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- God of War: ディレクターは EA ゲームへの広告の統合を理解できません
アメリカのパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツ(EA)は、モバイルゲームからインスピレーションを得て、プレイヤーへの報酬と引き換えに自社ゲームの一部に広告スポットを組み込みたいと考えている。このアイデアは、SIE サンタモニカ スタジオのディレクターであり、2018 年に PS4 でリリースされた作品を含むいくつかのゴッド オブ ウォーのディレクターである Cory Barlog 氏には明らかに気に入らないようです。
ビデオゲームは成長中のメディアです。その業界は年々進歩を続けています。研究では、2023 年までに 30 億人のゲーマーに。したがって、収益性の高いメディアは、テレビなどの従来のメディアからますます離れている視聴者によって推進されています。しかし、気になる考えです。EA: パブリッシャーは最終的にビデオ ゲーム内に広告スポットを挿入したいと考えています。。
ビデオ ゲームにおけるプロダクト プレイスメントは、デス ストランディングのモンスター ブランドやメガドライブのクール スポットの 7up ドリンクのように、長い間存在していましたが、実際の広告スポットはこれまで実装されたことがありませんでした。しかし、ウォール・ストリート・ジャーナルによると、実験はすでに始まっているという。EAはすでに『Rick & Morty』、『Snowpiercer』、『The Match』の広告スポットを統合しているスポーツゲーム「UFC 3」内。
『ゴッド・オブ・ウォー』監督、ビデオゲーム内の広告を強く批判
真の業界重鎮である『ゴッド・オブ・ウォー』監督のコリー・バルログ氏は、自身の立場をツイートで次のように述べている。全額支払ったゲームに広告が表示されるという考えには全く同意しません》と自身の公式アカウントで表明した。このツイートには、Laymen Gaming チャンネルのユーモラスな YouTube ビデオへのリンクが付いています。
このビデオでは次のような質問もしています。60 ユーロ以上で購入したビデオ ゲームに広告スポットを表示することに誰が同意しますか?「このタイプのコンテンツをこのタイプの視聴者(ハードコアゲーマー)に提供するのであれば、彼らにドッグフードを与えるつもりはない」と米国のオーディオビジュアル会社ターナー社のメディア戦略計画担当シニアバイスプレジデント、マリー・ヒューズ氏は語る。グループ、ワーナーメディアの子会社。 「それは実際、できれば彼らが関心を持ってくれるコンテンツなのです」と彼女はそれを大局的に捉えた。
あなたの意見は何ですか?正規価格で購入したゲームで、シールドまたは追加の XP ポイントを獲得するために、1 つ以上の広告スポットを視聴してもよろしいですか?
以下も参照してください。PS5 の『ゴッド オブ ウォー』、カルト サーガの新しいエピソードが間もなく発表される?