PS4: ソニーはクロスプレイを本当に嫌っていることが判明

ソニーはPS4でのクロスプレイを本当に嫌っています。クロスプレイがコンソールの売上に悪影響を与えることを恐れて、日本の巨人は長い間、PlayStationプレイヤーが他のプラットフォームの仲間とプレイすることを拒否してきました。 『フォートナイト』の開発会社エピック・ゲームズとの緊迫した交渉の末、ソニーは最終的に考えを変えることに同意した。しかし、日本の団体はクロスプレイの提供を希望する開発者に金銭的補償を要求している。

クレジット: ソニー

ソニーは長年にわたり、PlayStationで利用可能なゲームのクロスプレイを許可することを断固として拒否してきました。ビデオゲームの巨人は、PS4プレーヤーがXbox、Nintendo、またはPCプレーヤーをオンラインで見つけることを長い間拒否してきました。ソニーは単に、購入者が友達と遊ぶためにPS4に投資する意欲が薄れるのを恐れていたのです。

数か月にわたる交渉の末、エピック ゲームズは 2018 年にソニーを崩壊させることに成功しました。このようにして、フォートナイトは PS4 でクロスプレイを提供する最初のゲームとしての地位を確立しました。 2019 年から、ソニーはこの可能性を他のゲームにも開放しました。 2年後、議会で提出された文書は、AppleとEpic Gamesの間の訴訟(についてApp StoreからのFortniteの追放) 明らかにするソニーとの交渉の裏側。 Epic Games のビジネス開発担当バイスプレジデントである Joe Kreiner がその意図について書面で提案したものをいくつか発見しました。

予想通り、Epic Games はソニーを説得するのに苦労しましたクロスプレイを受け入れるには。日本の巨人の立場を変えるために、ジョー・ライナーは特に次のように提案した。「ソニーを英雄のように見せるためにあらゆることをする」、PS Plus加入者限定のキャラクターをフォートナイトに追加したり、専用ゲームを起動したりできます。PSVR2, ソニーの次期仮想現実ヘッドセット。

これらの提案によってソニーの考えは変わっていない。一方、同社は最終的にクロスプレイは次のとおりであると考えました。パブリッシャーや開発者からお金を請求する良い方法。裁判中に提示された別の文書によると、ソニーは実際にゲームでクロスプレイを提供するために開発者に料金の支払いを強制しているという。

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具体的には、ソニーは金銭的補償を要求しているPS4 プレイヤーが一定の割合を超えるマイクロトランザクションを完了するとすぐに別のプラットフォームで。「主に PlayStation でプレイしている人が iPhone で支払いをしている場合、補償金が発生する可能性があります。」Epic Games CEO のティム・スウィーニー氏はこう説明します。ソニーにとって、この税の目的は「収入減を補う」クロスプレイが原因。ティム・スウィーニーは、ソニーが金銭的補償を要求する唯一のメーカーであると述べています。

ソース :ザ・ヴァージ