PS5: シリーズ X SSD よりもゲームの占有スペースが最大 40% 少ない

PS5 では Xbox シリーズよりもゲームの重量が大幅に軽くなり、一部のゲームでは最大 40% になります。この違いは、コンソールの発売前にソニーが提供した Kraken によって実行された圧縮のおかげで可能になりました。

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一部のプレイヤーはまだ次のことを迷っているかもしれません。PS5そしてXbox シリーズ X。選択するには、それぞれの情報が金に相当する価値があります。そして、Reddit ユーザーによって提供された最新データを信じるのであれば、これはソニーのゲーム機のゲームには当てはまりません。実際、競合他社よりもはるかに少ないスペースしか占有しません。また、ほぼ40%の差Control Ultimate Edition の場合、重量は 25,79 PS5 をプレイしようなど42,5 Xbox シリーズをプレイ

この大きなギャップはどこからともなく生まれるわけではありません。新しいゲーム機の発売前に、ソニーはあらゆる技術面で後者を提示した。そのチーフアーキテクトであるマーク・サーニー氏は、特に、クラーケン、データを損失せずにファイルサイズを削減する圧縮ユニット。メーカーも約束してるよ最大22 GB/秒の帯域幅、このテクノロジーとコンソールの SSD のおかげで。

PS5 vs Xbox Series X: ソニーが圧縮競争に勝利

ソニーは次のことを承知の上で、このレベルで良い仕事をしたと言えば十分だろう。一部のゲームの重量は 100 GB を超えます。 Control Ultimate Editionで得られた数値と予約済みストレージ容量の比率を比較しても、PS5はXboxシリーズよりもはるかに優れています。ゲームは理論的には、後者で利用可能な 1000 GB の 4.25% を占めることになります。

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ただし、プレーヤーは実際にこのテラバイトのスペースにアクセスできるのではなく、802 ゴー。その後、コントロールが占有します総ストレージの 5.30%。 Xbox Series S では結果はそれほど良くありません。ゲームに利用できるのは 364 GB のみたとえ後者であっても通常、ハイエンドバージョンよりも重量が軽い。 PS5プレイヤーは825ゴータイトルを入れるスペース。したがって、制御リザーブは3.87%あなたは合計します。

ソース :レディット