プロジェクトの責任者であるフィル・ハリソン氏は、Google Stadia のゲームの価格は PS4 および Xbox One で請求される価格と同じになると述べています。彼は、Stadia を売却する理由はなく、Stadia の価値はすべてのスクリーンで最高の品質でプレイできることにあると信じています。
2回の発表会と1回の会議にもかかわらず、発売は2019年11月予定、Google Stadia に関するいくつかの重要な情報がまだ不足しています。プラットフォームは新しいオファーを採用しており、必然的に私たちは自問することになります。質問の 1 つは、カタログで入手できるゲームの価格に関するものです。無料プランにはタイトルが含まれていないこと、月額 9.99 ユーロの Stadia Pro では追加料金なしで特定のゲームにアクセスできますが、サブスクリプションに加えて大部分のタイトルの料金を別途支払う必要があることはわかっています。見つけることができます発売時の Stadia カタログにあるゲームのリストはこちら。
プレーヤーがすでにサブスクリプションを支払っており、タイトルが実際にはそのプレーヤーのものではないことを考慮すると、ゲームが Google Stadia で安く販売されることが期待できるのであれば、Stadia の責任者であるフィル・ハリソン氏はインタビューで希望に終止符を打った。ユーロゲーマー。このことについて尋ねると、彼はこう答えた。「なぜ安くなるのかわからない」。これは、ゲームの価格が PS4 または Xbox One (PC よりも高価であることが多い) 以外の他のプラットフォームの価格と同じになることを示しています。このサービスが今後も競合店舗が実施するプロモーションに追随するかどうかはまだ分からない。そうでなければ、Stadia の利益が打撃を受ける危険がある。
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ハリソンにとって、Stadia に割引がある理由はありません。彼にとって、それは他のプラットフォームでゲームを購入するようなものであり、Stadia の価値はそのクラウド ゲーム機能にあります。「理論上、Stadia バージョンのゲームは、ゲーム エンジンの革新性と洗練さの点で最高の品質になります。」と彼は付け加えた。彼もこう思い出します「Stadia の真の価値は、日常生活のあらゆる画面 (テレビ、コンピューター、ラップトップ、タブレット、スマートフォン) でプレイできることです。」だからこそ、プレイヤーはこのサービスに感謝するでしょう。
ソース :ユーロゲーマー