Xbox Series S は、Xbox One X ゲームをネイティブ 4K で実行できませんでした

Xbox シリーズ S は、古い Xbox と下位互換性があります。ただし、シリーズ X の軽量バージョンでは、Xbox One に最適化されたゲームを実行するのが困難になります。

Xbox Series Sが正式版になりましたこのコンソールの魅力は、何よりもその価格に比べてはるかに入手しやすいことです。Xbox シリーズ X。したがって、Microsoftは新世代向けに2つのコンソールを発売する予定です。それらはすべてそうなりますXbox One、Xbox 360、およびオリジナルの Xbox ゲームとの下位互換性

しかし、主に 1080p および 1440p ゲーム用に設計XboxシリーズS活用するために必要なものを持っていないかもしれないXbox One 向けに最適化されたゲーム前世代については、Digital Foundry の John Linneman 氏は述べています。

Xbox シリーズ S: 特定の Xbox One X ゲームとの下位互換性の問題

リンネマンによれば、Xbox Series S は RAM の量によって不利になりますそしてGPU のパワーのものよりわずかに下にありますXbox ワン X。新しいコンソールには 8 GB の RAM が搭載されていますが、古いコンソールでは 9 GB です。その差は非常にわずかであると言われるかもしれませんが、特にシリーズ S が提供する生の電力が One X の 6 TFLOP と比較して 4 TFLOP のみであるため、違いを生むには十分です。

この説は別の議論によって補強されています。 Xbox Oneしたがって、いくつかのことは完全に論理的であるように見えます。Xbox One 向けに最適化されたゲームXbox Series S では最大限の可能性を発揮できません。下位互換性したがって、制限する必要があります。

ただし、これは、新しいゲームが Xbox Series S であまり快適に動作しないという意味ではありません。新しいゲーム機は、レイ トレーシング、VRS (可変レート シェーディング)、VRR (可変レート シェーディング) など、最新世代の AMD APU によってもたらされたすべての開発の恩恵を受けています。新しい NVMe SSD によってもたらされる流動性の向上を忘れずに、超低遅延も実現します。