C'est dans sa version blanche que j'ai fait le test du Samsung Galaxy S3. Cette couleur fait particuli\u00e8rement ressortir l'imposant \u00e9cran de 4,8 pouces et donne un aspect tr\u00e8s classe au smartphone qu'il soit allum\u00e9 ou \u00e9teint. Le contour argent\u00e9 vient parfaire la finition irr\u00e9prochable du smartphone<\/strong> malgr\u00e9 le choix d'une coque en plastique (de tr\u00e8s bonne qualit\u00e9).<\/p>\n
Je trouve le choix du plastique plut\u00f4t judicieux de la part de Samsung qui a su concevoir un smartphone qui inspire une grande solidit\u00e9, n'est pas sujet aux rayures et garde un poids plume pour une telle diagonale d'\u00e9cran<\/strong>. Au niveau des traces de doigts, elles sont peu visibles sur la coque (dans la version blanche en tout cas), beaucoup plus sur l'\u00e9cran \u00e9videmment.<\/p>\n
\u00c0 l'avant du t\u00e9l\u00e9phone on retrouve le bouton home accompagn\u00e9 de deux touches sensitives : une touche option et une touche retour. L'\u00e9clairage de ces touches est param\u00e9trable et elles sont totalement invisibles lorsqu\u2019elles ne sont pas activ\u00e9es. Toujours \u00e0 l'avant on retrouve le capteur photo de 1,9 m\u00e9gapixels pour la visioconf\u00e9rence et un capteur de proximit\u00e9 qui sert \u00e0 r\u00e9gler automatiquement la luminosit\u00e9 de l'\u00e9cran ou \u00e0 l'\u00e9teindre lorsqu'on ne le regarde plus.<\/p>\n
\u00c0 l'arri\u00e8re l\u2019appareil photo de 8 m\u00e9gapixels avec flash LED et le haut-parleur. Sur la tranche droite le bouton de mise sous tension ou de veille. Sur la tranche gauche le r\u00e9glage du volume, au-dessus un port jack 3,5mm et en dessous le port pour recharger et connecter votre smartphone \u00e0 diff\u00e9rents supports.<\/p>\n
Une fois la coque d\u00e9mont\u00e9e, on acc\u00e8de \u00e0 la batterie amovible de 2100 mAh, \u00e0 la microSIM et au port microSD qui vous permettra d'\u00e9tendre facilement la m\u00e9moire de votre Galaxy S3, un tr\u00e8s bon point que nous trouvons dans ce test Samsung Galaxy S3<\/strong><\/p>\n
Pour ce qui est de l'\u00e9cran, les images et la vid\u00e9o parlent d'elles-m\u00eames. En un mot : impressionnant ! 1280 x 720 sur un \u00e9cran super Amoled HD de 4,8 pouces, \u00e7a ne laisse pas de marbre.<\/p>\n
Une fois le t\u00e9l\u00e9phone allum\u00e9 on remarque, outre\u00a0un \u00e9cran impressionnant, Android Ice Cream Sandwich (4.0.4) avec la surcouche maison de Samsung, TouchWiz 4.0. Je ne vais pas tourner autour du pot, personnellement je ne suis pas un fan des surcouches constructeurs et encore moins de TouchWiz, je reviendrai dessus dans le chapitre suivant.<\/p>\n
Samsung profite de son interface pour apporter quelques modifications \u00e0 Android, de l'appareil photo en passant par S-voice, ou encore le \u00ab Samsung Apps \u00bb, un market qui vient en plus du Google Play. Les petits ajouts sont nombreux et on ne pourrait tous les \u00e9num\u00e9rer. Cependant, une chose est s\u00fbre, aucun n'est indispensable et ne viendra bouleverser votre exp\u00e9rience utilisateur si vous \u00eatre habitu\u00e9 \u00e0 Android.<\/p>\n
Pour ce qui est de la fluidit\u00e9 et de la rapidit\u00e9 de l'ensemble, le test Samsung Galaxy S3 fait un sans-faute<\/strong> et \u00e0 aucun moment je n'ai pu constater le moindre ralentissement. Samsung a parfaitement optimis\u00e9 son t\u00e9l\u00e9phone<\/strong> et la pr\u00e9sence de son processeur quad-core maison n'y est pas pour rien. Vous pouvez g\u00e9rer le multit\u00e2che en restant appuy\u00e9 sur le bouton home, mais je doute que vous en ayez souvent besoin.<\/p>\n
Quelle que soit l'utilisation du t\u00e9l\u00e9phone, du visionnage de film en passant par les jeux, le smartphone ne chauffe pas excessivement. La temp\u00e9rature augmentera lors des t\u00e2ches les plus lourdes, mais pas de quoi vous br\u00fbler la main.<\/p>\n
Il est puissant, il est r\u00e9actif, mais la batterie dans tout \u00e7a ? Samsung a pris les devants en \u00e9quipant son Galaxy S3 d'une batterie de 2100 mAh. Pour vous donner une id\u00e9e de la taille, le HTC One X qui poss\u00e8de un \u00e9cran d'une taille et d'une r\u00e9solution \u00e9quivalentes a une batterie de 1800 mAh…<\/p>\n
Concr\u00e8tement cela se traduit pas une autonomie plut\u00f4t bonne selon l'utilisation que vous faites de votre Galaxy S3<\/strong>. En poussant le t\u00e9l\u00e9phone dans ses retranchements avec une utilisation intensive \u00e0 base de jeux, d'appels et de visionnage de films, la batterie a tenu une journ\u00e9e compl\u00e8te, du matin 8h au soir 21h.<\/p>\n
En optimisant un peu les param\u00e8tres et en l'utilisant de mani\u00e8re moins intense, j'ai tenu deux jours sans le recharger<\/strong>. Le temps m'a manqu\u00e9, mais je ne doute pas que l'on puisse l'optimiser encore un peu plus pour faire monter son endurance au-del\u00e0 des deux journ\u00e9es d'utilisation. Je ne manquerai pas de vous pr\u00e9venir si je parviens \u00e0 le faire dans les jours qui viennent.<\/p>\n
[MAJ]<\/strong><\/p>\n
J'ai essay\u00e9 de pousser la batterie du Galaxy S3<\/strong> dans ses retranchements en l'utilisant assez peu. Disons qu'il \u00e9tait en veille la plupart du temps et je ne l'utilisais que le matin avant de travailler, \u00e0 la pause de midi, et dans la soir\u00e9e. Pour cette exp\u00e9rience j'ai souvent utilis\u00e9 la fonction \u00ab\u00a0\u00e9conomie d'\u00e9nergie\u00a0\u00bb du t\u00e9l\u00e9phone<\/strong>, plut\u00f4t efficace.<\/p>\n
Sur la p\u00e9riode j'ai du recevoir quatre appels de 10 minutes environ, j'ai regard\u00e9 quelques vid\u00e9os, je suis all\u00e9 sur Facebook, j'ai consult\u00e9 mes flux RSS r\u00e9guli\u00e8rement et jou\u00e9 un petit quart d'heure \u00e0 N.O.V.A 3.<\/p>\n
L'utilisation \u00e9tait loin d'\u00eatre intensive et c'\u00e9tait le but. R\u00e9sultat de l'exp\u00e9rience, une autonomie de tout juste trois jours<\/strong>\u00a0! Bon je dois admettre que j'ai tir\u00e9 sur la corde pour obtenir ce r\u00e9sultat et qu'il ne correspond pas \u00e0 une utilisation \u00ab\u00a0normale\u00a0\u00bb du t\u00e9l\u00e9phone.<\/p>\n
Si on r\u00e9capitule, on peut dire\u00a0:<\/p>\n
– Un jour et demi<\/strong> pour une utilisation intensive
\n– Deux jours<\/strong> pour une utilisation classique
\n– Deux jours et demi, trois jours maximum<\/strong> si vous jouez la montre<\/p>\n
Des photos pour illustrer la consommation de la batterie dans la suite.<\/p>\n
[Fin MAJ]<\/strong><\/p>\n
<\/p>\n
\u00a04. Touchwiz pour \u00e9pauler Android\u00a0?<\/h2>\nSamsung profite de son interface TouchWiz pour apporter quelques modifications \u00e0 Android 4.0.4…<\/p>\n
Commen\u00e7ons par le logiciel de prise de photos et de vid\u00e9os. Avec le tr\u00e8s bon capteur photo du Galaxy S3, il aurait \u00e9t\u00e9 dommage de b\u00e2cler la partie logiciel. Il n'en est rien et l'interface de l'appareil photo est tr\u00e8s compl\u00e8te et bien pens\u00e9e<\/strong>. On retrouve beaucoup d'options, du mode rafale en passant par le HDR, le panorama ou encore le mode sourire pour ne citer qu'eux. Un bon point donc dans ce test Galaxy S3 de l\u2019appareil photo<\/p>\n
Venons-en \u00e0 S-Voice<\/strong>. Au c\u0153ur de la strat\u00e9gie marketing de Samsung pour vendre son Galaxy S3, le logiciel n'en reste pas moins un gadget anecdotique<\/strong>. Il fonctionne parfois bien, parfois tr\u00e8s mal. Je ne sais pas si la version anglophone est meilleure que la francophone, mais on a souvent du mal \u00e0 se faire comprendre par le logiciel. R\u00e9sultat on essaye plusieurs fois et on fini par appuyer soi-m\u00eame sur les boutons, c'est beaucoup plus fiable et rapide.<\/p>\n
Dans le volet \u00ab\u00a0Market\u00a0\u00bb de TouchWiz 4.0 on retrouve le \u00ab Samsung Apps \u00bb, un market qui vient en plus du Google Play. On y trouve quelques applications in\u00e9dites, mais aussi beaucoup de logiciels d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sents sur le Google Play. S Suggest est une application vous proposant des contenus populaires issus des diff\u00e9rents market, l\u00e0 encore pas indispensable.<\/p>\n
Pour parler de la partie graphique de TouchWiz je dirais que c'est un peu \u00ab\u00a0charg\u00e9\u00a0\u00bb<\/strong> \u00e0 mon go\u00fbt, avec des ic\u00f4nes pas aussi sobres et classes que ce que nous a propos\u00e9 Android dans sa version\u00a04. On constate ainsi des petites modifications \u00e0 tous les \u00e9tages, de la barre de notification en passant par l'ajout des bureaux ou la partie t\u00e9l\u00e9phone.<\/p>\n
Enfin, on retrouve plusieurs logiciels \u00ab\u00a0pratiques\u00a0\u00bb comme le m\u00e9mo vocal, le tuner FM, le calendrier, le NFC ou encore une application de prise de notes, le tout \u00e0 la sauce TouchWiz.<\/p>\n
Les petits ajouts sont nombreux et on ne pourrait tous les \u00e9num\u00e9rer. Cependant, une chose est s\u00fbre, TouchWiz est loin d'\u00eatre indispensable<\/strong> et ne viendra bouleverser votre exp\u00e9rience utilisateur si vous \u00eatre habitu\u00e9 \u00e0 Android 4.<\/p>\n
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
\u00a05. Benchmarks<\/h2>\nEn terme de performances brutes et de puissance de calcul, l\u00e0 encore il n'y a pas photo avec la concurrence. Sur Quadrant comme sur AnTuTu on constate que le Galaxy S3 surclasse ses concurrents directs<\/strong>, \u00e0 commencer par le HTC One X et son Tegra 3. Rappelons que ces benchmarks tiennent compte de l'ensemble des composants des produits et pas seulement le processeur ou la partir graphique.<\/p>\n
<\/p>\n
6. Test de l'appareil photo et prise vid\u00e9o<\/h2>\nBeaucoup ont \u00e9t\u00e9 surpris d'apprendre que le Galaxy S3 est \u00e9quip\u00e9 d'un appareil photo de \u00ab seulement \u00bb 8 m\u00e9gapixels. La faute aux folles rumeurs qui entouraient le produit et \u00e0 la sortie de smartphones concurrents avec un capteur 12 m\u00e9gapixels comme le Sony Xperia S.<\/p>\n
Vous vous en doutez, le nombre de m\u00e9gapixels ne fait pas tout et c'est bien un excellent capteur que poss\u00e8de la Galaxy S3. On atteint une qualit\u00e9 d'image en photo comme en vid\u00e9o qui rivalise facilement avec les appareils photo compacts d'entr\u00e9e de gamme<\/strong> et qui surclasse les smartphones sur le march\u00e9. Seul l'iPhone 4S peut pr\u00e9tendre avoir une qualit\u00e9 de photos proche.<\/p>\n
Que ce soit pour des panoramiques ou pour des macros, dans ce test Samsung Galaxy S3<\/strong> la qualit\u00e9 est au rendez-vous et le rendu des couleurs est tr\u00e8s bon, voir m\u00eame un peu flatteur. Les limites du capteur photo son atteinte quand on veut prendre des photos en base luminosit\u00e9. On voir alors appara\u00eetre beaucoup de bruit sur l'image.<\/p>\n
Pour ce qui est des vid\u00e9os, le rendu est \u00e9galement tr\u00e8s bon<\/strong>. La qualit\u00e9 se d\u00e9grade lorsque le zoom est sollicit\u00e9. Mieux que des explications je vous laisse juger par vous m\u00eame dans la suite.<\/p>\n
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
7. Multim\u00e9dia et jeux vid\u00e9o [Mise \u00e0 jour N.O.V.A 3]<\/h2>\nLe Galaxy S2 proposait d\u00e9j\u00e0 du lourd en terme de d\u00e9codage vid\u00e9o, et son successeur de d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle. Le Galaxy S3 d\u00e9codera tous les formats que vous voudrez bien lui soumettre<\/strong>. Lire du 1080p high profile n'a jamais \u00e9t\u00e9 aussi simple et il est presque impossible de prendre le lecteur vid\u00e9o en d\u00e9faut. Samsung rend ainsi la lecture de vid\u00e9o accessible \u00e0 tous, sans avoir besoin d'un autre lecteur ou de codecs. Copiez, collez, lisez. Un sans faute.<\/p>\n
Du c\u00f4t\u00e9 du lecteur audio, c'est diff\u00e9rent. S\u2019il est tr\u00e8s bon pour d\u00e9coder presque tous les formats, des plus populaires aux plus pointus, l'interface n'est pas son point fort. L\u00e0 ou esth\u00e9tiquement le lecteur vid\u00e9o n'a pas beaucoup d'effort \u00e0 fournir, le lecteur audio aurait pu proposer une meilleure interface. On se retrouve alors avec une partie audio efficace, mais basique en terme d'interface<\/strong>.<\/p>\n
Pour ce qui est du navigateur web int\u00e9gr\u00e9, il est tr\u00e8s rapide et affiche sans probl\u00e8mes toutes les pages web en un temps record<\/strong>. L\u00e0 encore on constate d\u00e9j\u00e0 cette efficacit\u00e9 chez la concurrence et Samsung aurait pu fournir un effort pour am\u00e9liorer les fonctionnalit\u00e9s du navigateur. On retrouve donc une gestion des fen\u00eatres, un mode incognito, la gestion des favoris et pas grand-chose d'autre.<\/p>\n
On sait maintenant que le Galaxy S3 est une b\u00eate de course, mais qu'en est-il dans les jeux\u00a0? Pour avoir test\u00e9 diff\u00e9rents jeux, plus ou moins gourmand, le S3 ne rencontre aucun probl\u00e8me pour les faire tourner et c'est une fluidit\u00e9 parfaite in-game que propose le Galaxy S3<\/strong>. On pouvait s'en douter, mais cette puissance brute ne fait pas tout. Le vrai probl\u00e8me est que les \u00e9diteurs de jeux ne suivent pas<\/strong>. La puce graphique de Samsung est tr\u00e8s performante et on sent qu'elle en a sous le pied, mais les \u00e9diteurs ne jurent pour l'instant que par le Tegra de Nvidia. Ainsi, les jeux de la Tegra Zone ne sont pas accessibles pour le smartphone et les autres ne sont pas optimis\u00e9s pour profiter pleinement de de la puissance embarqu\u00e9e, et cela se voit sur les textures et les effets de lumi\u00e8re.<\/p>\n
C'est donc une tr\u00e8s bonne prestation que propose le Galaxy S3 en terme de multim\u00e9dia<\/strong>. Tr\u00e8s efficace dans toutes ces fonctions. On peut regretter le manque d'effort dans l'interface de TouchWiz et l'absence de certains gros jeux Android qui fait tache pour une telle b\u00eate de course.<\/p>\n
[MAJ]\u00a0<\/strong><\/p>\n
Je me plaignais du manque de gros titre pour les terminaux qui ne sont pas sous Tegra 3 et… je vois arriver N.O.V.A 3 sur le Play Store\u00a0! Une occasion r\u00eav\u00e9e pour voir ce que le dernier smartphone de Samsung a dans le ventre.<\/p>\n
N.O.V.A 3 est un FPS futuriste fortement inspir\u00e9 de la c\u00e9l\u00e8bre licence Halo. C'est aussi ce qui se fait de mieux actuellement en terme de graphisme sur smartphone et tablette. Apr\u00e8s quelques minutes de jeux, des cin\u00e9matiques et des sc\u00e8nes d'actions intenses qui tourne avec le moteur du jeu on peut affirmer une chose\u00a0: Le Samsung Galaxy S3 et sa puce graphique Mali-400 on de la ressource<\/strong>.<\/p>\n
Fluidit\u00e9 parfaite, effets de particules et explosions dans tous les sens \u00e0 l'\u00e9cran, aucun ralentissement \u00e0 d\u00e9plorer. Le magnifique \u00e9cran de 4,8 pouces ne fait que sublimer le jeu. La taille de l'\u00e9cran est \u00e9galement un avantage pour la maniabilit\u00e9<\/strong>. M\u00eame si pour certains il para\u00eet inconcevable de jouer \u00e0 un FPS sur un \u00e9cran tactile, je peux vous assurer que vous ne cacherez pas l'action avec vos doigts comme sur un iPhone par exemple.<\/p>\n
Bref, du tr\u00e8s bon qui viennent renforcer mes tr\u00e8s bonnes impressions sur les prestations multim\u00e9dias du Galaxy S3. Des captures d'\u00e9cran de N.O.V.A 3 dans la suite<\/strong>.<\/p>\n
[Fin MAJ]<\/strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/p>\n
En terme de performances brutes et de puissance de calcul, l\u00e0 encore il n'y a pas photo avec la concurrence. Sur Quadrant comme sur AnTuTu on constate que le Galaxy S3 surclasse ses concurrents directs<\/strong>, \u00e0 commencer par le HTC One X et son Tegra 3. Rappelons que ces benchmarks tiennent compte de l'ensemble des composants des produits et pas seulement le processeur ou la partir graphique.<\/p>\n
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6. Test de l'appareil photo et prise vid\u00e9o<\/h2>\nBeaucoup ont \u00e9t\u00e9 surpris d'apprendre que le Galaxy S3 est \u00e9quip\u00e9 d'un appareil photo de \u00ab seulement \u00bb 8 m\u00e9gapixels. La faute aux folles rumeurs qui entouraient le produit et \u00e0 la sortie de smartphones concurrents avec un capteur 12 m\u00e9gapixels comme le Sony Xperia S.<\/p>\n
Vous vous en doutez, le nombre de m\u00e9gapixels ne fait pas tout et c'est bien un excellent capteur que poss\u00e8de la Galaxy S3. On atteint une qualit\u00e9 d'image en photo comme en vid\u00e9o qui rivalise facilement avec les appareils photo compacts d'entr\u00e9e de gamme<\/strong> et qui surclasse les smartphones sur le march\u00e9. Seul l'iPhone 4S peut pr\u00e9tendre avoir une qualit\u00e9 de photos proche.<\/p>\n
Que ce soit pour des panoramiques ou pour des macros, dans ce test Samsung Galaxy S3<\/strong> la qualit\u00e9 est au rendez-vous et le rendu des couleurs est tr\u00e8s bon, voir m\u00eame un peu flatteur. Les limites du capteur photo son atteinte quand on veut prendre des photos en base luminosit\u00e9. On voir alors appara\u00eetre beaucoup de bruit sur l'image.<\/p>\n
Pour ce qui est des vid\u00e9os, le rendu est \u00e9galement tr\u00e8s bon<\/strong>. La qualit\u00e9 se d\u00e9grade lorsque le zoom est sollicit\u00e9. Mieux que des explications je vous laisse juger par vous m\u00eame dans la suite.<\/p>\n
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n
7. Multim\u00e9dia et jeux vid\u00e9o [Mise \u00e0 jour N.O.V.A 3]<\/h2>\nLe Galaxy S2 proposait d\u00e9j\u00e0 du lourd en terme de d\u00e9codage vid\u00e9o, et son successeur de d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle. Le Galaxy S3 d\u00e9codera tous les formats que vous voudrez bien lui soumettre<\/strong>. Lire du 1080p high profile n'a jamais \u00e9t\u00e9 aussi simple et il est presque impossible de prendre le lecteur vid\u00e9o en d\u00e9faut. Samsung rend ainsi la lecture de vid\u00e9o accessible \u00e0 tous, sans avoir besoin d'un autre lecteur ou de codecs. Copiez, collez, lisez. Un sans faute.<\/p>\n
Du c\u00f4t\u00e9 du lecteur audio, c'est diff\u00e9rent. S\u2019il est tr\u00e8s bon pour d\u00e9coder presque tous les formats, des plus populaires aux plus pointus, l'interface n'est pas son point fort. L\u00e0 ou esth\u00e9tiquement le lecteur vid\u00e9o n'a pas beaucoup d'effort \u00e0 fournir, le lecteur audio aurait pu proposer une meilleure interface. On se retrouve alors avec une partie audio efficace, mais basique en terme d'interface<\/strong>.<\/p>\n
Pour ce qui est du navigateur web int\u00e9gr\u00e9, il est tr\u00e8s rapide et affiche sans probl\u00e8mes toutes les pages web en un temps record<\/strong>. L\u00e0 encore on constate d\u00e9j\u00e0 cette efficacit\u00e9 chez la concurrence et Samsung aurait pu fournir un effort pour am\u00e9liorer les fonctionnalit\u00e9s du navigateur. On retrouve donc une gestion des fen\u00eatres, un mode incognito, la gestion des favoris et pas grand-chose d'autre.<\/p>\n
On sait maintenant que le Galaxy S3 est une b\u00eate de course, mais qu'en est-il dans les jeux\u00a0? Pour avoir test\u00e9 diff\u00e9rents jeux, plus ou moins gourmand, le S3 ne rencontre aucun probl\u00e8me pour les faire tourner et c'est une fluidit\u00e9 parfaite in-game que propose le Galaxy S3<\/strong>. On pouvait s'en douter, mais cette puissance brute ne fait pas tout. Le vrai probl\u00e8me est que les \u00e9diteurs de jeux ne suivent pas<\/strong>. La puce graphique de Samsung est tr\u00e8s performante et on sent qu'elle en a sous le pied, mais les \u00e9diteurs ne jurent pour l'instant que par le Tegra de Nvidia. Ainsi, les jeux de la Tegra Zone ne sont pas accessibles pour le smartphone et les autres ne sont pas optimis\u00e9s pour profiter pleinement de de la puissance embarqu\u00e9e, et cela se voit sur les textures et les effets de lumi\u00e8re.<\/p>\n
C'est donc une tr\u00e8s bonne prestation que propose le Galaxy S3 en terme de multim\u00e9dia<\/strong>. Tr\u00e8s efficace dans toutes ces fonctions. On peut regretter le manque d'effort dans l'interface de TouchWiz et l'absence de certains gros jeux Android qui fait tache pour une telle b\u00eate de course.<\/p>\n
[MAJ]\u00a0<\/strong><\/p>\n
Je me plaignais du manque de gros titre pour les terminaux qui ne sont pas sous Tegra 3 et… je vois arriver N.O.V.A 3 sur le Play Store\u00a0! Une occasion r\u00eav\u00e9e pour voir ce que le dernier smartphone de Samsung a dans le ventre.<\/p>\n
N.O.V.A 3 est un FPS futuriste fortement inspir\u00e9 de la c\u00e9l\u00e8bre licence Halo. C'est aussi ce qui se fait de mieux actuellement en terme de graphisme sur smartphone et tablette. Apr\u00e8s quelques minutes de jeux, des cin\u00e9matiques et des sc\u00e8nes d'actions intenses qui tourne avec le moteur du jeu on peut affirmer une chose\u00a0: Le Samsung Galaxy S3 et sa puce graphique Mali-400 on de la ressource<\/strong>.<\/p>\n
Fluidit\u00e9 parfaite, effets de particules et explosions dans tous les sens \u00e0 l'\u00e9cran, aucun ralentissement \u00e0 d\u00e9plorer. Le magnifique \u00e9cran de 4,8 pouces ne fait que sublimer le jeu. La taille de l'\u00e9cran est \u00e9galement un avantage pour la maniabilit\u00e9<\/strong>. M\u00eame si pour certains il para\u00eet inconcevable de jouer \u00e0 un FPS sur un \u00e9cran tactile, je peux vous assurer que vous ne cacherez pas l'action avec vos doigts comme sur un iPhone par exemple.<\/p>\n
Bref, du tr\u00e8s bon qui viennent renforcer mes tr\u00e8s bonnes impressions sur les prestations multim\u00e9dias du Galaxy S3. Des captures d'\u00e9cran de N.O.V.A 3 dans la suite<\/strong>.<\/p>\n
[Fin MAJ]<\/strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/p>\n
Le Galaxy S2 proposait d\u00e9j\u00e0 du lourd en terme de d\u00e9codage vid\u00e9o, et son successeur de d\u00e9roge pas \u00e0 la r\u00e8gle. Le Galaxy S3 d\u00e9codera tous les formats que vous voudrez bien lui soumettre<\/strong>. Lire du 1080p high profile n'a jamais \u00e9t\u00e9 aussi simple et il est presque impossible de prendre le lecteur vid\u00e9o en d\u00e9faut. Samsung rend ainsi la lecture de vid\u00e9o accessible \u00e0 tous, sans avoir besoin d'un autre lecteur ou de codecs. Copiez, collez, lisez. Un sans faute.<\/p>\n
Du c\u00f4t\u00e9 du lecteur audio, c'est diff\u00e9rent. S\u2019il est tr\u00e8s bon pour d\u00e9coder presque tous les formats, des plus populaires aux plus pointus, l'interface n'est pas son point fort. L\u00e0 ou esth\u00e9tiquement le lecteur vid\u00e9o n'a pas beaucoup d'effort \u00e0 fournir, le lecteur audio aurait pu proposer une meilleure interface. On se retrouve alors avec une partie audio efficace, mais basique en terme d'interface<\/strong>.<\/p>\n
Pour ce qui est du navigateur web int\u00e9gr\u00e9, il est tr\u00e8s rapide et affiche sans probl\u00e8mes toutes les pages web en un temps record<\/strong>. L\u00e0 encore on constate d\u00e9j\u00e0 cette efficacit\u00e9 chez la concurrence et Samsung aurait pu fournir un effort pour am\u00e9liorer les fonctionnalit\u00e9s du navigateur. On retrouve donc une gestion des fen\u00eatres, un mode incognito, la gestion des favoris et pas grand-chose d'autre.<\/p>\n
On sait maintenant que le Galaxy S3 est une b\u00eate de course, mais qu'en est-il dans les jeux\u00a0? Pour avoir test\u00e9 diff\u00e9rents jeux, plus ou moins gourmand, le S3 ne rencontre aucun probl\u00e8me pour les faire tourner et c'est une fluidit\u00e9 parfaite in-game que propose le Galaxy S3<\/strong>. On pouvait s'en douter, mais cette puissance brute ne fait pas tout. Le vrai probl\u00e8me est que les \u00e9diteurs de jeux ne suivent pas<\/strong>. La puce graphique de Samsung est tr\u00e8s performante et on sent qu'elle en a sous le pied, mais les \u00e9diteurs ne jurent pour l'instant que par le Tegra de Nvidia. Ainsi, les jeux de la Tegra Zone ne sont pas accessibles pour le smartphone et les autres ne sont pas optimis\u00e9s pour profiter pleinement de de la puissance embarqu\u00e9e, et cela se voit sur les textures et les effets de lumi\u00e8re.<\/p>\n
C'est donc une tr\u00e8s bonne prestation que propose le Galaxy S3 en terme de multim\u00e9dia<\/strong>. Tr\u00e8s efficace dans toutes ces fonctions. On peut regretter le manque d'effort dans l'interface de TouchWiz et l'absence de certains gros jeux Android qui fait tache pour une telle b\u00eate de course.<\/p>\n
[MAJ]\u00a0<\/strong><\/p>\n
Je me plaignais du manque de gros titre pour les terminaux qui ne sont pas sous Tegra 3 et… je vois arriver N.O.V.A 3 sur le Play Store\u00a0! Une occasion r\u00eav\u00e9e pour voir ce que le dernier smartphone de Samsung a dans le ventre.<\/p>\n
N.O.V.A 3 est un FPS futuriste fortement inspir\u00e9 de la c\u00e9l\u00e8bre licence Halo. C'est aussi ce qui se fait de mieux actuellement en terme de graphisme sur smartphone et tablette. Apr\u00e8s quelques minutes de jeux, des cin\u00e9matiques et des sc\u00e8nes d'actions intenses qui tourne avec le moteur du jeu on peut affirmer une chose\u00a0: Le Samsung Galaxy S3 et sa puce graphique Mali-400 on de la ressource<\/strong>.<\/p>\n
Fluidit\u00e9 parfaite, effets de particules et explosions dans tous les sens \u00e0 l'\u00e9cran, aucun ralentissement \u00e0 d\u00e9plorer. Le magnifique \u00e9cran de 4,8 pouces ne fait que sublimer le jeu. La taille de l'\u00e9cran est \u00e9galement un avantage pour la maniabilit\u00e9<\/strong>. M\u00eame si pour certains il para\u00eet inconcevable de jouer \u00e0 un FPS sur un \u00e9cran tactile, je peux vous assurer que vous ne cacherez pas l'action avec vos doigts comme sur un iPhone par exemple.<\/p>\n
Bref, du tr\u00e8s bon qui viennent renforcer mes tr\u00e8s bonnes impressions sur les prestations multim\u00e9dias du Galaxy S3. Des captures d'\u00e9cran de N.O.V.A 3 dans la suite<\/strong>.<\/p>\n
[Fin MAJ]<\/strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0\u00a0<\/p>\n