ビデオゲームにはまだ明るい未来が待っています。 Newzoo 社が実施した調査によると、2023 年までにゲーマーは 30 億人近くになると予想されています。言い換えれば、世界人口のほぼ 39% が定期的にビデオ ゲームをプレイすることになります。
2019年中に、フランスには3,700万人のプレイヤーがいた、世界のゲーマーのシェアは止まらないようです。 Newzoo 社が実施した調査によると、地球上には 2023 年までに 30 億人近くのゲーマーが存在することになります。世界人口のほぼ39%。すでに 26 億 9,000 万人近くのプレイヤーがいることから、このマイルストーンに到達するのは難しくありません。
2020 年末までに、モバイルで 25 億人、PC で 13 億人、家庭用ゲーム機で 8 億人のゲーマーが存在し、27 億人を超えると予想されます。ほとんどのプレイヤーは単一のプラットフォームに限定されていないため、これらの統計は 27 億を超えています。これらの印象的な統計は、中東およびアジア太平洋市場だけでなく、アフリカおよびラテンアメリカ市場の優れた形状によるものです。
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基本プレイ無料の経済モデル
これらの発展途上の市場は、プレイヤー全体の数の増加に大きく貢献しています。この増加の主な要因は、インターネットインフラの改善、よりアクセスしやすいスマートフォン、平均収入の増加です。例として、Newzoo 氏は、アフリカと中東のプレイヤーの数が北米よりも多いと説明しています。 2022年にはヨーロッパが屈服する番となるだろう。
さらに、この調査では、デジタル形式がますます不可欠になっている現在、ゲーム内トランザクションと基本プレイ無料モデルがコンソールと同様に標準になることを強調しています。物理的なサポートに直面して。実際、モバイル ゲームによって生み出される全体的な収益の 98% はマイクロトランザクションによるものです。今後 2 年間で徐々に 100% に近づいていきます。
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ソース :ベンチュラビート