Le c\u0153ur d\u2019une manette, c\u2019est l\u2019ergonomie. Elle peut-\u00eatre la plus aboutie possible en termes de technique, si elle n\u2019est pas agr\u00e9able en main, tout est g\u00e2ch\u00e9. Razer l\u2019a parfaitement compris en offrant un produit extr\u00eamement confortable \u00e0 l\u2019usage.<\/strong><\/p>\n
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Si le design global de la Kishi V2 a \u00e9t\u00e9 repris, les diff\u00e9rences sont immenses entre les deux mod\u00e8les. Nous avons ici une \u00ab vraie \u00bb manette qui ne cherche plus \u00e0 \u00eatre la plus compacte possible. Elle p\u00e8se 265 grammes<\/strong>, tout de m\u00eame.<\/p>\n
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Ainsi, de larges poign\u00e9es (avec une texture granuleuse tr\u00e8s agr\u00e9able) font leur apparition. En main, elle n\u2019a rien \u00e0 envier la DualSense niveau confort. Nous avons ici un vrai pad premium, et pas une manette mobile. Pour marquer ce placement, nous avons m\u00eame deux bandes RGB personnalisables<\/strong> via l\u2019application Nexus. Du Razer pur jus.<\/p>\n
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Plus qu\u2019une forme agr\u00e9able, la Kishi Ultra propose des boutons m\u00e9caniques d\u2019excellente facture. Il faut ajouter \u00e0 cela des g\u00e2chettes (dont les L2 R2 sont analogiques) parfaitement plac\u00e9es ainsi que deux boutons suppl\u00e9mentaires, L4 et R4, id\u00e9alement situ\u00e9s juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 et qui ont le m\u00e9rite d\u2019avoir une course tr\u00e8s courte. Tr\u00e8s pratique pour les titres qui n\u00e9cessitent une r\u00e9activit\u00e9 extr\u00eame, comme les jeux de baston.<\/p>\n
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Les sticks analogiques sont des copies carbones de ceux pr\u00e9sents sur les manettes Xbox (donc excellents)<\/strong>, en plus d\u2019avoir un placement asym\u00e9trique tr\u00e8s ergonomique. La croix directionnelle, quant \u00e0 elle, fonctionne sur un syst\u00e8me de switches m\u00e9caniques, comme les boutons de fa\u00e7ade, ce qui la rend tr\u00e8s r\u00e9active. Bref, un exemple \u00e0 suivre en termes de confort. Razer a r\u00e9ussi son coup. Non seulement la Kishi Ultra est une excellente manette mobile, mais elle est digne des pads sur console au niveau de la finition.<\/p>\n
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Tout n\u2019est pas parfait, on peut regretter des boutons de fonctionnalit\u00e9s trop nombreux (5 au total) et au placement un peu fouillis<\/strong>. Pour notre part, on a tendance \u00e0 appuyer sur la touche screenshot alors qu\u2019on cherche juste le bouton Select. Ce n\u2019est pas dramatique, mais c\u2019est un peu p\u00e9nible ; un petit temps d\u2019adaptation s\u2019impose.<\/p>\n
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Les deux parties de la Kishi Ultra sont reli\u00e9es par une bande en plastique r\u00e9tractable<\/strong>, l\u00e0 o\u00f9 se place le t\u00e9l\u00e9phone en jeu. Avant le test, nous craignions que cette bande soit fragile, mais encore une fois, Razer a sacrifi\u00e9 la l\u00e9g\u00e8ret\u00e9 pour la qualit\u00e9. M\u00eame en tordant la manette dans tous les sens, elle ne bouge pas.<\/p>\n
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La bande \u00e9tirable offre assez d\u2019espace pour accueillir une tablette de 8,3 pouces au maximum.<\/strong> Pourquoi cette taille pr\u00e9cis\u00e9ment ? Car c\u2019est tout simplement celle du dernier iPad Mini, qui est le plus grand terminal compatible. Comme d\u2019habitude, on trouve une prise USB Type-C pour la connexion ainsi que des supports en caoutchouc interchangeables selon l\u2019\u00e9paisseur de votre mobile.<\/p>\n
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