ソニーは、現在のハードウェアに代わる新世代のコンソールである PS5 を準備しています。現時点では、少なくとも 12 か月以上後にリリースされるはずのこの将来のコンソールについてはほとんどわかっていません。しかし、それにもかかわらず、サンタの仕様リストをすでに作成することは許可されています...それでは、ソニーの次のコンソールに最も期待しているものは何でしょうか?
それはもはや本当の秘密ではありません。ソニーはすでに次世代の PlayStation コンソールの開発に取り組んでいます。 PS4の後継機がどのようなものになるのか、あるいはそうでないのかについてはまだ詳細は不明ですが、ソニーの次期ゲーム機が成功するために実質的に不可欠な5つのポイントを以下に挙げます。
Xbox One よりも大幅にパワーアップ
からXbox Oneの発売、PS4プロ現在、市場で 2 番目に強力な家庭用コンソールにすぎません。PS5が引き継ぐと予想されている: 現在のゲームは PC 上で驚くほど詳細なレベルに達しており、最低 60 フレーム/秒 (IPS) についての話題が増えています (PC では 120 IPS、さらには 240 IPS が一般的になりつつあります)、HDR などです。現在の世代は、定義と定義の間で不可能な選択を私たちに強いることがあります。フレームレート。
非常に高解像度の 1 秒あたりのフレーム数でゲームをプレイする場合、プレイヤーは非常に高価な PC 構成を構築する必要がありますが、当然のことながら、ソニーも Microsoft と同様に、パフォーマンスを大幅に向上させるために適切なハードウェアの妥協点を見つけようとしており、少なくともユーザーがそれを可能にすることを期待しています。定義に関係なく、常に 60 FPS で再生します。
4K でのフォトリアルなゲーム
PS4 ProとXbox Oneの場合Xbox One は PS5 が大きな飛躍を遂げることを期待していますが、PS4 Pro はゲーマーが PC に移行するのを防ぐために存在しているように見えました...そしてその後 Microsoft に移行します。
現在、PC ゲームを発売するビデオ ゲーム パブリッシャーは、強力なグラフィック カードと次のようなレンダリング テクニックを使用して、それを実現しています。レイトレーシングフォトリアルなゲームを作成できます。同じことをコンソール、特に PS4 Pro で実現することは、ハードウェアの制限を考慮するとより複雑です。しかし、本当に飛躍した場合には、パブリッシャーがこの新しいハードウェアを最大限に活用したゲームを発売することが想像できます。 PC ゲームから遠ざかりすぎないように。
もちろん、それに加えて、コンソールは下位互換性があり、古いゲームをアップグレードする方法。
次世代のバーチャル リアリティ ヘッドセット PSVR 2
仮想現実は、ソニーが PSVR で生み出した枠組みの外に進出するのに苦労しています。しかし、2018年8月に入手可能な数字によると、PlayStation VRシステムは現在、約300万台と2,190万本のゲームを販売し、圧倒的な市場リーダーとなっている。したがって、次世代コンソールが新しい PSVR 2 ヘッドセットと韻を踏まないことを想像しないのは難しいでしょう。
成功にもかかわらず、ソニー (およびその競合他社) にはまだ改善の余地が大きく残されています。特に、90 または 120 Hz でわずか 960 x 1080 ピクセルの解像度に関しては、動きは滑らかですが、ピクセルは依然として識別しやすく、テキストは必ずしも読みやすいとは限りません。 OLED または LCD スクリーンのピクセル密度が向上しているため、ソニーがゲーム体験をより没入感のあるものにするためにこの点を改善しようとしていると想像するのは難しいでしょう。
光学ドライブ(DVD/Blu-Ray)
リビングルームにはコンソールだけでなくテレビもあります。しかし、近年、非物質化の動きを感じています。 PS5 で光学式 DVD / Blu-Ray ドライブが廃止されるとはあえて想像しませんが、コレクションを構築し始めるとき、物理的なゲームのオブジェクトには、ダウンロードでは決して置き換えられない特別なものがあることを指摘しておきます。言い換えれば、このコンソールにとっては、光学式ドライブから切り離すことでプレイヤーにとって過酷と感じる人もいる選択をするよりも、ゲーム モード (物理、ダウンロード、ストリーミング) の普及を促進する方がまだ良いでしょう。プレーヤーはインターネット接続が正常な場所にいることが強制されます (ちなみに、これはまだフランスのどこでも当てはまるわけではありません)。
さらに、この形式で映画を視聴するために、コンソールに加えて DVD / Blu Ray プレーヤーを購入する必要がないのは、さらに良いことです。それでも私たちは、このメディアを維持することに満足せず、PS5 がより優れた 4K UHD 互換 Blu-Ray プレーヤーを提供することを期待していますが、Xbox One X および S とは異なり、PS4 Pro には当てはまりません。
競争力のある価格
もちろん、これらすべてが機能するためには、ソニーはコンソールの価格を抑えながら、PS5に最大限の機能とパワーを投入する必要があります。価格は比較的高価になることが予想され、いずれにしても、よりプレミアムな位置付けの後継機と並んで販売され続ける可能性が高い現在のPS4 Proよりも高くなることが予想されます。
Xbox One X は 499 ユーロで発売され、Xbox One S は 299 ユーロから入手できました。 Xbox One X が現行世代と比較して大幅にパワーアップしていることを考慮すると、これは必ずしも衝撃的な価格ではありません。ソニーでは、前世代、つまり PS4 Pro が、より安価な PS4 Slim とともに 399 ユーロで発売されました。問題は、ソニーがPS5が提供するハードウェアで500ユーロという象徴的な壁をどこまで越えられるかだ。
ソニーは、パフォーマンスに加えて、最適化されたゲームのカタログを構築するためにパブリッシャーとの優れた関係を信頼できることを知っています。間違いなく、購入を決定する際のバランスを考慮することになるでしょう。もちろん、それは私たちがそう思っているだけです。 PS5が成功するために必要だと思う他に基準はありますか?コメントであなたの意見を共有してください。