第 3 四半期、任天堂は再び好決算を発表しました。電子部品の不足を背景に経済危機が迫っているにもかかわらず、これらすべてが実現した。一方、日本の巨人は、スイッチのさまざまなモデルの販売に関して予想を下方修正せざるを得なくなった。
日本の巨人が宣言する売上高は23億8000万ユーロ営業利益は 8 億 960 万ユーロとなり、前年比それぞれ 15.9% および 18.5% の成長に相当します。エコノミストによると、こうした好成績は主に円安によるものだが、スプラトゥーン 3 の成功と日本国外でのゲーム販売も寄与しているという。
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しかし、任天堂にとってすべてがバラ色というわけではありません。スイッチの売上は予想よりもさらに悪い。そのため、同社はすでに悲観的な2022年の売上予測を下方修正している。ポータブルゲーム機の販売台数は2,100万台ではなく、1,900万台にとどまるはずだ。あまり人に迷惑をかけるほどではない予想年間利益は34億ユーロ推定売上高は112億5000万ユーロです。
Switchは2022年の初めにPS1とWiiの販売記録を破った。この成功にもかかわらず、任天堂関係者は、この傾向は年内は続かないと考えていました。電子部品の供給が不足し始めたため、電子部品の価格が高騰し、利益を得る見込みが減少しました。この不足の影響は予想されていたほど深刻ではないでしょう。世の中が暗澹たる状況にある中、スイッチの売れ行きは非常に好調だ。 Switch OLEDモデルコンソールは335万台販売され、標準のSwitchは223万台販売され、Switch Liteは92万人の購入者を獲得した。すべての範囲を組み合わせると、任天堂は668万台のゲーム機を販売。
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たとえSwitchが現時点で最も売れているゲーム機であっても、そうではないということを覚えておいてください。世界で最も売れているゲーム機の表彰台には上がれない。その姉妹品であるゲームボーイ (標準およびカラー) は、合計 1 億 1,900 万台のコンソールを販売し、3 位を占めています。2位はニンテンドーDSで1億5,400万台一方、PlayStation 2 はそれをわずか 100 万台上回っています。
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