ソニーは間もなく、自社コンソールの下位互換性において大きな一歩を踏み出す可能性がある。 PlayStation ClassicsのPS5への移植を担当するスタジオImplicit Conversionsは、ロードマップの中でPlayStation 3ゲームのネイティブエミュレーションの可能性を模索していることを明らかにした。
PS5でPS3ゲームをエミュレートすることは、すぐに夢になるかもしれません。これまで、PS3 ゲームはクラウド ゲーム経由でのみ PS5 でアクセスできるため、この発表は明らかにプレイヤーの間で大きな関心を引き起こしました。したがって、PS Plusプレミアムに加入する必要がありました。ネイティブ エミュレーションにより、この制約を克服し、プレーヤーにより良いエクスペリエンスを提供できるようになります。
PS5 と同じシリコンを搭載した AMD BC-250 カードを使用した最近のテストでは、現在のコンソールに PS3 ゲームをエミュレートする能力があることが実証されました。グランツーリスモ 5 プロローグやリトル ビッグ プラネットなどのタイトルは、ドライバーに関連する技術的な制限にもかかわらず、オリジナルよりも高解像度で表示されるなど、スムーズに動作しました。思い出してください。たとえ古いゲームであっても、エミュレーションの制約により、当初よりもはるかに要求が厳しくなります。
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PS3ゲームのエミュレーションは今のところない
しかし、スタジオはこのプロジェクトをロードマップの「夢見る」カテゴリーに分類することで期待を和らげています。この分類は、PS3 ゲームのネイティブ エミュレーションが数年間は日の目を見ない可能性があることを示唆しています。主な課題は、PS3 の CELL プロセッサの特定のアーキテクチャにあります。PS5 の x86 アーキテクチャでエミュレートするのは非常に複雑であることで知られています。
このプロジェクトが成功すれば、再発見への道が開かれることになる多くの PS3 クラシックは現在最新のコンソールではアクセスできません。メタルギアソリッド4やインファマスシリーズのような。この取り組みは、すでにPS1、PS2、PSPタイトルを提供しているPlayStation Classicsプログラムを通じて、歴史的なカタログにアクセスできるようにするというソニーの広範な戦略の一環である。
可能性さえあるこの機能は PlayStation 6 にのみ搭載される可能性がありますが、しかし、このプロジェクトの存在自体が、ソニーがビデオゲームの伝統を保存し、宣伝したいという誘惑に駆られる可能性があることを明らかに示しています。これが今後数年以内に実現するかどうかはまだ分からない。それまでの間、PS3 ゲームを別のコンソールで実行したい場合は、次のことを思い出してください。Xbox Series X または S でいくつかのタイトルをエミュレートすることに成功した人もいます。