ウィッチャー 4: ポラリス プロジェクトは少なくとも 2025 年までには公開されない

ポラリスというコードネームで呼ばれる『ウィッチャー 4』は、少なくとも 2025 年までには公開されない予定です。いずれにせよ、これはCD Projekt REDの共同最高経営責任者(CEO)であるアダム・キシンスキー氏が電話会議で同社の投資家に保証したことだ。

the Witcher 4 Polaris
クレジット: CD Projekt

ご存知のとおり、CD Projekt RED は 2022 年 10 月 5 日に重大な発表を行いました。ポーランドのスタジオが発表しました。彼はサイバーパンク2077の続編に取り組んでいたとのこと、だけでなく、まったく新しい「ウィッチャー」三部作が登場。謎の新しいライセンスも準備中です。

これらの発表の後、CD Projekt REDの共同最高経営責任者(CEO)であるアダム・キシンスキー氏は電話で同社の投資家と話し合い、特に明確にするために次のように述べた。会社の戦略とスケジュール。当然のことながら、開発コード名ポラリスと呼ばれる『ウィッチャー 4』は投資家の質問の中心でした。

彼らのうちの何人かは、スタジオがこの新しい作品のリリース日についてすでに考えているかどうかをマネージャーに尋ねました。スタジオの責任者はこう明言した。ポラリス計画は少なくとも2025年まで明らかにされないでしょう。正当な理由から、The Witcher 4 はアンリアル エンジン 5, Epic Games のグラフィック エンジンの最新バージョン。

Polaris では、CD Projekt RED はまず EU 5 を飼いならす必要がある

実際、タイトルの開発は長く複雑になることが予想されますが、この新しいテクノロジーを使いこなすのに必要な時間。 「ポラリスについては、現在技術を準備中です。これは、新しい Unreal Engine 5 でリリースされる最初のプロジェクトであり、このエンジンを開発するには追加の作業が必要です。このプロジェクトでは、明らかにさらなる努力が必要です。」彼は説明する。

UE 5 でグラフィックの基礎が築かれれば、CD Projekt RED のフレームワークによれば、The Witcher 5 と 6 の開発ははるかに速くなります。彼は推定する各作品のデザインにかかる時間はわずか 3 年だということ。現時点では、Polaris のプリプロダクションが 2022 年 5 月に開始されたことがわかっています。

ファンの皆様はまだ手に入れるのを待っていることを思い出してくださいウィッチャー 3 のバージョン PS5 および Xbox Series X。 Twitterでのスタジオの最近の声明によると、当初は2021年に予定されていたが、新しいコンソール向けに最適化されたこのバージョンは2022年末に登場する予定だという。