控えめに言っても、PS5は印象的なものになるだろう。ソニーの次期ゲーム機は史上最大のゲーム機になるとさえ約束されている。しかし、この「寛大な」設計には、もちろん、日本のメーカーのエンジニアが説明したような用途があります。
次世代ゲーム機の発売まであとわずか 1 か月。ザXbox シリーズ XなどXboxシリーズSボールは11月10日に開幕する予定だが、PS5などPS5デジタルエディション11月19日に続きます。 2 つのメーカー、2 つの哲学、そして 2 つの正反対のデザインの 4 つのコンソール。
マイクロソフトのマシンは古典主義と冷静さのカードを切っていますが、ソニーは未来的なラインを備えた特に印象的なコンソールで予期せぬ方向に進むことを決定しました。アイデンティティの根本的な変化は、PS5はウェブ上の何千ものミームの標的になる。
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いずれにせよ、PS5 はすでにその形になりつつあります。メーカー最大のコンソール歴史ではないにしても。そしてご想像のとおり、ソニーは単に世界記録を更新するために大型のマシンを製造したわけではありません。ギネスブック. Selon Yasuhiro Otori,PS5の機械設計と熱設計を担当、コンソールファンが占めるスペースには他に選択肢はありませんでした。
専門家によると、大型ファンの設置が不可欠だったという。PS5 マザーボードの両面を効果的に冷却します。。ただし、ソニーが 1 つだけではなく 2 つの小さなファン (マザーボードの両側に 1 つずつ) を使用することを選択していたら、状況は違っていたかもしれないと彼は指摘します。
「PS5 を小型化するように開発することは可能でした […] ただし、ファンを 2 つ使用すると当然追加コストが発生します。これらの追加の障害を念頭に置いて、マザーボードの両面を 1 つの大型ファンで冷却することにしました。」彼は日経クロステックサイトのコラムでこう述べている。
思い出してください。ソニーは最近PS5の分解ビデオを公開しました。それを発見する機会メーカーはサーマルペーストを諦めて液体金属を採用したこのソリューションは、熱エネルギーを伝導する際の驚異的な効率と、インターフェースする表面に適合する能力でますます評価されています。
ソース :日経クロステック