Nintendo Switch OLED テスト: ポータブル コンソールの新しい女王

Switch Liteから2年後、任天堂はハイブリッドコンソールの新バージョンを発表しました。スイッチOLEDといいます。そして、その名前が示すように、その主な特徴は新しいOLEDスクリーンを搭載していることです。新しいのはこれだけですか?任天堂が販売している価格に見合う価値はあるのか? Switchと同じくらい優れたゲーム機ですか?この完全なテストに答えてください。

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家庭用ゲーム機とは異なり、任天堂は常にポータブルコンソールをいくつかのバージョンでリリースしてきました。それがゲームボーイPocket バージョン、Light バージョン、または Color バージョンで。それがゲームボーイアドバンスマイクロ版とSP版があります。それがニンテンドーDSDS Lite、DSi、さらにはDSi XLでも使用できます。それともそうなのかどうかNintendo 3DS、3DS XL、2DS、New 3DSなどで利用可能です。

こちらもお読みください –Nintendo Switch OLED と Switch Lite およびクラシック: 違いは何ですか?どれを買うべきですか?

2017年、任天堂は人気のなくなったWii Uと老朽化した3DSの両方を置き換えるSwitchを発売した。しかし、このゲーム機は任天堂のマーケティング部門からどう見られるのでしょうか?どちらかというとポータブルコンソールですか、それとも座りっぱなしのコンソールですか?その答えは 2 年前に得られました。スイッチライト、テレビに接続するためのドックのない純粋なポータブルコンソールです。コラムで完全なテストを見つけることができるコンソール。

今年の初めには、任天堂から第 2 バージョンが発表されるという噂が流れていました。アメリカの大手日刊紙さえもそれをリークした。誰もがその打ち上げに賭けたスイッチプロ。そして最後に、それはスイッチOLED届いたもの。そして理論上は、OLED スクリーンがほぼすべての機能を果たします。しかし、実際に本体を手に取ってみると、それは本当に明らかでしょうか?いいえ。私たちはこの新しいコンソールを詳しく分析しました。そして、私たちが詳しく考えていることは次のとおりです。

テストスイッチ OLED かクラシック?あなたにぴったりのNintendo Switchはどれですか? ?

OLEDスイッチのテクニカルシート

ニンテンドースイッチOLED
寸法101×228×13.9mm
重さ321 g (Joy-Con を除く)
画面7インチOLEDタッチスクリーン
720ピクセル
60Hz
自律性(公式サイトより)4.5 ~ 9 時間 (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの連続ゲームプレイは 4 時間)
ドッキングステーションとテレビスタンドウイ
Joy-Conコントローラーウイ
ゲームモードテレビ、卓上、ポータブル
カタログすべてのSwitchゲームに互換性があります

価格と在庫状況

スイッチOLEDの価格は349ユーロ、 平359ユーロそれを販売するブランドによって異なります。したがって、発売時のオリジナルのSwitchよりも20〜30ユーロ高価です。価格の違いは主に、名前の由来となった新しいOLEDスクリーンによって説明されます。発売の数日前に、クラシックなSwitchの価格が正式に約50ユーロ引き下げられ、バーを下回ったことに注意してください。280ユーロ特定のブランドでは。

Switch OLED は、世界中の他の地域と同様にフランスでも入手可能です。2021年10月8日。実店舗とオンラインストアの両方にこの日に入荷しました。確実に初日から提供できるよう、事前注文が可能でした。

Switch OLED は 2 色からお選びいただけます。ドレスどちらでも赤と青のネオン、クラシックなSwitchのものと視覚的に同じ灰色のドックを備えています。ドレスどちらでもブランシュこの新色に合わせたドックを備えた特別な製品です。 Switch OLED は、従来の Switch のように完全にグレーのバージョンでは提供されません。

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コンソールのデザイン

コンソールのデザインを観察するために、コンソール自体と同様に、観察を 3 つの部分に分割します。画面、プラットフォーム、主要な技術要素を含む中心部分から始めます。次に、コントローラーを続けます。そして最後にドックで終わります。

視覚的には、OLED スイッチの中央部分は次のようになります。従来のSwitchと非常によく似ています。もちろん、Switch OLEDは重量とサイズが異なるだけでなく、装備も異なるため、外観は欺瞞的です。

オーナーさんを見てみましょう。 OLED スイッチの前面には依然として大型の静電容量式タッチ スクリーンが搭載されています。 Joy-Con を取り付けた本体のサイズは、幅 242 mm (239 から増加)、高さ 102 mm、厚さ 13 mm です。体重が増加しています:297グラムから320グラムになります

幅の増加は、明らかに、より大きな画面の統合の結果です。パネルは6.2インチから7インチへ。ただし、幅はもっと広くてもよかったかもしれません。実際、Switch OLED スクリーンの周囲には、非常に細かい境界線したがって、コンソールは元のバージョンに近いサイズを維持できます。

後部には、あまり狭い足は見当たりませんが、コンソールの幅全体を占める大きなサポート。これは、この OLED バージョンの大きな改善点の 1 つです。テーブル モードでは、移動中でもコンソールが完全に安定しています。また、足は角度を付けていくつかの位置をサポートしていることにも注意してください。約 0° ~ 140° の範囲で変化します、テーブルに対する自分の位置に応じて調整します。素晴らしいアイデアですね。

足の後ろには、オリジナルの Switch と同様に、ポートmicroSDXCコンソールの内部メモリを拡張します。ここでは、これに相当します。32 GB ではなく 64 GB。これも、ゲームの大型化に伴い、見逃せないSwitch OLEDの改良点の1つです。左右の端にはジョイコンのスライダーが統合されています。下端には、ノマディック モードで充電する (またはコンソールをドックに接続するため) ための USB Type-C ポートがあります。

下端の前部にも、2 つの「準正面」スピーカー。これについては、このテストの音声部分でもう一度説明します。そして、この同じスライスの後部、取り外し可能なサポートの下端には、空気循環用の 2 つの開口部(以前はコンソールの背面の下部にありました)。コンソール内には、Tegra プロセッサが少し熱くなりすぎると空気を吸い込むファンがあります。

空気が入ったら、そこから出ていきます。上端にある換気グリルコンソールの。 3.5 mm ジャック ポートとカートリッジ ポートの隣にはっきりと見えます。これら 2 つの要素の反対側には、音量コントロールと電源ボタンがあります。従来の Switch の換気グリルと Switch OLED の換気グリルの物理的な違いに注目してください。

ジョイコンのデザイン

Joy-Con、Switchコントローラーデュオは変更されません。したがって、ゲームの処理は厳密に同じです。任天堂は、それがオリジナルのSwitchと実際に同じハードウェアであることを確認しました。これにより、ジョイコンのドリフトの問題が再び関連するのではないかという懸念が生じます。任天堂がいつかこの欠陥の解決策を見つけてくれることを願っています。

一方では、4 つの「上、下、左、右」ボタンとスクリーンショット用のボタンの上に、アナログ スティックが付いた左側の Joy-Con (または「-」) があります。また、上端には L と ZL、内側の端 (ジョイコンを取り付けたときに Switch に貼り付く部分) には SL と SR があります。

その反対側には、ABXY ボタンとメイン メニューに戻るキーの間にアナログ スティックが配置された右ジョイコン (または「+」) があります。上端には ZR ボタンと R ボタンがあり、内側の端にはもう 1 組の SL ボタンと SR ボタンがあります。 Joy-Con + の存在にも注意してください。赤外線カメラ動き検出用。

箱の中には以前と同じ付属品も入っています。ザJoy-Conを従来のコントローラーに変えるグリップサポート(半遊牧生活または座りがちな使用向け)、2 つの Joy-Con ストラップと同様に、アクセサリーを固定しながら両手で 1 つの Joy-Con を握る際のグリップ力 (2 人プレイ モードの場合) を大幅に向上させる小さなクリップも付いています。ストラップ。これら 2 つのサポートは、SL ボタンと SR ボタン、および接続インジケータをデポートします。

も使用できることに注意してくださいラ・マネット Switch ProSwitch OLEDを搭載したオリジナルのコンソールの(Wii U Proコントローラーによく似ています)。これは、Switch 専用のすべてのサードパーティ製アクセサリ コントローラにも当てはまります。

ドッキングしてデザインする

見た目にはドックは変わりません(ホワイトバージョンの色を除く)。ただし、いくつかの新機能があります。まず、前面のSwitchロゴがかなり小さくなりました。かつてはどこにでも存在していました。今、彼はより慎重になりました。 TV出力のインジケーターライトはまだあります。側面には、特定のアクセサリ(Switch Proコントローラーまたは充電スタンド)を接続するためのUSB Type-Aポートが2つあります。

背面には、テレビのようにすべての接続を隠すカバーがあります。コネクタは3つあります。あポート USB タイプ Cコンソールの充電用。あHDMIポートテレビに画像 (および最大 5.1 のサウンド) を送ります。そして 1 つポートイーサネット。後者は、スイッチをインターネット ボックスに直接接続するために使用され、遅延の短縮の恩恵を受けます。競争力のあるゲーム (Fortnite は言うまでもなく…) に最適です。

したがって、イーサネット ポートは、従来の Switch ドックの背面にある USB タイプ A 2.0 ポートを置き換えます。後者は充電だけでなく、イーサネット アダプターの接続にも使用されました。最後に、コネクタの横に次のことがわかります。任天堂が換気を変えたスイッチOLEDの新しい通気性に適応します。また、任天堂が互換性を確認したとしても、古いドックを新しいゲーム機で使用することは必ずしも得策ではないと考えています。

画面

このテストの最も重要な部分、つまり画面に関する部分に移りましょう。このコンポーネントがコンソールに名前を付けるためです。そして、Switch の標準バージョンと OLED バージョンのほぼすべての違いを生み出すのは彼です。確かに、新しいメディア、イーサネット ポート、ストレージの増加は重要です。ただし画面が中心です。特に、いくつかの興味深い利点があるためです。

まず第一に、この新しいスクリーンは明らかに OLED です。 OLED テクノロジーは無限のコントラスト比を約束します。私たちのプローブが確認したこと、記録コンソールが黒く表示されるときの明るさゼロ。従来の Switch と Switch Lite は、はるかに浅いコントラストの恩恵を受けています。また、残光が非常に少ないため、ゲームに最適であることにも注目しました。

以下に、この画面のサブピクセルを撮影した写真を示します。Oppo Find X3 Pro 顕微鏡。青色のピクセルの下の線が、緑色のサブピクセルと赤色のサブピクセルが交互に並ぶ線で囲まれていることがわかります。青色のサブピクセルはペアでグループ化されており、ギャップによって 2 つのペアが分離されています。青のサブピクセルが最も大きく、次に緑、最​​後に赤が続きます。それはAMOLEDダイヤモンドディスプレイとは大きく異なりますたとえば、携帯電話で見られるものです。

Find X3 Pro 顕微鏡で撮影した Switch OLED 画面のサブピクセル

前に述べたように、スラブ サイズは大きくなります。6.2インチと比較して7インチ。これにより、ゲームが読みやすくなり、ニンテンドー ストアでタイトルを検索するときにタッチ キーボードの使用が若干容易になります。スラブの定義は変わっていません。720p(ちなみに、テレビに接続すると、コンソールは 1080p を 60 フレーム/秒で表示しますが、ここでも変化はありません)。解像度は変わりませんがパネルサイズが大きくなるため、それに応じて解像度は下がります。237 ~ 210 ピクセル/インチ

画面の明るさは、Switch OLED ではそれほど顕著ではありません。私たちのプローブは最大明るさを教えてくれます手動モードで 335 cd/m2。ただし、残念に見えるかもしれないこの数字の裏で、Switch OLED は他のコンソール モデルよりも太陽の下ではるかに読みやすいことに注意してください。これを説明する理論が 2 つあります。まず、この測定は明るさを固定して行われます。携帯電話の場合と同様、周囲光センサーの指示によっては、自動設定がこの制限を超える可能性があると考えられます。

そのとき、画面の性質は私たちに見えます反射しにくい。これは、外光の画面への反射が少なくなり、パネルに表示される画像の視認性が向上することを意味します。したがって、これら 2 つの要素を組み合わせることで、Switch OLED は、その 2 つの姉妹品、さらには非常にポータブルな Switch Lite よりも、屋外でビデオ ゲームをプレイするのに適しています。このテストの自律性とオーディオ部分でわかるように、これが唯一のものではありません...

直射日光下でも画面が鮮明に見え、液晶モデルに比べて反射率が低い

最後に、測色側では、スイッチは 2 つの色設定を提供します。一つ目は「明るい色」、デフォルトで有効になっており、2 番目は「標準色」です。どちらの場合も、平均色温度は 7200° と非常に高く、平均ガンマは 2.2 と優れています。デルタ E 側では、結果はモードごとに大きく異なります。

1 つ目は色のコントラストを大幅に誇張しています。結果 :平均デルタ E は爆発的に増加し 4.5 に達します。それは良くありません。 2 番目のモード (設定メニューで見つけるのは簡単ではありません) を有効にすると、次のようになります。デルタ E は 1.7。それはとても良いことです。鮮やかな色を好む人もいます。この場合は、デフォルト設定のままにしてください。

OLED パネルは大成功で、明るさを過度に高めることなく、屋外でも視認性を向上させることに成功しました。効果はすぐに現れます。コントラストが向上し、反射率が低下し、残光がなくなり、美しい色が得られます (これを制御する必要がある場合もあります)。

インターフェイスとゲーム

Switch の電源を入れると、任天堂がコンソール用に開発したオペレーティング システムが表示されます。この記事の執筆時点でコンソールで実行されているバージョンの番号は 13 です。。 Wii Uやニンテンドー3DSとは大きく異なりますが、比較的シンプルです。メニューの構成や特定のショートカットなど、いくつかの要素が使用されているとしても、このインターフェイスは、Xbox などの競合ゲーム機のインターフェイスによく似ています。

ホーム画面で提供されるのは、水平ナビゲーション新しいゲームと最近プレイしたタイトルが画面の左側に配置されます。ゲームに加えて、この画面からいくつかのショートカットにアクセスできます: Switch Online (加入者でなくても)、新しい情報 (Twitter などの加入が必要なチャンネル)、Nintendo eShop、ギャラリー (スクリーンショット用)のみ)、コントローラー(Joy-Conなど)の調整、設定、スタンバイ。アバターをクリックすると、アカウント情報にアクセスします。 Switchでは複数のアカウントを作成することが可能です。

eショップは、以前の任天堂コンソールのものよりもはるかに使いやすいとはいえ、確かに最近のコンソールで最も直感的ではないオンボードストアの1つです。もちろん、eShop を使用して、フリーミアム ゲームやデモをダウンロードする場合でも、ニンテンドーアカウントの作成が必要です。また、あまり役に立たないとしても、ニンテンドー アカウントを古い Wii、Wii U、または 3DS アカウントにリンクすることが可能であることにも注意してください。アカウントを Twitter や Facebook に接続することもできます。それもちょっと面白みに欠ける。

OLED スイッチの購入を検討しているスイッチ (クラシックまたはライト) の所有者に少し話をしましょう。新しいコンソールを古いコンソールと置き換えて使用すると、次のことが可能になります。すべてのコンテンツを本体から本体へと転送します: ゲーム、アプリケーション、保存、設定。かなり簡単な手順です。

メトロイド ドレッド: サムス アランの新しい冒険はかなりひどいスタートを切る

1 つのニンテンドー アカウントで両方の本体を同時に使用する予定がある場合、ここが難しいところです。Nintendo Switch Online のサブスクリプションを購入する必要があります。このサービスにより、オンライン マルチプレイヤー ゲーム、レトロ ゲーム (NES カタログ、Super NES、そしてすぐに、Nintendo 64やメガドライブからも)、プロモーションはもちろんですが、何よりも、オンラインゲームのセーブ。このサービスのおかげで、複数のコンソールでセーブデータにアクセスできます (コンソールに関係なく、同じゲームを続けることができます)。そうでなければ…だめです!

メトロイド ドレッド: ちょっとしたバックアップはいつでも便利です!

最後に、豊富なゲーム ライブラリについて説明します。とても裕福ですら。多くの開発者が Switch の人気を利用してゲームを Switch に移植しています。したがって、そこには多くのタイトルが見つかります。独占的な商品は、マリオ、ゼルダ、ポケモンなど、任天堂とそのライセンスによって提供されることがよくあります。 Switch OLED のリリースには優れた独占性が伴います。メトロイドドレッドこのテストでは、そのいくつかのスクリーンショットを見つけることができます。もちろん、このゲームは「メトロイドヴァニア」の主な創設原理を引き継いでおり、すべてのスイッチと互換性があります。そして、これはSwitch OLEDの無限のコントラスト比を体験する素晴らしい方法です。

自律性

このテストの準備として、任天堂の広報担当者と話す機会がありました。彼は、その会社は、Switch OLEDをポータブルコンソールとしてさらに位置付ける、座りがちなクラシックなSwitchと比較して。何のために ? OLEDスクリーンのおかげです。この画面には 2 つの利点があります。まず、白昼の方が快適に使用できます。以前にも見ました。そうすれば、エネルギー消費も少なくなります。

任天堂の公式ウェブサイトでは、Switch と Switch OLED のバッテリー寿命に違いがないことがわかります。どちらのモデルでも、バッテリーの容量は4310mAh。任天堂が発表した自律性も搭載4.9時間から9時間の間ゲームの実行に必要な電力に応じて、ブレス オブ ザ ワイルドでは 5.5 時間かかります。

私たちの測定によると、クラシックモデルとOLEDモデルの間で自律性は同じではありません。同一の光条件下では最適化されています。要求の厳しいゲームでは数十分から、それほど複雑ではないタイトルでは 1 時間以上かかります。 2 つのコンソール (カスタマイズされた Nvidia Tegra) の技術プラットフォームが同一であるという事実を考慮すると、自律性の違いは OLED スクリーンの消費によるものであると考えられます。それは素晴らしいニュースです。

充電の面では、コンソールには当然壁の充電器が付属しています (一方の側に主電源コンセント、もう一方の側に USB Type-C)。任天堂は必要だと発表Switch OLED を完全に充電するには 3 時間かかります、またはクラシック Switch を完全に充電するための公式測定値よりも 30 分短くなります。そして、これは実際に私たちが注目した測定結果です。 30分で15%を超えました。60分で30%、105 分で 60%、120 分で 75%150分で90%。これらの測定値は、本体の電源がオフでドックに置かれたときに測定されたものであることに注意してください。充電中に本体でプレイすると、時間はさらに長くなります。

オーディオ

オーディオ部分でこのテストを終了しましょう。ここで取り上げるトピックは 3 つあります。ヘッドフォンを使用したノマド モードのサウンド、ヘッドフォンを使用しないノマド モードのサウンド、および座りがちなモードのサウンドです。後者から始めましょう。コンソールをドックに接続し、そのドックを HDMI 経由でテレビまたはサウンドバーに接続すると、明らかに家庭用機器のオーディオ品質のメリットが得られます。 Switch OLED のオーディオ互換性に変更はありません。HDMI ポート経由の 5.1 信号

ノマディック モードでは、有線ヘッドセット (3.5 mm ジャック) または Bluetooth をお持ちの場合、非常に適切なステレオ体験を楽しむことができます。ただし、有線接続を優先することをお勧めします。何のために ?任天堂は互換性のあるBluetoothプロトコルのバージョンを更新していないためです。それはいつものことですBluetooth 4.1。これは、新しいバージョンの遅延率の削減の恩恵を受けられないことを意味します。また、AirPods や Galaxy Buds のような TWS イヤホンを接続することはできません。

最後に、ヘッドセットをお持ちでない場合でもメリットがあります。dSwitch OLEDの新しいスピーカー。これらのスピーカーは、従来の Switch のスピーカーよりも大きく、強力です。最大 50% の出力で、優れた低音と優れた中音域効果を備えた、クリアで詳細なサウンドを実現します。全体的に従来の Switch よりもエクスペリエンスが向上しています。逆に、ボリュームを 50% 以上にすると、さらに乱雑になります。

結論

OLEDスイッチは、とても良いゲーム機。これは、古典的な Switch のすべての品質をベースにしながら、特定の興味深い点を改善しています。もちろん、スクリーンは屋外でのプレイアビリティと自律性の向上につながります。収納力、2倍に。イーサネット経由での接続が簡単になりました (以前はアダプターが必要でした)。 2 つの新しいスピーカーによるオーディオの臨場感。この新しい足のおかげで、「テーブル上」モードでの実用性も向上します。空気循環グリルの新しいレイアウトのおかげで、熱管理も改善されていると思います。

コンソールに関しては少し残念な点もいくつかあります。まず、OS が非常に強力にシャットダウンされますが、セキュリティをバイパスせずに音楽プレイリストを再生したり、わずかな写真を開いたり、標準の Web サイトに接続したりすることはまだできません。この件に関してアップルは多くの批判を受けている。しかし、任天堂も無視されているわけではない。次に、TWS ヘッドフォンの接続やエネルギー消費のさらなる削減を可能にする Bluetooth プロトコルのアップデートが欠如しています。4年半経っても1ミリも進化していないJoy-Conは言うまでもありません。そして、今でも Joy-Con ドリフトの被害者になることが非常に多いのです。

しかし、私たちはこの OLED スイッチの喜びを避けるつもりはありません。携帯用としては従来のSwitchよりも優れているのでしょうか?はい。疑いもなく。家庭用のクラシックSwitchよりも優れていますか?残念ながら、ドックに接続した場合、Switch OLED は何も新しいものをもたらしません。確かに、イーサネット ケーブルを接続して遅延を減らす方が簡単ですが、アダプターを使用すると、従来の Switch で同じことを実現できます。

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このテストとこれらの結果を考慮して、OLED スイッチを購入する必要がありますか?初めての Switch の場合は、あなたがノマドゲーマーであれば、答えは「はい」です。利点は価格差を正当化します。座りがちなゲーマーの場合、新しいコンソールの利点は薄れ、エクスペリエンスはほぼ同じになります。したがって、70 ユーロ多く支払う価値があるとは限りません。この金額を節約して、次のような良いゲームを購入することを好みます。素晴らしいメトロイドドレッドSwitch OLEDと同時に発売されました。そして、それを置き換えたい場合は、遊牧的な状況でプレイする場合にのみエクスペリエンスが向上することを忘れないでください。

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