Concept de kit de d\u00e9veloppement de la PS5<\/figcaption><\/figure>\n
La guerre des consoles next-gen a d\u00e9j\u00e0 d\u00e9but\u00e9. Sony et Microsoft communiquent des informations sur leur prochaine console au compte-goutte et on peut d\u00e9j\u00e0 commencer \u00e0 compter les points. Graphismes, services, fonctionnalit\u00e9s, performances, accessoires, catalogue de jeux et exclusivit\u00e9s, il faut comparer minutieusement ce qu\u2019offrent la PS5 et la Xbox Scarlett avant de fixer son choix sur l\u2019une des deux. Nous vous guidons donc \u00e0 travers ce dossier.<\/span><\/p>\n
Fiche technique<\/h2>\n\n\n\n\n\t\n\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t\n\t
<\/th> | PS5<\/th> | Xbox Scarlett<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n |
---|
CPU<\/td> | AMD Ryzen 7nm Zen 2<\/td> | AMD Ryzen 7nm Zen 2<\/td>\n<\/tr>\n |
GPU<\/td> | AMD Navi custom \nSupport ray-tracing<\/td> | AMD Navi custom \nSupport ray-tracing<\/td>\n<\/tr>\n |
Stockage<\/td> | SSD<\/td> | SSD<\/td>\n<\/tr>\n |
Graphismes<\/td> | 8K<\/td> | 8K<\/td>\n<\/tr>\n |
RAM<\/td> | NC<\/td> | 16 Go GDDR6<\/td>\n<\/tr>\n |
Performances<\/td> | 4K en 60 fps \n120 fps max<\/td> | 4K en 60 fps \n120 fps max<\/td>\n<\/tr>\n |
Lecteur Blu-Ray<\/td> | Oui<\/td> | Oui<\/td>\n<\/tr>\n |
R\u00e9trocompatibilit\u00e9<\/td> | PS4<\/td> | Xbox One, Xbox 360 et Xbox<\/td>\n<\/tr>\n |
Cloud Gaming<\/td> | Oui : PS Now<\/td> | Oui : xCloud<\/td>\n<\/tr>\n |
VR<\/td> | Oui<\/td> | NC<\/td>\n<\/tr>\n |
Date de sortie<\/td> | Fin 2020<\/td> | Fin 2020<\/td>\n<\/tr>\n |
Prix<\/td> | NC<\/td> | NC<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\nPerformances et graphismes<\/h2>\nLes deux consoles embarqueront un SSD<\/span><\/a>, l\u2019une des nouveaut\u00e9s majeures de cette g\u00e9n\u00e9ration. Cette technologie de stockage, qui va ici aussi faire figure de RAM virtuelle, promet de r\u00e9volutionner l\u2019exp\u00e9rience de jeu avec des temps de chargement r\u00e9duits \u00e0 n\u00e9ant, un affichage des textures bien plus rapides et une fluidit\u00e9 accrue. En mati\u00e8re de m\u00e9moire vive, la prochaine Xbox reposera sur le standard GDDR6.<\/span><\/p>\n Les PS5 et Xbox Scarlett tourneront toutes deux avec un CPU AMD Ryzen Zen 2 personnalis\u00e9, ainsi qu\u2019avec un GPU AMD Navi, personnalis\u00e9s pour les besoins de chaque appareil. \u00c0 ce stade, sans plus de d\u00e9tails, impossible de dire laquelle va l\u2019emporter sur l\u2019autre. Sony et Microsoft annoncent chacun une compatibilit\u00e9 8K, 4K en 60 fps et jusqu'\u00e0 un maximum de 120 fps. Bien s\u00fbr, il s\u2019agit ici de potentiel th\u00e9orique en conditions optimales. Dans la pratique, il sera tr\u00e8s rare d\u2019atteindre de tels niveaux de performance. \u00c0 noter aussi pour les deux consoles <\/span>la pr\u00e9sence du ray-tracing<\/span><\/a>, cette technologie qui fait passer la qualit\u00e9 de la r\u00e9flexion de la lumi\u00e8re dans l\u2019environnement au stade ultime.\u00a0<\/span><\/p>\n |