Google Stadia はすでに多くのプレイヤーに放棄されていますか?

Google Stadia は Destiny 2 に頼ることができなくなりました。Bungie の主力 FPS はもはやユーザーを惹きつけません。 58%以上の損失で、タイトルはアクティブプレイヤーのマークである8,500人を下回ります。こうした入場者数の減少は、Stadia の健全性とプレイヤーの行動に関する最初の手がかりとなる可能性があります。

クレジット: スタディア

Google Stadia のローンチは複雑で、一部では大失敗とさえ言われました。いずれにしても、マウンテン ビュー社はクラウド ゲーム サービスを継続的に改善することで、状況を是正するためにできる限りの努力を続けています。 Stadia Pro 加入者は次のことが可能になります2020 年 1 月には、ゲーム ライブラリに 2 つの追加の無料ゲームが追加されます。Rise of Tomb Raider : 20 周年記念などサンパー。これにより、「提供」されるゲームの数は、Destiny 2 を含む 5 つに増加します。

そしてこれはまさに、今日お話しする Bungie の主力 FPS です。 Forbes サイトの同僚によると、このタイトルはもはや Stadia ユーザーを惹きつけていないそうです。 2019年11月のクラウドゲーミングサービス開始から12月末までの間、デスティニー 2プレイヤーの半数、正確には 58.7% を失いました。ガーディアンズ(編集者注:『Destiny』でプレイするキャラクターの名前)の順位は19,400位から8,020位に減少しました。

出席者数の大幅な減少

著者が指摘しているように、他のメディア (PC、PS4、Xbox One) でもゲームの参加者数は減少していますが、それほどの割合ではありません。比較のために、同じ期間に PC ゲーマーの数は 454,000 人から 437,000 人に減少しました。これらの数字をどう説明すればよいでしょうか?フォーブスの編集者ポール・タッシ氏によると、考えられる理由は 3 つあります。

  • まず第一に、プレイヤーはすでに別のプラットフォームでゲームを所有しており (ゲームは 2017 年 9 月 6 日にリリースされました)、純粋なパフォーマンス上の理由から、コンソールまたは PC でゲームを続行することを好みました。デスティニー 2を提案します交差保存実際、どのメディアでもバックアップを見つけることができます。
  • 提示された 2 番目の理由は、私たちには少し突飛なように思えます。彼によると、問題は、2019 年 6 月に到着する新しい Stadia プレーヤーから発生するだろうということです。デスティニー 2ポール・タッシにとって、これらの初心者は探索モードのままで、襲撃や襲撃などのグループ活動(それぞれ 3 人および 6 人のプレイヤーが必要)には参加しません。実際、これらのさまざまなミッションのパートナーを見つけるのは複雑です
  • 3 番目の仮説は、Stadia の速度が低下しており、デスティニー 2この状態のみを反映します

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資格を得る数値

ただし、この理論を数値のみに基づいて検証することは困難です。デスティニー 2。プレイヤーは確かにBungieのタイトルを放棄することができますが、それはStadiaを放棄することを意味するものではありません。この FPS は 2 年以上前から存在し、新規プレイヤーは別として、ほとんどのプレイヤーが他のサポートを利用してゲームを何度もひっくり返してきたことを忘れないでください。

などの他の主要タイトルの登場レッド・デッド・リデンプション2ファイナルファンタジー XV、ライズ オブ ザ トゥームレイダーまたはボーダーランズ 3また、ユーザーが保護者の役割をしばらく放棄する動機にもなりました。 Stadia で利用可能な他のゲームの参加者数を比較して、プレイヤーが実際に他のタイトルに移行したか、クラウド ゲーム サービスを脇に置いたかどうかを検証することは興味深いでしょう。

さらに、次のような新しいタイトルが登場したときに、Stadia が人気があるかどうかをより適切に判断できるようになります。サイバーパンク 2077, なぜなら、CD Projekt REDのFPS/RPGは、2020年4月16日にStadia、PC、Xbox One、PS4でリリースされる予定だからです。

ソース :フォーブス

https://youtu.be/3bsHfe89fTM