Call of Duty Mobile<\/figcaption><\/figure>\n
La l\u00e9gitimit\u00e9 de Microsoft dans le jeu vid\u00e9o, sur console ou PC, n\u2019est plus \u00e0 d\u00e9montrer. La firme de Redmond a su convaincre les joueurs et les d\u00e9veloppeurs qu\u2019elle avait largement les \u00e9paules pour concurrencer les plus grands\u00a0: Sony, Valve, Nintendo, etc. Aujourd\u2019hui, avec le Xbox Game Pass<\/a> et les nombreuses acquisitions r\u00e9alis\u00e9es (Bethesda, Rare, Mojang Studios, Ninja theories, Obsidian, Playground, InXile, Double Fine Productions, ID Software, Arkane, Activision Blizzard), Microsoft peut d\u00e9sormais largement pr\u00e9tendre \u00eatre le Netflix du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n
Lire aussi – Microsoft d\u00e9voile le design de la Xbox d\u00e9di\u00e9e au cloud gaming<\/a><\/strong><\/p>\n
\u00c0 l\u2019inverse, malgr\u00e9 les millions de dollars inject\u00e9s, Microsoft n\u2019a pas r\u00e9ussi \u00e0 devenir un acteur incontournable dans la mobilit\u00e9. Windows Phone a disparu. L\u2019activit\u00e9 smartphone de Nokia a \u00e9t\u00e9 revendue pour une bouch\u00e9e de pain apr\u00e8s un rachat colossal. Et m\u00eame les derni\u00e8res innovations n\u2019ont pas r\u00e9ussi \u00e0 convaincre, comme le Surface Duo<\/a>, dont la derni\u00e8re version ne convainc pas. Pourtant, Microsoft croit que son retour dans l\u2019univers de la mobilit\u00e9 est encore possible, gr\u00e2ce au jeu vid\u00e9o.<\/p>\n