Halo Infinite: 最新のパッチは Xbox シリーズの大きなバグを修正します

Halo Infinite も、一連のリリース後の最初のパッチの例外ではありません。そして、マルチプレイヤーであろうとソロであろうと、ゲームの状態が正確以上に保たれている場合、343 Industries の開発者は、特に Xbox シリーズ X/シリーズ S バージョンのタイトルで、特定の迷惑なバグを解決する必要があります。これで完了です。

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クレジット: マイクロソフト

6 年間の長い待ち時間を経て、マスター チーフはついに Halo Infinite でゲーム シーンに戻ってきました。ご覧のように私たちの完全なテスト、この新しい作品は、にもかかわらず、しっかりとした楽しい体験を提供します。オープンワールドの採用に関連したいくつかの失望。

しかし、ゲームプレイの面では、プレイヤーは Halo の基本、つまり銃器/手榴弾/近接攻撃の三位一体を組み込んだ素晴らしい作品であることに同意し、同時にそれを活性化します。グラップリングフックなどの新しい能力を追加します。

ただし、このゲームはバグや技術的な問題を避けられません。から2021年12月8日発売予定、多くのプレイヤーがXbox シリーズ XなどシリーズS一部の装飾的な報酬で問題が発生しています。実際、プレイヤーは Halo Zeta 中に点在する MJOLNIR 木箱を使用して特定のアーマー アイテムのロックを解除できます。その後、マルチプレイヤーで使用できるようになります。

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Halo Infinite でクイック レジュームのバグがついに修正されました

ただし、かなり迷惑なバグによりエクスペリエンスが台無しになりました。プレーヤーがクイック レジューム機能を使用すると、ゲームのサーバーの同期が機能しません。結果、これらの箱から集めた報酬はインベントリに転送されません。何よりも、一度収集すると、再度収集することは不可能です。プレイヤーたちはすぐにこの問題を報告し、343 Industries に次のような責任を要求しました。パーソナライゼーション要素が失われる可能性があります。

ご心配な方には朗報です。開発者は、今週木曜日、2021 年 12 月 16 日に公開されたタイトルの最新パッチでこの問題を修正したことを知ってください。パッチノートは次のとおりです。

  • Xbox Series X/S のクイック レジュームを使用して Halo Infinite に戻った後のオンライン サービス接続が改善されました。プレイヤーはサービスへの再接続がより速く、より安定していることを確認できるはずです
  • インターネット接続が切断されたため、または Xbox Series X/S 本体でクイック レジュームを使用したため、カスタマイズを受け取っていないプレーヤーは、次のことを行う必要があります。今それらのロックを解除しました
  • Xbox 実績の信頼性が向上しました
  • 実績には完了に向けた進行状況が表示されなくなりましたが、条件が満たされると意図したとおりにロックが解除されます
  • このアップデートの前に実績の条件が満たされていたが、実績がまだロック解除されていない場合は、このアップデートをインストールしてキャンペーンを再開した後にロックが解除されるはずです