サイバーパンク 2077: PS5 および Xbox Series X バージョンは安定しているが、PC が依然として優位にある

サイバーパンク 2077 の PS5 および Xbox シリーズ X/S バージョンがついに利用可能になり、ゲームのパッチ 1.5 の通過に伴い、これら 2 つのバージョンによって提供されるレンダリングは何でしょうか?彼らはPCに近づいていますか?答えはこの比較ビデオにあります。

クレジット: CD Projekt RED

ご存知かもしれませんが、CD Projekt REDは今週木曜日、2022年2月17日、新たなライブを開催した。プログラムでは、統合された新機能のプレゼンテーションが行われました。パッチ1.5、そして何よりもサイバーパンク 2077 の PS5 および Xbox Series X バージョンの登場に関する公式発表。よく言われるように、遅刻しないよりはマシです。

特に開発者はライブ終了後にすぐに利用できることを確認しており、プレイヤーにとっては追加の可能性がありますPS5などXbox シリーズ X/Sタイトルを 5 時間無料で試す。チェックアウトする前にゲームの概要を把握するのに役立ちます。

しかし、では、これらの次世代バージョンは私たちに何をもたらすのでしょうか?そして何よりも、それらは PC バージョンに近いのでしょうか? YouTube チャンネル ElAnalistaDebits はビデオ比較を専門としており、このテーマについて調査しました。この比較では、次のような多くの点に焦点を当てています。シャドウ、テクスチャ、ポップイン、描画距離、解像度の改善ロード時間も忘れずに、さまざまな表示モードでのパフォーマンスを向上させます。

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ここでビデオグラファーは、PS5、Xbox Series X、Series S のバージョンを並べて配置していますが、PC バージョンも並べています。サイバーパンク 20772 台のマシンにそれぞれNvidia RTX 3080そしてRTX3050、ブランドの最新のエントリーレベルの GPU。まずポーランドのスタジオは、この次世代バージョンがダイナミック 4K で実行されることを発表しました。実のところ、この比較が示すように、解像度は1440p程度です(まれに 2160p の部分がある場合でも)、これは両方のコンソールで発生します。 Xbox Series X では 1800p 解像度モードがなくなったことにも注目します。

パフォーマンス面では、当然のことながら、Xbox Series S は最悪の状態です。解像度は 1440p、フレームレートは 30 FPS に制限されるということで妥協する必要があります。 PS5 および Xbox シリーズの場合もちろん、PC 版は依然として筋肉質の構成ではるかに優れています。パッチ 1.5 による DLSS 2.3 サポート以降。

レイ トレーシングに関しては、PS5 と Xbox Series X では効果が限定的であり、コンタクト シャドウが発生します (PC ではそうではありません)。ポップインが大幅に改善されました新世代マシンでは、影やグローバル ライティングと同様に、表示距離と異方性フィルタリングの品質が異なります。テクスチャもより細かくなるように意図されています。ロード時間に関して言えば、PS5 は競合他社と比較して 9 秒という僅差で勝利しましたゲームのロードにかかる時間は、シリーズ X では 11 秒でしたが、シリーズ S では 11.5 秒でした。 PC は 7 秒弱で先頭に残ります。もちろん、上記の比較全体を無料で視聴できます。