Apr\u00e8s Android, xCloud arrivera l\u2019ann\u00e9e prochaine sur d\u2019autres syst\u00e8mes d\u2019exploitation. Outre Windows 10 et Xbox, la firme travaillerait sur une version pour iOS, et donc pour iPhone. Pour contourner les limitations d\u2019Apple, Microsoft exploiterait la m\u00eame m\u00e9canique qu\u2019Amazon avec Luna\u00a0: une application web accessible avec un navigateur.<\/strong><\/p>\n
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Parmi tous les services de jeu en streaming qui existent aujourd\u2019hui, celui qui semble remporter le plus de suffrages est xCloud de Microsoft. Techniquement et \u00e9conomiquement, l\u2019offre de la firme de Redmond r\u00e9pond aux attentes des joueurs (contrairement \u00e0 Stadia qui a mal \u00e9valu\u00e9 son approche commerciale). Int\u00e9gr\u00e9 au Game Pass Ultimate<\/strong>, il vaut \u00e0 lui seul les 13 euros de son abonnement mensuel. Et le catalogue est \u00e9galement tr\u00e8s int\u00e9ressant. Il l\u2019\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 bien avant le rachat de ZeniMax<\/a>. Et il le sera bien plus apr\u00e8s.<\/p>\n
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Mais xCloud, sorti officiellement le mois dernier, n\u2019est aujourd\u2019hui accessible que sur Android (les versions Xbox et PC seraient en d\u00e9veloppement selon Phil Spencer<\/a>). Bien s\u00fbr, cela correspond \u00e0 plus de 80\u00a0% des smartphones en circulation aujourd\u2019hui, mais nous nous souvenons que la firme de Redmond a test\u00e9 son service sur iOS<\/strong>. Or, le syst\u00e8me d\u2019Apple est tr\u00e8s restrictif. Nous en parlions il y a quelques semaines\u00a0: Microsoft affirme que les r\u00e8gles \u00e9tablies par Apple sur l\u2019App Store ne permettraient pas \u00e0 xCloud d\u2019offrir une exp\u00e9rience qualitative<\/a>.<\/p>\n