ソニーは、PC ゲームの非常に便利な機能を PlayStation コンソールで提供する方法を構想しています。 2 つのプラットフォーム間の境界がさらに曖昧になるには十分です。
ザビデオゲーム機ますます強力になっています。あまりに多くの人が、「PC の機能はもうだめだ」と自分に言い聞かせ、PC を放棄する人もいます。プレイステーション5プロ、現在の市場で最も効率的なものを引用するだけで十分です。しかし、グラフィックスや流動性について話すまでもなく、次のことは否定できません。コンピューターはまだ一歩上です快適さという点だけであれば。実際、いくつかの機能はこれらのプラットフォーム用に予約されています。
たとえば次の可能性を挙げてみましょう。キーを 1 回押すだけでバックアップの保存とロードが可能、通常は F5 と F9 です。または、エミュレータ上で、戻ってくださいあるいはタイトルスピードを速くする。これは、たとえば、スイッチdeニンテンドー彼の中で古典的なゲーム(ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ…) 数秒巻き戻します。ソニーそこからインスピレーションを得てさらに進んでいきたいと思っています。
でブルベブランドによって登録されている場合、新しいボタンを備えた PlayStation コントローラー。彼のおかげで、「私ユーザーは入力できますリターンモード1 つ以上のコントローラーを使用してライブ ゲームプレイから最近のゲームプレイを表示します (例:戻ってください、早送り、ゲームなど)その後、ライブゲームに戻ります”。したがって、たとえば失敗した後、メニューから保存をリロードする代わりに、シーケンスをすぐに再試行できます。
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それだけではありません。この文書には「」についても言及されています。巻き戻しモード、他のユーザーと共有したいゲームの一部を含むファイルを生成する共有モード、「ハイライト リール」を生成するために使用される「ハイライト リール」モードなど、ユーザー向けの機能のリストゲームなどの”。ここでのアイデアは、次のことができるということです私たちを特徴づけた瞬間を記録する、またはパフォーマンス調査の一環として分析し、すぐに表示したい場合。
紙の上では魅力的ですが、特にこのコンセプトが日の目を見ることを願うばかりです。すべてのゲームで動作することを目指しています。この次世代コントローラーが 2016 年の治世中にリリースされる可能性は非常に低いです。PS5。おそらく、プレイステーション6?未来が教えてくれるでしょう。