Xbox One の場合PS4 Proをバックグラウンドに置くのに十分ですか? Xbox One X を約 10 日間使用しました。これが完全なテストです。
2017 年は家庭用ゲーム機市場にとって非常に豊かな年となりました。今年は少なくとも3つの新製品が発売されます。まずはPS4Pro(2016 年末に発売)は、人気の PS4 の進化版であり、グラフィックスが向上し、パワーが向上し、依然としてゲームの膨大なカタログが揃っています。任天堂もダンスに参加2017 年初頭に Nintendo Switch が登場。日本人に権力争いはない。任天堂はビデオゲームの遊び心のある側面を誰よりもうまく体現しています。 Switch はポータブルゲーム機でもあり、家庭用ゲーム機でもあります。魅力的なコンセプト。これは、特にゼルダ、マリオカート、マリオ オデッセイなどの強力なライセンスのおかげで、ブランドの歴史の中で最高のローンチとなりました。
Microsoft だけが、家庭用ゲーム機である Xbox One (およびその One S バージョン) を実際に開発していませんでした。しかし、Xbox が文字通り PS4 のスチームローラーに押しつぶされたため、変化が必要でした。何ヶ月もの間、レドモンドの会社がこれまでに作られた中で最も強力なコンソールを発売するのに時間をかけていることを示唆する噂があった。コードネームは「Xbox Scorpio」。 2017年末、マイクロソフトはXbox Oneを発表してサスペンスに終止符を打った。噂は本当でした。アメリカ人は権力に焦点を当てた。最終目標は、息を呑むようなグラフィックスを備え、速度が低下することなく、「リアル 4K」でゲームを実行できる可能性をプレーヤーに提供することです。
Xbox One X を数日間テストしました。彼女は本当にそんなに強いのでしょうか?ゲームのカタログは十分に充実していますか? 500ユーロという価格は正当なのでしょうか?年末のお祝いに夢中になるべきですか?何よりも、Xbox One X は最終的にマイクロソフトが地獄のソニーマシンを止めることを可能にするでしょうか?テストのすべての答え!
デザインと接続性
箱を開けるとすぐにXbox OneがMicrosoft では、常に大型コンソールの登場を期待しています。初代 Xbox とその当時の異常なサイズを思い出してください。世界で最も強力なコンソールの箱を開けると、巨大なゲームが見つかると私たちは期待していました。驚き、Xbox One Xはコンパクトです。 PS4(Proではなく通常)よりもコンパクトです。 Xbox One Sよりも低いという贅沢さえあります。その反面、重いです。重さはほぼ4kg(正確には3.81kg)です。それ自体は動かないので重要ではありません。必ず頑丈な家具の上に置くようにしてください。
全体的なデザインは落ち着いたミニマルでありながらセクシーです。エッジが目立ち、アグレッシブな印象を与えます。 Xbox One美しいオブジェですね。私たちは特に、空気出口として機能する側面に小さな穴のあるグリルが気に入っています。
前面では、分割線がセクションを 2 つに切ります。これは、Microsoft がゲームやその他の映画やシリーズに対応する 4K Blu-ray プレーヤーを設置する場所として選択した場所です。すぐ下には、Xbox One S から継承された小さなイジェクト ボタンがあります。Microsoft は依然として前面の右側に、依然としてエレガントなオン/オフ ボタンを収容しています。特に白色のバックライトと機械式であることが気に入っています。以下にコントローラーのペアリング ボタンと USB 3.0 ソケットが統合されています。
レドモンドの会社は論理的に、すべてのコネクタをコンソールの背面に収容することを選択しました。そして美しい人もいます。電源ケーブル、HDMI ソケット 2 つ (TV ボックスに接続するための HDMI 2.0b 出力 1 つと HDMI 入力 1 つ)、USB 3.0 ソケット 2 つ、IR ブラスター出力 1 つ、S/PDIF 光オーディオ出力 1 つ、イーサネット ポートを接続するためのスペースがあります。 。
パワフルかつ静か
Xbox One X は、ボンネットの下でその可能性を最大限に発揮します。このシステムは AMD の APU をベースにしています。 AP何? APUは、CPU(計算用)とGPU(グラフィックス用)を同一回路上にまとめたチップです。 Micrososft には、同じエコシステムを維持するために、他のモデルと同じ技術プラットフォームを維持する以外に選択肢はありませんでした。
Xbox One X は完全にカスタム設計された APU を備えています(Custom Evolved) は 16nm で刻印されています (Xbox One の場合は 28nm)。より正確には、CPU の 8 コアのクロックは、Xbox One および One S の 1.75 GHz に対して 2.3 GHz です。最も重要な開発は、4K で優れたパフォーマンスを確保するために、GPU に非常に論理的にリンクされています。したがって、CU ユニット (処理ユニット) は 12 から 40 に増加します。これらの CU も新世代です。 CPUと同様に、GPUの周波数も増加します。 One の 853 MHz、One S の 914 MHz から、One X の 1172 MHz まで進みます。最終結果は、以前の Xbox One です。
これに 12 GB の GDDR5 RAM が追加されています。 3 GB はシステムの実行に使用され、残りの 9 はゲーム専用です。比較のために、PS4 Pro には 8 GB の GDDR5 RAM と「ルーチン」用の 1 GB の DDR3 が搭載されています。一方、Micrososft は、さらなる電力を得るために DDR3 を放棄することを好みました。
明らかに、コンパクトなフォーマットと最先端のテクノロジをすべて備えている Microsoft は、それをすべてクールダウンするために賢明である必要がありました。レドモンドの会社は蒸気室を選択しました(ベイパーチャンバー)コンパクト。これだけのパワーがあると、コンソールの騒音が予想されるかもしれませんが、考え直してください。 Xbox One毎日本当に楽しいです。
これらすべての数字は目もくらむようなものですが、それは認めます。一部の人にとっては、それは確かに中国的ですらあります。これらすべてを簡単に要約すると、理論上、Xbox One X は市場で最も強力な家庭用コンソールです。しかし、使用中はどうでしょうか?
「コントロールがなければ力は無に等しい」。そしてXbox One最高のパフォーマンスを提供するということは、選手にとって練習において何を意味するのでしょうか。 Xbox One の主な目標ネイティブ 4K UHD および HDR での再生を提案より印象的なグラフィックスを実現します。賭けは成功しますか?はい、と言えます。
互換性のある 4K テレビでは、息を呑むようなゲーム体験が楽しめます。テストしましたフォルツァ モータースポーツOne X の機能を最大限に活用できるようになりました。目に楽しいことでしょう。一般に、特に背景では、詳細がはるかに多くなります。設定が豪華で、近づけば近づくほど詳細がわかります。
この印象は可動要素でも確認されます。 Xbox Oneを作ってみたすべてが流動的で、ぎくしゃくしたり、ティアリング効果(画像の歪み)が発生したりすることはありません。素晴らしい芸術ですね。
「それはそれでいいのですが、4K テレビを持っていません」。ほとんどの家には 4K スクリーンがありません、それは事実です。現在(少なくともフランスでは)フル HD テレビが依然として家庭に最も普及しています。しかしマイクロソフトはターゲットを4Kテレビ所有者に絞るつもりはなかった。そこで、レドモンドの会社はグラフィック オプションを統合することを考えました。 One X の機能を最大限に活用して、ゲームで可能な限り最高のグラフィックスを得ることができます。特に興味深いのは 2 つのモードです。
- モード「パフォーマンス」: ここでは、解像度はフル HD に制限されていますが、最高の 60 フレーム/秒になります。いくつかの小さなグラフィックの改善もありますが、まぶしいものはなく、影がいくつか追加されています。
- 「グラフィック」モード: その名が示すように、4K テレビを持っていなくても感動を与えることができます。フル HD テレビを使用している場合でも、コンソールは解像度を 4K に高めます。スーパーサンプリングを使用して 4K で画像を生成します。このプロセスは、フル HD 画像を圧縮しながら 4K の詳細レベルを保持することで構成されます。最終結果は感動的です!
グラフィックスと同様にパワーもそこにあります。しかし、4K に最適化されたゲームが 1 つだけあることをお話したことにお気付きかと思います。カタログはどうですか?コンソールはサポートにすぎないため、すべてを行うのはゲームです。さらにそれはそのおかげでPS4は数年間アメリカを打ち負かすことができた。
ではゲームはどうでしょうか?
Microsoft は Xbox One X を発表したときに、最適化されたゲームのカタログがすぐに興味深いものになるだろうと約束しました。140以上のゲームが利用可能と言われています最初の数週間から。したがって、アメリカ人による約束の真実性についてコメントするにはまだ時期尚早である。現時点では、優れたライセンスを含む大規模なライセンスが利用可能です。アサシン クリード オリジンズまたはフォルツァ モータースポーツ 7。しかし、見出しはまだ待たれています。年末まで待って決定しましょう。
カタログを完成させるために、Microsoft は開発者にゲームを 4K に適応させ、Xbox One X の能力を最大限に活用できるように更新する可能性を提供しています。これは、互換性のあるゲームのカタログを迅速に拡張するための優れたアイデアです。今のところ、開発者たちはやる気を見せており、かなりの数の開発者が少しずつアップデートを受け取っています。初代 Xbox との下位互換性に加えて、勝利のコンボが得られます。もちろん、時間の経過とともに状況がどのように進展するかを見ていく必要がありますが、Xbox One
大きなストレージの問題
この牧歌的な風景は、残念なことに、ストレージという 1 つの重要な要素によって台無しになってしまいます。Xbox One本体を購入する場合は、外付け USB 3.0 ハード ドライブも同時に購入することを検討してください。 4K ゲームを搭載した 1 TB は長くは続かないからです。 Xbox One の内部メモリを埋めるには約 10 個のゲームで十分ですすぐにメモリが不足してしまいます。 USB 3.0 ハードドライブを使用すると、起動が速くなり、ロード時間が短縮されます。しかし、新しい設備に投資しなければならないのは残念です。
メモリが少ないことに加えて、Microsoft は従来のハード ドライブを選択したためです。企業にとって、ひいては消費者にとっても莫大な費用がかかるであろう SSD ハードドライブを求めるのは、私たちとしては到底考えられません。しかし、Microsoft は Xbox One のエリート エディションのように SSHD メモリを提供することもできたはずです。このクラシックなハードドライブでは、ゲームのロード時間は One S よりもわずかに速いためです。コンソールの電源を入れる場合も同様です。これだけの力があるので、この要素は少し大変です。
価格が高すぎますか?
499 ユーロという価格では、多くの観察者は Xbox One X が高すぎると考えています。私たちがやや誇張していると考える発言。まず第一に、技術的な観点から見て、それは本物の宝石だからです。 Microsoft は、比類のないパワーとこれまでにないグラフィック品質を備えた、非常にクリーンなコピーを提供しています。単なるゲーム機ではないことも忘れないでください。 Xbox One X には 4K Blu-Ray プレーヤーも含まれています。店頭でこれらのデバイスの価格を確認してください。最後に、Xbox One に注意してください。 499ユーロの場合、いや、Xbox One Xはそこまで高くないよ。