Switch 2: 元社長曰く、任天堂はクラウドにすべてを賭けるべきだ

任天堂アメリカの元社長、レジー・フィス=エメ氏によると、メーカーは次期ゲーム機ではクラウドにすべてを賭けるべきだという。同氏の目には、このテクノロジーは任天堂が安定したクラウドベースのエクスペリエンスを提供できるほど十分に成熟していると見られている。

クレジット: 任天堂

今週火曜日、2022年9月13日、任天堂はメディアシーンを占拠した。実際、京都の会社は、新しいニンテンドーダイレクト。彼女にとって、ベヨネッタ 3、ピクミン 4、シフ、バイオハザードシリーズのいくつかの作品 (クラウドから)、さらにはオクトパス トラベラー 2 など、Nintendo Switch に登場する次のゲームを発表する機会です。

番組のハイライトは特に正式名称の発表だった。次のゼルダ、つまりゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム、2023年5月12日にSwitchに登場する予定です。しかし、BigNに関するニュースはこれだけではありません。

実際、シアトルで開催されるビデオゲーム専門の有名な展示会である PAX West 2022 の機会に、任天堂アメリカの元社長が Fanbyte の同僚にインタビューに応じました。レジー・フィス=エメは特に次のような方向性について言及した。任天堂は次のゲーム機で採用すべきだ。彼の目には、日本のメーカーは有望なクラウドゲーム市場に攻めるべきだ。

レジー・フィス=エメ氏、任天堂の未来はクラウドにある

もし私が任天堂の一日王だったら、私たちはストリーミング ゲーム体験をもたらすところまでほぼ到達していると個人的には信じています。」彼は宣言した。彼はこう続けます。私が期待しているのは、クラウドベースのエクスペリエンスです。したがって、自宅にプラットフォームはなく、すべてがクラウドを通じて行われます。 「そうすることで、新しいコンテンツを手に入れることができ、また、ある種のサブスクリプション サービスを通じて利用できる古いコンテンツの最高のものを手に入れることができるのです。」

しかし、任天堂 USA の元 CEO は、すべてのゲーム (たとえ最大の AAA ゲームであっても) をクラウド上で楽しむのに十分な速度のインターネット接続をすべてのプレイヤーが利用できるようになるには、まだ「3 ~ 4 年」かかるだろうと回想して、この発言を修飾しています。 。いずれにせよ、彼の立場は驚くべきことではありません。多くの業界プレーヤーがクラウドに乗り出していますMicrosoft の xCloud、Google の Stadia、Amazon の Luna、あるいは Sony の PlayStation Plus Premium に統合されたサービスである Playstation Now などです。

一方、任天堂はすでにクラウドを使用して、サブスクリプションを通じて多数のレトロゲームを提供しています。ニンテンドースイッチオンライン。任天堂でクラウドの一般化を選択すれば、同社は古いタイトルを保存するという厄介な問題を解決できるだろう。思い出してください。任天堂は最近、Wii Uと3DSストアの閉鎖を発表しました。この措置は激しく批判されており、重要な疑問を提起しています。今日では物理学で見つけることができないこれらのゲームは永久に消滅するのでしょうか?この点に関しては、メーカーの対応はかなり不完全でした。

ソース :ファンの交換