Xbox シリーズ S: ゲームに利用できるのは 364 GB のみなので、それで間に合わせなければなりません

Xbox Series S は、ゲームに 364 GB のディスク領域のみを割り当てます。 Xbox One S オール デジタルのことはすでに知っていたとしても、わずか 512 GB の容量を持つ「オール デジタル」コンソールにするという Microsoft の選択は、すでに驚きでした。ただし同社は、シリーズSと互換性を持たせるには開発者はゲームのサイズを少なくとも30%縮小する必要があると指摘している。

512 GBのディスク容量「オールデジタル」コンソールとしてはこの数字はマイクロソフトの発表にプレイヤーを驚かせたが、プレイヤーはオペレーティングシステムがメモリをあまり要求しないことを期待していた。 Xbox Series S を早期に受け取った Reddit ユーザーによると、148 ゴー・デ・ストッケージつまり、2013 年の Xbox One と同じ容量です。したがって、ゲームは共有する必要があります。残りの364GB。

これらの特性は明らかに Xbox シリーズの特性とは程遠いです。1 TB のストレージ容量で 800 GB彼のゲームに。しかしマイクロソフトは、シリーズ S ゲームは少なくとも30%軽量化特に 4K で動作しないという事実のおかげで、シリーズ X のものよりも優れています。

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「オールデジタル」コンソールとしては比較的小さいディスク容量

「1440p および 60 fps というパフォーマンス目標では、開発者が満足のいくパフォーマンスを提供できないことが予想されます。最も詳細なテクスチャ、これにより、ゲームのサイズが大幅に削減されるはずです」とXboxのプログラムディレクター、ジェイソン・ロナルド氏は語った。これらのパフォーマンスにより、Xbox シリーズ S は Xbox シリーズ X よりも読み込みが高速です。ロナルド氏はまた、プレーヤーがゲームで占有されるスペースを正確かつ個人的な方法で管理できるようになるとも述べた。特に、次のことが可能になります。特定の部品を削除する, マルチプレイヤー モードのみをプレイする場合に、ゲームのキャンペーンが占めるスペースの例として挙げます。

さらに、NVMe 拡張モジュールなど、コンソールのストレージ機能を拡張する方法もあります。最大 1 TB のメモリ。レトロ互換ゲームは以下から起動できます。USB 3.1の外部デバイス。これらのソリューションは Xbox シリーズ S の性能を最大限に引き出すことはできませんが、賭けをしたフィル スペンサーの言葉を裏付けることはできるかもしれません。Xboxシリーズよりも売れるだろう

ソース :ビデオゲーム年代記