Alors que la b\u00eata de Diablo\u00a04 vient de fermer ses portes, certains dataminers se sont amus\u00e9s \u00e0 fouiller dans les fichiers du jeu pour y d\u00e9nicher quelques informations int\u00e9ressantes. Pari r\u00e9ussi\u00a0: on y apprend notamment que la prochaine p\u00e9pite de Blizzard est compatible avec le Direct Storage de Windows\u00a011, ce qui r\u00e9duit consid\u00e9rablement ses temps de chargement.<\/strong><\/p>\n
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Comme des milliers d\u2019autres joueurs, vous vous \u00eates peut-\u00eatre jet\u00e9 sur la b\u00eata de Diablo\u00a04<\/a>, qui s\u2019est termin\u00e9e hier soir. Avec un peu de chance, peut-\u00eatre l\u2019avez-vous m\u00eame test\u00e9 sur Windows\u00a011. Non pas que le jeu profite de meilleurs graphismes sur le dernier syst\u00e8me d\u2019exploitation de Microsoft. En revanche, il y tourne beaucoup plus rapidement.<\/p>\n
En effet, des dataminers ont d\u00e9couvert que le titre de Blizzard tire pleinement parti de la technologie Direct Storage, qui a fait ses d\u00e9buts sur Windows\u00a011<\/a>. De fait les temps de rechargement s\u2019en trouvent donc r\u00e9duits par rapport aux autres plateformes sur lequel le jeu est disponible, \u00e0 savoir Windows\u00a010, Xbox Series X\/S et PS5. Il s\u2019agit du deuxi\u00e8me jeu PC \u00e0 profiter de cette nouveaut\u00e9.<\/p>\n
Sur le m\u00eame sujet \u2014 Diablo\u00a04\u00a0: on a jou\u00e9 au futur hit de Blizzard, voici nos impressions<\/a><\/strong><\/p>\n