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- Chrome: Google はコントローラーの使用を難しくしていますが、安全のためです
Chrome でビデオ ゲーム コントローラーを使用するのは間もなく難しくなります。ユーザーのセキュリティを向上させるために、Google は実際に、統合ウィンドウだけでなく非 HTTPS サイトでもユーザーの操作を禁止します。このようにして、同社は個人データの盗難のリスクを軽減したいと考えています。
Chrome は 10 年以上にわたってビデオ ゲーム コントローラをサポートしてきました。これを行うために、ブラウザは GamePad と呼ばれる API を提供します。これは Safari でも利用でき、ユーザーはこれを使用して次のことを行うことができます。iPhone と iPad が PS5 および Xbox Series X コントローラーと互換性を持つようになりました。このサポートは、特にクラウド ゲームの時代には不可欠です。この API がなければ、スタジアムあるいはGeForce Now多くのプレイヤーにとって。
コントローラーを使用できるようにするため、ゲームパッド API は、コントローラーが PC に接続されるとすぐに、コントローラーに一意の識別子を割り当てます。 Chrome は、ボタンやジョイスティックを通じてプレーヤーから送信された一連の入力を解釈します。ただし、この識別子、したがってコントローラーによって送信されたデータは、悪意のある個人によって傍受される可能性があります。一度完了すると、プレーヤーは、ウェブ上での活動を追跡できる個人によって、気づかないうちにスパイされていることに気づくでしょう。
Google、ゲーマーの利益のために Chrome でのコントローラーの使用を制限する
したがって、このような事態に陥ることを避けるために、Google はいくつかの予防措置を講じることにしました。 HTTPS ドメイン上にないコントローラーをブロックすることから始めます。この暗号化方式を提供していないすべてのサイトは、プレーヤーの入力にアクセスできなくなります。
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次に Google は、統合ゲームや埋め込みゲームではコントローラーの動作が異なると説明していますが、詳細は明らかにしていません。これは、プレーヤーが制御していることを確認するための、プレーヤーからの承認の要求である可能性があります。
Firefox はすでに 2 年以上前にこの選択を行っており、この問題が非常に現実的なものであることを示しているようです。すべてにもかかわらず、現時点では、このタイプの障害に関連する非常に深刻なケースはありません。
ソース :XDA開発者