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発売からわずか 2 か月が経った今でも、新世代の家庭用ゲーム機には数多くの噂が飛び交っています。ゲームの売上と品質に関する比較は避けられず、Playstation 4 と Xbox One の「寿命」に影響を与えることになります。専門家が予想するならPS4の揺るぎない優位性, Microsoft はこれを許すつもりはありません。ソニーコンソールとの比較に苦しみ、Xbox One のグラフィックを改善するパッチ準備中だろう。

最新作のPS4版とXbox One版のグラフィック比較トゥームレイダー印象を残した。コンソールに対する批判にうんざりしたマイクロソフトは、これらのグラフィックを改善するパッチを提供することにしました。これを行うには、グラフィックス プロセッサ上のスペースを解放する必要があります。解放されたスペースは、Kinect 用に確保されているスペースを犠牲にして解放されます。

現在、Kinect は GPU の 10% を占めており、そのうち 8% が​​ビデオ、2% が音声認識に割り当てられています。ビデオに関する 8% はゲームとゲームプレイに再分配されます。この代替案は依然として信頼性があり、効果的ですが、Kinect の利益を危険にさらすことになります。このような決定は開発者の意欲を低下させる危険性があり、コンソールを購入する際にその存在が必須であるという疑問が生じるでしょう。マシンの価格は変更される可能性があります

xbox one graphisme

Kinect に悪影響を及ぼす Xbox One のグラフィックスを向上させるパッチ

Xbox One は、Kinect を個別に提供することで価格が下がり、グラフィックスという点で最大のライバルに追いつくことができます。グラフィックスは、多くのゲームやプレーヤーにとって明らかにソニー側が優れています。グラフィックス性能が向上し、価格も下がるコンソールでは、マイクロソフト、売上拡大へ, 発売以来、PS4の値を下回っています。

ゲームブログの同僚もこのテーマに参加し、マイクロソフトが反応した: 「マイクロソフトは常にプラットフォームの将来について考えており、常に新しい革新方法を模索しています。私たちは、Kinect が Xbox One エクスペリエンスの核となる部分であり、音声とジェスチャーを使用することで、これまでにない使いやすさと対話性を可能にすると考えています。それ以上のコメントはありません。」あまり多くを語らない慎重な発言。

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