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ROG Phone 6 のわずか数か月後、ASUS はゲーミング スマートフォンの再考バージョンである ROG Phone 6D をリリースしました。製品の位置付け、人間工学、哲学が変わらないとしても、この新しいモデルはモバイル ゲームを変える可能性のある特定の革新をもたらします。更新を正当化するのに十分ですか?これがこのテストで発見されることです。
7 月初めに、高性能プラットフォームの恩恵を望むゲーマー向けのスマートフォンである ROG Phone 6 の完全なレビューを公開しました。 ROG Phone 5と同様に、ROG Phone 5S彼の前にいた人は、ROGフォン6これは、電話通信の他の側面、特に写真に関しては多少の譲歩をすることになるとしても、競技ゲーム用に最適化された構造に基づいています (これは今年改善されましたが)。
こちらもお読みください –Galaxy Z Fold 4 レビュー: イノベーションは頂点に達していますが、価格はいくらですか?
スマートフォンが技術的にその目的を達成し、HD コンソールにふさわしいゲーム体験を提供しても、経済的なアクセスのしやすさは忘れてしまいます。まず第一に、価格が急激に上昇しています(約130ユーロ)。ROGフォン5および同等の構成を持つ ROG Phone 6)。そして、最も入手しやすいモデルがカタログから消えます。最後に、長時間のゲームセッションに不可欠な AeroActive クーラーファンが、1,300 ユーロ以上で販売されているモデルであっても、すべての箱から姿を消しています。
ROG Phone 6 はすでに最新の Qualcomm チップセットである Snapdragon 8+ Gen 1 の恩恵を受けており、2022 年に新しいモデルが登場するとは予想していませんでした。しかし、Asus から新しい携帯電話が発表されるという噂が数週間にわたって主張されてきました。 。そしてこれは実際、今週月曜日、2022年9月19日に当てはまりました。台湾のブランドはROG Phone 6Dを発表しました。ここで、文字「D」はここで使用されている新しいSoCを指します。寸法 9000+。 AsusがROG PhoneにMediaTek SoCを採用するのはこれが初めてです。
しかし、変更されたのはそれだけではありません。 ROG Phone 6Dには、熱放散とAeroActive Coolerの働きをさらに最大化する新しい換気システムが搭載されています。これらの変更によりどのような結果が生じますか?それらは購入を正当化するのに十分ですか?そして何よりも、ASUS の商業政策は進化しましたか?これは、MediaTek アーキテクチャ下での最初の ROG Phone の完全なテストで確認できるものです。
テクニカルシート
ROGフォン6D | ROG Phone 6D Ultimate | |
---|---|---|
寸法と重量 | 173×77×10.4 239グラム | 173×77×10.4 247グラム |
画面 | 6,78インチ フル HD+ 解像度 (395 ピクセル/インチ) AMOLED リフレッシュレート 165Hz HDR10+ DCI-P3 タッチレイヤーのリフレッシュレート 720 Hz プロテクションゴリラダイエット | 6,78インチ フル HD+ 解像度 (395 ピクセル/インチ) AMOLED リフレッシュレート 165Hz HDR10+ DCI-P3 タッチレイヤーのリフレッシュレート 720 Hz プロテクションゴリラダイエット |
背面ディスプレイ | RGBマトリックス | ROGビジョン |
チップセット | MediaTek Dimensity 9000+ (4 nm) | MediaTek Dimensity 9000+ (4 nm) |
OS | アンドロイド12 Zen UI または ROG UI | アンドロイド12 Zen UI または ROG UI |
ラム | 12号 | 16号 |
ストレージ | 256 ゴー UFS3.1 | 512ゴー UFS3.1 |
microSD | 非 | 非 |
メインセンサー | 50 MP Sony IMX766 f/1.9、オートフォーカス PDAF 13 MP f/2.2 グランドアングル 125° 5 MP f/2.0 マクロ ビデオ: 8K @ 30 fps | 50 MP Sony IMX766 f/1.9、オートフォーカス PDAF 13 MP f/2.2 グランドアングル 125° 5 MP f/2.0 マクロ ビデオ: 8K @ 30 fps |
セルフィーセンサー | 12MP f/2.5 | 12MP f/2.5 |
バッテリー | 6000mAh 急速充電 65W | 6000mAh 急速充電 65W |
5G | ウイ | ウイ |
接続性 | Bluetooth 5.3、WiFi 6E、NFC USB タイプ-C (x2) | Bluetooth 5.3、WiFi 6E、NFC USBタイプC(x2) |
生体認証 | 画面下の指紋リーダー | 画面下の指紋リーダー |
オーディオ | Dirac に最適化されたデュアル フロント スピーカー ポートジャック クアッドDAC Sabre ESS 3つのマイク | Dirac に最適化されたデュアル フロント スピーカー ポートジャック クアッドDAC Sabre ESS 3つのマイク |
耐水性 | 非 | 非 |
ダイバー | エッジのエアトリガー 色: 黒 | エッジのエアトリガー 色: 黒 |
価格と発売日
ROG Phone 6Dは、2022年11月初旬に一般ブランドの店頭に並ぶ予定です。標準版のROG Phone 6DとROG Phone 6D Ultimateの2つのバージョンで入手可能です。プロ版はありません。標準バージョンには 2 つの構成があります。最初の12 RAMへ移動2 つ目は 16 GB の RAM を搭載しています。どちらも恩恵を受ける256 ゴー・デ・ストックケージ。フランスでは最初の1台のみが販売される。
ROG Phone 6D Ultimate は、次の機能を備えた単一バージョンで利用可能です。16 RAMへ移動そして512 ゴー・デ・ストックケージ。これは、ROG Phone 6 Pro と比較して 2 GB の RAM の減少に相当します。この詳細の説明については、このテストのパフォーマンスの部分に移動してください。
すべての価格を簡単にメモしておきます。
- ROG Phone 6D (RAM 12 個 / ストック数 256 個):949ユーロ
- ROG Phone 6D Ultimate (RAM 16 個 / ストック容量 512 個):1429ユーロ
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したがって、ROG Phone 6D Ultimate は ROG Phone 6 Pro よりも 100 ユーロ高価です。ただし、この増加の裏には良いニュースもあります。l'エアロアクティブクーラー6、商品価値が89ユーロに達するものが箱に入っています。これにより、ほぼすべてのインフレが相殺されます。なお、ROG Phone 6Dの標準版にはファンがまだ付属していません。
ROG Phone 6Dの箱には、ROG Phone 6と同じ付属品(充電器、ナイロン強化USBケーブル、プラスチックシェル)が同梱されています。携帯電話を初めて起動したときにプレイする小さな拡張現実ゲームに必要な小さなプラスチック カードもあります。私たちの経験から言えば、ROG Phone 6 ですでに提供されているこのゲームは、最も面白くなく、インタラクティブ性も低いです。プラスチックカードの裏側には、AeroActive Cooler 6 が収納されるハッチがあります。
ROG Phone 6D のアクセサリ エコシステムは ROG Phone 6 のアクセサリ エコシステムと同じであるため、追加のアクセサリはテストしませんでした。 ROG Kunai 3、AeroActive Cooler 6、および Asus が提供する追加のケースについて詳しく知るには、ROG Phone 6 の完全なレビューを読むことをお勧めします。
ROG Phone 6Dの発売からの小さなサプライズ、ASUSも発表バットマンをイメージしたバージョン。このエディションには、背面の特別な装飾、オペレーティング システムのテーマ、パーソナライズされたシェル、およびいくつかの特典が含まれています。 『ダークナイト』ファンはきっと喜ぶだろう。 16 GB の RAM と 256 GB のストレージを備えています。で販売されます1229ユーロ11月にAsus Storeで発売される予定です。
デザイン
以前のROG Phoneのレビューとは異なり、ROG Phone 6Dのパッケージングが提供する体験はROG Phone 6のそれとほぼ同じであるため、開梱は行いません。唯一の違いは箱のサイズです。ROGの箱のサイズです。 Phone 6D Ultimate は、ファンを収容する追加のハッチがあるため、より大きくなります。それでは、まずはオーナー様のご案内から始めましょう。ここでは、ROG Vision セカンダリ スクリーンが電話機の背面にある「Ultimate」バージョンの ROG Phone 6D を紹介します。クラシックバージョンは、ROG Phone 6、ROG Phone 5、5S と同様の RGB ライティングの恩恵を受けます。
さらに背面を見ると、重要な変更に気づくでしょう。光る「Dare to Play」ロゴが消えています。これは、ROG Phone 6D Ultimate バージョン専用の「AeroActive Portal」と呼ばれるハッチに置き換えられます。このハッチはROG Phone 6Dの大きな新機能の1つであり、ROG Phone 6D全体の将来を予見する可能性があります。実際、これはシャーシの機械的な開口部であり、熱気がより簡単に逃げることができます。ザROGフォン3これまで、放熱を助けるためにシャーシに物理的な開口部を組み込んだ唯一のモデルでした。
しかし、いくつかの違いがあります。まず、AeroActive Portal では、ROG Phone 3 よりもはるかに大きな開口部が提供されます。幅は 8 mm に対して 2 センチです。そして高さでは、AeroActive Portal の方がはるかに大きいです。手で開くのではなく、伝統から受け継いだモーターによって駆動されます。ゼンフォン7などZenFone 8 フリップ(回転フォトモジュール搭載モデル)。このように、ROG Phone 6D は落下を検知するとハッチが自動的に閉まり、被害を防ぎます。
ハッチの開閉は理論的にはエアロアクティブクーラー6の接続により条件付けされていますが、メンテナンス(ゴミの除去)を行うことで手動で開くことも可能です。これを行うには、ArmoryCrate を経由する必要があります。デフォルトでは、ファンが接続され、アクティブになった瞬間からハッチが開きます。ただし、ArmouryCrate からもハッチを閉じることができます。このハッチの存在にもかかわらず、スマートフォンは飛沫に対する IP52 保護等級を維持しています。最後に、ROG Phone 6D の重量は ROG Phone 6 と同じですが、ハッチを備えた Ultimate バージョンは、電動メカニズムにより 8 グラム重くなっています。
その他の部分については、ROG Phone 6D には ROG Phone 6 のすべての物理的特徴が組み込まれています。背面には Corning の Gorilla 3 ミネラルガラスが使用されています。アルミニウムの船体。右端に「AirTrigger」タクタイルキー。 2 つの USB ポート (下端と左端)。最適化されたDACを備えた3.5mmジャックポート。背面には大きな六角形のフォトモジュール。前面にある 2 つのスピーカーは、境界線がそれほど厚くない大きなタッチ スクリーンの両側にあります。そしてGorilla Victusのスクリーンプロテクター。
したがって、ROG Phone 6Dの操作性は、スマートフォンのUltimateバージョン専用のこの小さなハッチを除いて、ROG Phone 6の操作性に非常に似ています。 ROG Phone 5 Ultimate または ROG Phone 6 Pro をお持ちの場合、このハッチは必ずしもスマートフォンの購入を正当化するものではありません。しかし、これは、非常に強力なスマートフォンの熱を管理する新しい方法の先駆けとなるものです。 Asus が電動ハッチを提供した最初のブランドであることは、明らかに私たちを驚かせません。
画面
デバイスの前にいて、ディスプレイを観察してみましょう。そして最初の重要な注意事項: ROG Phone 6D の画面は ROG Phone 6 の画面と厳密に同一です。それ以上のことはありません。それもそれ以下ではありません。したがって、Samsung 製の 6.78 インチの大型パネルが見つかります。解像度はフル HD+ で、解像度は 395 ピクセル/インチのままです。これでも、あらゆる種類のコンテンツを表示するには十分です。
携帯電話で最高のリフレッシュ レートを提供する AMOLED パネル: 165 Hz ただし、LTPO パネルではありません。もちろん、レートは 60 Hz、90 Hz、120 Hz、144 Hz まで下がります。 Hz と 165 Hz によってリフレッシュ レートを変更する動的設定があります。画面に表示される内容によって異なります。モード X+ が有効になっている場合 (ファンあり)、レートはデフォルトで 165 Hz に設定されます。サンプリング周波数は 720 Hz に達し、最高リフレッシュ レートの 4 倍以上になります。とても良いですよ。
明るさは変わりません。 Asus は、画面の特定の部分および特定の条件下での最大輝度が 800 nit、ピークが 1000 nit であることを再度発表しました。自動調整が無効になっている場合、センサーは、カラー表示モードに応じて最大輝度が 550 nit と 580 nit の間で変動することを通知します。これはROG Phone 6とほぼ同じ数字です。
比色測定の面でも同様です。ASUS は、ゲーム用スマートフォンの画面のキャリブレーションを改善する機会を活用しませんでした。私たちが信じていたのに反して、ナチュラル モードは、屋根を突き抜けたデルタ E (3.8) と青に向かう傾向のある白で最悪です。最適モードではデルタ E (2.9) が大幅に改善されますが、平均パネル温度は改善されません。シネマティック モードでは平均温度が大幅に向上し、白が真の白になります。しかし、デルタ E は依然としてかなり高い (3.1)。最後に、標準モードは非常にクリーンです。デルタ E は 2、平均温度は 6665°です。
インタフェース
スマートフォンの電源を入れると、ROG UIにアクセスします。ここでもAndroid 12に基づいています。ASUSは、ZenPhoneのZenUIであろうとROG PhoneのROG UIであろうと、スマートフォンのインターフェースにAndroid 13をまだ適応していません。インターフェイスは、ROG Phone 6 で試せるものと厳密に同じです。したがって、詳細については、後者のテストを参照することをお勧めします。
ROG Phone 6 のレビューを読む前置きとして、ROG UI は人間工学が Android 12 の他のインターフェースと同一であるものの、そのアイコンは PC ゲームの世界に非常に特徴的なインターフェースであることを知っておいてください。赤は、特にスマートフォンの最高のパフォーマンスにアクセスできるモード X (または X+) をアクティブにするときに非常に存在感のある色です。ただし、視覚的に ZenUI に近い、より賢明なインターフェイスを選択するという選択肢もあります。
すべての Android インターフェイスと同様に、Google のさまざまなアプリケーションが見つかります。商用アプリケーションもいくつかあります。 ROG Phone 6D には、Facebook、Instagram、Netflix、Messenger がほとんどありません。他のスマートフォン ブランドには、ハイエンド モデルであっても、さらに多くの機能が含まれています。私たちは常に何もないことを望みます。しかし、4 つの商業用途は依然として制限されています。
ROG Phone は、Asus が開発した多数のソフトウェアからも恩恵を受けています。ただし、このエクスペリエンスの基礎となるのは、ゲームごとにスマートフォンの動作をカスタマイズできる中枢である ArmoryCrate です。画面のリフレッシュ レートをカスタマイズします。パフォーマンスのカスタマイズ。システム照明のアクティブ化。 AirTriggers とハードウェア キーの割り当て。等。
また、モード X (または X+) 設定を変更することもできます: リフレッシュ レート、画面と AirTriggers のタッチ感度、ゲーム セッション中のバックグラウンド アプリケーションへのリソースの制限など。ゲームを起動すると、ゲーム中に特定のパラメータを変更するために Game Genie ペインが表示されます。いつものように、ROG UI はゲーマーにとって最も多くの設定を提供するインターフェイスであることは間違いありません。
力
AeroActive Portalのほかに、もう1つの大きな新機能、最も「象徴的な」機能は、ROG Phone 6Dに統合された新しいプロセッサです。これが Dimensity 9000+ です。このコンポーネントをテストするのは今回が初めてです。なぜなら、ROG Phone 6Dはヨーロッパに初めて入荷した装備を備えた携帯電話であり、他の携帯電話は中国限定のHonor 70 Pro+と中国版のXiaomi 12 Proだからです。特に、Vivo X80 Pro と Find X5 Pro です。
ここには 16 GB の RAM が付属しています。単なる RAM ではありません。LPDDR5X は、モバイル デバイス向けのまったく新しい「低消費」RAM フォーマットです。 ROG Phone 6D Ultimate では ROG Phone 6 Pro よりも RAM が少ないことがわかります。理由は簡単です。Asus によると、18 GB の LPDDR5X を搭載したストリップがまだ存在しないからです。そこで、ベンチマークのグリルに載せるのが待ちきれない美しい人々を何人か紹介します。
彼らは正確に私たちに何を明らかにするのでしょうか? ROG Phone 6Dは非常に強力なスマートフォンです。これは ROG Phone 6 とほぼ同等です。ただし、パフォーマンスの違いは必ずしも MediaTek SoC に有利であるとは限りません。一部のテストでは次元が強調されます。 PC WorkとAnTuTuがこれに該当します。 3DMark や Geekbench など、Snapdragon を好む人もいます。毎回あまり意味はなく、ほんの数パーセントです。この結果には大変嬉しい驚きを感じております。
ROG Phone 6 Proと6D Ultimateで得られたスコアをさらに詳しく比較してみましょう。 CPU 側では、Dimensity が余裕のある差で勝利します。 GPU 側では、Snapdragon が圧倒的に勝っています (12% の差)。 RAM 側では、ユーザー インターフェイス専用のテストと同様に、Dimensity が依然として勝利しています。したがって、Asus の主張に反して、Snapdragon は GPU に対する優位性を維持しています。一方、Dimensity Cortex コアは Kryo コアよりも神経質です。それは本当に驚きです!
LPDDR5Xフォーマットの真の優位性もわかります。 RAM が 2 GB 少ない ROG Phone 6D Ultimate のスコアは、18 GB の LPDDR5X モジュールを搭載した ROG Phone 6 Pro よりも高くなりますが、ハイエンドでは 2023 年から普及するはずです。 「ゲームフォン」セグメント。ファンなしでXモードを使用すると、ROG Phone 6Dは優れたスコアを獲得しますが、それでもわずかに遅れていることに注意してください。
次に、長時間のゲームセッション中のスマートフォンの動作を詳しく見てみましょう。ストレステストでは、ROG Phone 6D の放熱性を向上させるための Asus の努力が無駄ではないことがわかります。ファンがなければ (そして X モードが有効になっていれば)、スマートフォンは 45° をはるかに超える可能性があります。一方、ファンとハッチが開いていると、温度は 41° に達することがありますが、それ以上にはなりません。どちらの場合も、一部の CPU コアは 70° に達する可能性があります。しかし、この暑さはうまく管理されています。
特にファンのおかげで熱が適切に管理されるため、時間が経っても SoC のパフォーマンスが低下することはありません。 ROG Phone 6D Ultimate の安定性スコアは、ROG Phone 6 Pro で経験したものよりもはるかに高くなっています。通常、それらは 95% を超えています。また、特定の要求の厳しいゲームでは 99% に達することもあります。では、私たちは究極の Android ゲーム プラットフォームに直面しているのでしょうか?それは間違いなく可能です!
AeroActive Portal を使用しない標準の ROG Phone 6D の場合、数値はファンなしの 6D Ultimate で得られた数値と同様になります。 16 GB ではなく 12 GB の RAM があるため、パフォーマンスは若干低下する可能性がありますが、エクスペリエンスは引き続き優れているはずです。
バッテリー
当然のことながら、ROG Phone 6D (スタンダードまたはアルティメット) は、以前の ROG Phone (シリーズ 5、5S、および 6) と同様に、マザーボードの側面に 2 つの 3000 mAh バッテリーを統合しており、合計容量は 6000 mAh です。この構成は、再充電 (充電器によって供給される電力が 2 つのバッテリーに分配される) と放熱に最適であり、プロセッサーがシェルの中央にあります。
Dimensity 9000+ と Snapdragon 8+ Gen 1 はほぼ同じパフォーマンスを提供するため、ROG Phone 6 と ROG Phone 6D の間で同様のバッテリー寿命が期待できます。これは事実ではありません。バランスモードでは、2 台目のフル充電の持続時間が 1 台目よりも短いことがわかります。ただし、依然として優れています。 PC Mark テストによれば、フル充電で丸 3 日間持続します。もちろん、ここでは古典的な用途 (Web、ストリーミング、メッセージング、通話、ソーシャル ネットワーク、カジュアル ゲーム) を使用しています。 ROG Phone 6 Proは3日半以上持ちますが、リフレッシュレート、バックグラウンドでのアプリの更新、明るさなどを少し譲歩すれば4日近く持つ可能性があります。
もちろんROG Phone 6Dはゲーミングスマートフォンです。原神でスマホをやってみた。デフォルトのグラフィックス (つまり、中 @ 30fps) では、ゲームは 15 分で 4% のバッテリーを消費します。理論上は6時間の自律走行が可能。これは非常に優れています (ROG Phone 6 よりも優れています)。このスコアはダイナミック ファンレス モードで取得されることに注意してください。モードXとファンでは弱めです。グラフィックスが最大で 60 fps の場合、動的モードのままでファンなしの場合、自律性は 3 時間 30 分に低下します。こちらもROG Phone 6よりも良いスコアとなっています。
バッテリーが完全に放電したら、再充電します。このためには、ROG Phone 6 と同様に、USB Type-C ケーブルと最大 65 ワットの電力を供給する電源アダプターが必要です。ここでは、スマートフォンを 0% から 100% まで 46 分で再充電しました。 2つのバッテリーの容量を考慮すると、これはかなり良いスコアです。これはROG Phone 6より4分短く、その差は依然として無視できる程度です。いくつかの中間ステップ: 5 分で 16%、17 分で 50%、30 分で 80%。
ROG Phone 3以来、ASUSはスマートフォンのバッテリーに特に気を配ってきました。ここでは、バッテリーを管理し、バッテリーを長持ちさせるための適切な措置を講じるためのツールを紹介します。また、制限充電 (低電力)、制限充電 (90% または 80%)、プログラム充電 (過負荷を避けるため)、長時間のゲーム用の充電バイパスなど、以前に交差したすべての充電モードも見つかります。
オーディオ
ROG Phone 5 以来、ASUS スマートフォンが提供するオーディオ体験の品質は、市場で最高の品質の 1 つです。そこには、音楽であれ、ゲームや映画のサウンドトラックであれ、サウンド コンテンツを最大限に楽しむために期待し、評価するすべての要素が含まれています。また、ROG Phone 6と同様に、ROG Phone 6Dではビデオキャプチャ専用のセカンダリマイクが削除されています。これは ROG Phone 5 の二次的ではありますが、評価できる要素でした。そして、ここにそれがないことを部分的に残念に思います。
それ以外の点では、ROG Phone 6D は完璧です。私たちが特に高く評価している要素は 4 つあります。ディラックによって最適化されたダブル フロント対称スピーカー (スピーカーのサイズは 12 x 16 mm です)。広い周波数範囲を提供するDACを備えた3.5 mmジャックポート。インターフェイスに統合された完全なイコライザーは現在もディラックによって開発されています。最後に、右端のセカンダリ マイクにより、マルチプレイヤーをプレイするときやゲームをストリーミングするときのオーディオ レンダリングが向上します。
ROG Phone 6DはBluetooth 5.3に対応しています。潜在的には、Bluetooth Low Latency と互換性があり、TWS イヤホンでゲーム中に発生する可能性のある遅延が大幅に短縮される可能性があります。これを書いている時点では、これは(まだ?)そうではありません。
写真
写真部分でこのテストを終えましょう。これは、Asus が年々少しずつ体験を改善しているにもかかわらず、決して ROG Phone の強みではなかった部分です。 ROG Phone 6は、Oppo、Realme、OnePlus、さらにはMotorolaでも使用されている新しいメインセンサーであるIMX766の恩恵を受けています。明らかに、ROG Phone 6S もこの恩恵を受けています。 13メガピクセルの超広角センサーと5メガピクセルのマクロセンサーが引き続き搭載されています。またはROG Phone 6と同じ構成。
ROG Phone 6D 写真モジュールの構成には変化が見られないため、テストのこの部分を回避することもできました。しかし、私たちはそれをしないことに決めました。理由は簡単です。画像コプロセッサがセンサーではなく SoC にリンクされているからです。確かに、信号を ISP に送信するための各センサーにはコプロセッサーがあります。しかし、この情報を画像に変換するのは、Snapdragon Spectra のような画像コプロセッサ (または ISP) です。したがって、これは Qualcomm と MediaTek ISP を比較するまたとない機会です。
それで、結果は良くなったでしょうか?答えはノーです。クアルコムがその主題をはるかにうまくマスターしていることは明らかです。同一のシーンにおいて、Snapdragon 8+ Gen 1 は、Dimensity 9000+ よりも、より多くの光、より鮮明さ、色の制御、および影の詳細を提供します。 ROG Phone 6Dの昼間の写真は悪くありません。色も綺麗で仕上がりもかなり自然です。しかし、彼らはそれほど活気がありません。どちらの場合も IMX766 が使用されますが。
ROG Phone 6Dで撮った写真には気になる点がいくつかあります。まずシャープネスです。たとえオートフォーカスがうまく機能したとしても、写真を少しズームインすると細部が劣化してしまうことがよくあります。たとえば、ポートレート モードでは、特定のテクスチャが滑らかになります。次に、光の管理です。バックライトが良くありません。センサーが光の流入を相殺できないため、多くの詳細が失われます。
明らかに、この詳細と光の制御の喪失は、夜間の写真とズーム(ここではデジタル(最大 8 倍)のみ)にさらに大きな影響を与えます。満足のいく夜の写真はほとんどありません。また、ズームは日中は平均的な 2 倍であり、その他の状況では使用できません (夜間の倍率、ナイトモードの有無、日中の 5 倍以上)。 ROG Phone 6と比べると本当に残念です。
他の 2 つの後部センサーも一般に同じ問題を抱えており、明らかにその性質に固有の問題がこれに加えられる必要があります。日中は、パノラマは正しく表示されます(下の花のように、レンズの形状による歪みに注意してください)。しかし、夜間には、細部を明らかにし、光源を制御し、色を強調するナイトモードなしでは済まされません。また、夜間モードは自動モード (センサーに関係なく) で体系的に有効になりますが、専用モードよりも効果が低い場合があることにも注意してください。
マクロに関しては、日中は驚くほど良好ですが (通常の 2 メガピクセルのセンサーよりもはるかに優れています)、夜間は非常に鈍くなります。自撮りセンサーは日中は非常に優れていますが、夕方になると鈍くなります。ちょっと残念ですね。これはROG Phone 6には当てはまりませんでした。したがって、2つの画像コプロセッサーの間には品質に大きな違いがあります。つまり、写真の品質が低いのは、必ずしもセンサーの品質が原因ではない場合があるということです…
結論
ROG Phone 6Dは、私たちが予想していなかったスマートフォンです。そして何よりも、たとえ噂で言及されていたとしても、ハイエンドのゲーミングスマートフォンに MediaTek SoC が搭載されていることには非常に驚きます。なぜなら、ハイエンドのスマートフォンに Dimensity が搭載されるのは、結局のところ非常に稀だからです。また、ゲーム向けの携帯電話でこのような機能が搭載されているのは珍しいことです。したがって、この ROG Phone 6D にこの Dimensity 9000+ が搭載されていること自体が小さな革命です。特に彼は本当にそれに値しないからです!
しかし、これは我々が待ち望んでいた革命なのだろうか?そうかもしれません。 Dimensity 9000+ は、直接の競合製品とほぼ同等のパフォーマンスを提供するためです。さらに、自律性の向上に伴うプラットフォームの非常に優れた安定性は、Asus の選択の妥当性を裏付けています。また、アルティメット バージョンの熱を放散するためのハッチは、素晴らしい技術的アイデアです。そして、このハッチを活用するためにファンがシステム的に統合されることは歓迎するほかありません。
ROG Phone 6D Ultimate の価格高騰にはがっかりするかもしれません。しかし、AeroActive Cooler 6のおかげで、ここでの命題はより一貫しています。ROG Phone 6よりもはるかに低い写真の品質にもがっかりするかもしれません。しかし、ゲーム用スマートフォンは本質的にフォトフォンではありません(私たちもそうであってほしかったのですが)。
また、この ROG Phone 6D が ROG Phone 6 のわずか 2 か月後に登場したことにもがっかりするかもしれません。後者を購入した人全員がこの新しいモデルに投資したいわけではないからです。しかし、私たちの観点から見ると、使用時には、2 つのバージョンは、ほぼ同様の予算で同様のエクスペリエンスを提供します。したがって、これらすべての小さな逸脱については Asus を許します...次回同じことを繰り返さない限り!
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