ストリーマー兼心理学研究者は、コントローラーに一度も触れずに Halo をライブでプレイしました。すべての制御は、脳の活動を捕捉する電極システムを介して思考によって実行されました。
ビデオゲームでは、反射神経そしてあなたの実行速度命令が勝敗を分けることもあります。特にそれに関しては、一人称シューティング ゲーム。スピードを上げるためにトレーニングすることも十分に可能ですが、決して達成することはできません思考のこと。でも結局そうなのかもしれない。そこにはストリームス・ペリカリアルはしばらくの間、このコンセプトを実験してきました。彼女は遊べるよハロー コントローラーに触れずに。
彼女が使用しているシステムは複雑です。初め、電極彼の頭の上に置かれた脳の活動を記録しますそして、たとえば彼女がこの行動について考えたときに撃つことを許可します。次に、センサーが状況に応じて動きを管理します。彼女が首を傾げる方向。最後に彼の視線も追われ、彼を助ける役割を果たします狙った場所を示す。送信されたすべてのデータはゲーム内で解釈され、転写されます。
Halo ゲームでは、ペリカリヤルが手を一切使わずに動き、狙いを定め、射撃する様子が (成功して) 見られます。プレイヤーは、また、心理学研究者、これは初めての試みではありません。今年の初めに、彼女は思考を通じてすべての行動を実行することでエルデンリングを完成させた、移動を除いて。ユーザー自身の認めにより、システムはまだ改善できるたとえば、サポートできるボタンの数については、現時点では最大 4 つです。
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ただし、その最終目標は明確です。「ハンズフリー コントローラーを完成させ (すべてのボタンとトリガーにアクセス可能)、通常のコントローラーよりもシンプルにすることで、[…] 誰もがそれを使用して、[クラシック コントローラーと] 同等のゲーム エクスペリエンスを得ることができるようにする」 ”。したがって、それを超えていくことが問題となるのです。マネット Xbox アダプティブ障害のある人のために。ペリカリアルの次の挑戦は、心を込めて Minecraft をプレイする, 「[…] すべてのメニューをナビゲートする必要があるため、クレイジーな挑戦です。」
ソース :私の街