サイバーパンク 2077: PS5 と Xbox Series X で 4K?あまり

PS5 および Xbox Series X 用の次世代バージョンのサイバーパンク 2077 がついに利用可能になります。 CD Projekt RED の約束の中には、4K 解像度を提供するという保証があります。それで約束は守られたのか? Digital Foundry の専門家が証明しているように、決してそうではありません。

クレジット: CD Projekt RED

1年半待った後、CD Projekt REDはついにそれを正式に発表しましたサイバーパンク 2077 の PS5 および Xbox シリーズ X 向けに最適化されたバージョンの発売これらの次世代バージョンには、タイトルの旧世代バージョンと比較して多くの改善が加えられています。スタジオとの約束の中には、ダイナミックな4K解像度を確実に楽しむことができますパフォーマンス モード (レイ トレーシングなしの 4K 60 FPS) またはフィデリティ モード (レイ トレーシングを有効にした 4K 30 FPS) のいずれであっても。

これらの待望のバージョンのリリース後、多くの専門家が殺到しました。得られたレンダリングを分析し、PC のレンダリングと比較する。当然のことながら、PC版は明らかにあらゆる点で優れていますグラフィックスの品質、ロード時間、さらにはレイ トレーシング (筋肉質な構成を持っている場合は、さらに複雑になります) においても同様です。

こちらもお読みください:サイバーパンク 2077 – パッチ 1.5 以降、PS4 と PC でクラッシュが増加

ただし、Digital Foundry サイトの著名な専門家が順番にバージョンを調査しました。PS5などXbox シリーズ Xサイバーパンク 2077。そして、これらのバージョンが開発者によって約束された改善をもたらした場合、スタジオが特定の側面でさらに装飾を加えたことが判明します。

確かに、CD Projekt REDが約束した4K解像度は達成されていませんソニーとマイクロソフトの次世代コンソールで。 「動的な解像度のスケーリングは機能する可能性がありますが、すべてのコンソールのすべての結果は、すべてのシナリオで同じ値を提供します。」これらの専門家は保証します。実際、どの表示モードでも解像度が 2160p に達することはありません。

PS5 のパフォーマンス モードでは、Cyberpunk 2077 は 1260p から 1729p までの動的解像度ウィンドウで表示されます。Xbox シリーズでは、次の範囲について詳しく話しています。1382p および 1782pその通り。もちろん、これは、これまで 972p から 1200p の範囲の解像度を提供していた両方のコンソールにとって大幅な改善です。でもとにかく、神聖な 4K 60 FPS は、サイバーパンク 2077 にはまだありません。