別のリストも提供します。このハブは、Twitch、Twitter、Discord などのいくつかのソーシャル プラットフォームへのリンクとしても機能します。
ゲームを起動するためにアプリケーションを経由する必要はなく、対応するゲームやアプリケーション(PS Remote Play、PS Remote Play)を開くのも簡単です。Xbox ゲーム パス、Steam Link など)ハブを経由するよりも乱雑すぎます。結局、BackBone アプリケーションで必要なのは、コントローラーの構成、ファームウェアの更新、ボタンの構成、TouchSync へのアクセスだけです。
とは何ですかタッチシンク?これは、アプリの Android バージョンと iOS バージョンの大きな違いの 1 つです。 Android 専用の TouchSync は、ネイティブ互換性のないゲームとコントローラーの互換性を持たせるソフトウェア ツールです。したがって、画面の領域をコントローラーの物理ボタンに割り当てます。例えばROG Phoneと同じシステムです。したがって、「互換性のある」ゲームの数は拡張されますが、ネイティブ サポートの可能性は保留されます。
もう 1 つの大きな違いは次のように呼ばれます。バックボーン+。年間 40 ユーロ (初年度は無料) で販売されているこのパッケージでは、iPhone の中央ハブのロックが解除され、コントローラーを PC または Mac に接続する可能性、フル HD および 60 fps でのゲームのキャプチャ、さらにはライブブロードキャストが可能になります。ツイッチで。幸いなことに、コントローラーをプレイするためにハブは必要ありません。このサブスクリプションは完全にオプションです。
それで、買おうか?
この価格帯では、Backbone は優れたゲームパッドです。優れた操作性と、Play ストアのゲームとの互換性を高める TouchSync などの多くの興味深い機能の恩恵を受けています。 3.5 mm ジャック ポートを組み込むことは、オーディオ体験を向上させるための素晴らしいアイデアです。磁気コネクタシステムは優れています。 USB-C 経由でコンピュータまたはタブレットに接続することは良い考えです。私たちは、iOS のプレイヤーに課せられた Backbone+ のファンではありません。普通のゲーマーにとっては十分すぎるほどですが、日常的にゲーマーは、たとえ高価であっても、Kishi Ultra のようなより人間工学に基づいたコントローラーを装備したいと思うでしょう。
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