発売当時、PS4 Proは基本モデルよりも100ユーロ高く販売され、優れたゲームパフォーマンスが約束されていました…ただし、互換性のあるゲームに関しては。最新のファームウェア アップデート 4.50 のベータ版で、プレイヤーは新しい「ブースト モード」が利用可能であり、すべてのゲームに役立つことに気づきました。
今年は、ビデオゲーム機の戦いが再び盛り上がることになるでしょう。以前はユニークでしたが、現在はより強力な反復を歓迎しています。 Xbox One Scorpio は E3 2017 で発表される予定ですが、ソニーはすでに市場に駒を入れています。
そしてこのポーンは他でもないPS4 Pro、4Kを強調したバージョン基本モデルと比較して優れたパフォーマンスを提供しますが、価格は 100 ユーロ高くなります。しかし、これまではサードパーティのパブリッシャーのサポートに大きく依存していました。
数日前、PS4向けファームウェア4.50のベータ版が始まりました。開発者によってリストされていない機能を含むいくつかの新機能をもたらすベータ版です。コンソール設定で、チェックすべき「ブーストモード」が PS4 Pro にのみ表示されました。
コンソールの特徴は常に、そのコンソールで以前にリリースされたゲームとの互換性を犠牲にすることなく、より効率的なアーキテクチャを持つことでした。これを行うには、プロセッサと GPU をコピー/ペーストするだけです。一種の蝶を形成する、開発者はその一部のみを自由に使用できるようになります。
この新しいブースト モードでは、以下を含むすべてのゲームでアーキテクチャのフルパワーの使用が強制されます。パッチが届かなかった方それを利用するために。その結果、互換性のないすべてのゲームは、パフォーマンスの向上、リロード時間の短縮、フレームレートのより安定した恩恵を受けるようになりました。
フレームレートが開発者によってブロックされていない場合は、最大容量まで高めることもできます。のオーナーの皆様に朗報ですPS4プロ、今日ではその購入がはるかに正当化されています。
https://yumie.trade/tech/kuniye/tutoriel-ps4-remote-play-comment-utiliser-tous-smartphones.html