Nothing Phone (1) と Phone (2) が目に留まりましたか?特に Glyph システムが気に入っていますが、予算の都合上、携帯電話にそれほどお金をかけられませんか?それなら、Phone (2a) があなたにとってのスマートフォンになるかもしれません。 350 ユーロ未満で、この英国のブランドは、韓国、特に中国の競争に対抗できる重大な資産を備えています。オリジナルのスマートスマートフォンの詳細をレビューします。
これまで、中価格帯と高価格帯の間の 500 ユーロを超える携帯電話のセグメントには何も焦点が当てられていませんでした。と電話 (2a)、英国のメーカーは、XiaomiやHonorなどの中国メーカーの非常に競争力のある場所で狩りをしています。この若いブランドは、他のブランドと同様に、350ユーロ未満?
こちらもお読みください –Poco C65 テスト: シンプルで基本的ですが、非常に経済的です
2年も経たないうちに電話機 (1)非常に野心的な計画から 1 年も経たないうちに電話機 (2), 新しいスマホでは何も戻ってきません。今回は高級品には行きません。それどころか、できるだけ多くの人が電話を利用できるようになります。このモビリティのトラブルメーカーは、その成功、独自性、付加価値を生み出した優れたレシピを活用して、消費者に驚くことなく多用途のスマートフォンを提供します。賭けは成功しますか?この完全なテストに答えてください。
テクニカルシート
何もない電話 (2a) | |
---|---|
画面 | 6,7" AMOLED 120Hz 2412×1084ピクセル 20:9の比率 ゴリラガラス5 |
チップセット | MediaTek Dimensity 7200 プロ |
OS | Android 14 + なし OS 2.5 |
ラム | 8/12合 |
ストレージ | 128/256 ゴー |
メインセンサー | プリンシパル:50MP、f/1.88 ウルトラグランドアングル:50Mp、f/2.2 |
セルフィーセンサー | 32MP、f/2.2 |
バッテリー | 5000mAh 45W充電 |
5G | ウイ |
重さ | 190グラム |
寸法 | 162×76×8.5mm |
耐水性 | IP54 |
価格と在庫状況
Nothing Phone (2a) はすでに 2 つの構成で販売されています。最初のものは販売されています349ユーロそして統合します8 GBのRAMと128 GBのストレージ。 2つ目は希望小売価格で販売されています。399ユーロそして含まれます12 Go RAM 256 Go を注ぐメモリ空間の。2色、黒または白、が提案されています。 Nothingの公式ウェブサイトのほか、通常の小売店や携帯電話会社でも販売されています。
350 ユーロのこのセグメントの携帯電話には、混雑はありません。ニッチをうまく選ぶものは何もありませんでした。私たちはちょうどそれを見つけますRedmi Note 13 Pro+ 5G確かにより多くのストレージがありますが、あまり興味のない写真モジュールでもあります。ミッドレンジの携帯電話のベンチマークであるSamsung Galaxy A54 5Gは、350ユーロではなく500ユーロに近い。したがって、彼は本当の競争相手ではありません。
したがって、Samsung カタログの価格レベルでこの Nothing Phone (2a) と競合できるのは Galaxy A34 5G です。しかし、英語のスマートフォンのテクニカルシートと比較すると見劣りします。画面定義、RAM、撮影機材、SoC…どこにいても優れたものはありません。実際、それはむしろ、ポコ X6 プロこれは同等の価格で最も強力ですが、エンジンがわずかに強力で、画面の解像度が優れています。
デザイン
スマートフォンのジャングルでは、正面からデバイスを区別することは不可能です。後ろから見ると、違いは通常は明らかではありません。訓練された目だけが誰が誰であるかを識別できます。 2022 年、Nothing は、オリジナルであると同時に細分化されていた Phone (1) のデザインでカードを再シャッフルしていました。サイバーパンクな外観を持つこの携帯電話は、そのユニークなアイデンティティを主張しました。前面には特別なことは何もありませんが、背面では透明な背面が放熱、さまざまな電子モジュール、Glyph システムの両方を強調していました。
よりアクセスしやすい携帯電話として、同じ精神を保っているものはありません。裏面は透明です露出したネジ、電子部品、直線と曲線を展示します。電源ケーブルがデバイスの長さに沿って巻いているのがまだ見えます。カメラ モジュールは、2 つのセンサーが 2 つのロボットの目に見えるように、電話機 (2a) の上部の中央に配置されています。
ただし、メーカーはこの携帯電話の製造コストを削減するためにいくつかの譲歩を行いました。背面がガラスではなくなりましたので、でもプラスチック。特に鍵をポケットに入れている場合は、傷に注意してください。さらに、ストラップも金属製ではなくプラスチック製になりました。上端にはマイク用のピンホールが見えます。 USB Type-C ポートの左側の下端に、2 つの nanoSIM カード用のスロットがあります。 3.5 ジャック ソケットがないことに注意してください。
画面
発売価格が 350 ユーロ未満の携帯電話の場合、メーカーはコンポーネント、特に高価な画面に関して大幅な譲歩を行うと予想されます。逃しました。そのサイズや解像度だけを見ると、発売時に 300 ユーロ高かった Phone (2) と同じ画面であると簡単に信じることができます。言い換えれば、電話 (2a) には優れた画面が備わっています。6.7インチAMOLEDと1084 x 2412 ピクセルの解像度、または 395 ピクセルの解像度。
電話機 (2a) の最大画面リフレッシュ レートも、電話機 (2) の最大画面リフレッシュ レートと同じです。しかし、悪魔は細部に宿ります。よく見てみると、画面は似ていますが、同一ではないことがわかります。 Nothing のよりプレミアムなモデルには LTPO パネルが搭載されていますが、Phone (2a) には LTPO パネルが搭載されています。普通のスラブ。したがって、電話機 (2a) は確かにリフレッシュ レートを変更できますが、それは次の間でのみ可能です。30および120Hz特定のレベルに応じて。したがって、消費電力はLTPOパネルよりもわずかに高くなります。
Nothing OS では、表示メニューでこのリフレッシュ レートを変更できます。デフォルトでは、「動的」に設定されています。したがって、周波数は 60 ~ 120 Hz の間で変化します。。最大限のリフレッシュ効果を得るには、特に特定のゲームの流動性を高めるには、120 Hz でブロックされた「高」モードをお勧めします。メッセージング、Web、写真、ビデオの通常の使用には、1 秒あたり 60 画像に制限された標準モードで十分です。 。自律性が大幅に向上します。
OLED テクノロジーには、深みのある黒と、制御されたグラデーションによる明るい白が印象的な色が必要です。スラブも認定されていますHDR10+、ドルビービジョンなし。したがって、Amazon Prime Video、Google Play の映画とテレビ、または YouTube のビデオは、明るい場所でも暗い場所でも最大限のニュアンスを持って再生されます。明るさの点では、プレミアム Phone (2) はピーク時に最大 1600 nits に達しましたが、この Phone (2a) は満足しています。1300ニット。それはもうとても良いです。使用中はパネルがそこまで高くなることはありませんが、直射日光下でも違和感なく使用できる明るさです。
インターフェースと接続性
どのメーカーも Android オペレーティング システムを変更することを好みます。誰もが、特定のオプションとより洗練されたグラフィカル インターフェイスを備えた 2 セントを持ち込んでいます。これが、ブランドの顧客が競合他社に合わせて変更することを躊躇する理由であることは間違いありません。私たちは皆、癖や小さな習慣を持っています。
Nothing (および OnePlus) の創設者である Carl Pei は、その立ち上げ時から他のメーカーとの差別化を目指していました。一方ではデザインだけでなく、ソフトウェアの部分でもあります。電話テスト (1) ですでに述べたように、このテストは一言で要約できます。シンプルさ。ソフトウェアのコホートに付属するソフトウェア オーバーレイのことは忘れてください。それぞれが他よりも役に立ちません。
The Phone (1) は、Glyph システムで携帯電話市場に衝撃を与えました。それは単なるソフトウェアオーバーレイではなく、システムでした。 OS は Android Stock (ソフトウェア コア) をハードウェアとの相乗効果でひねったものはありません。 Blackberry以降、スマートフォンでは画面を通じて通知のみが表示されるようになりました。経済的な理由から、多くのメーカーは新しいメッセージの到着を示す LED を取り外しています。
Glyph では、奇妙でユニークな形をした 3 つの発光ダイオードが写真ブロックを囲みます。彼らはただ美しく見えるためだけに存在しているわけではありません。それらには実際の用途があります。確かに通知をパーソナライズできます。たとえば、特定のまばたきのセットを職場の同僚や母親に割り当てます。当然、着信音も次の 3 つのスタイルから選択されます。何もない 電話(10)、何もない機械(10) 他グリフコンポーザー(2)。少し制限があります。私たちは、パーソナライズされたビジュアルスキームを使用して独自の着信音を直接作成したいと考えていました。ただし、アップデート2.5.3以降はダウンロードしてインストールする必要があります。グリフコンポーザーGoogle Playから。
デフォルトでは、すべての Glyph 機能が無効になっています。それらを 1 つずつアクティブ化する必要があります。最初は面倒かもしれませんが、それはブランドが顧客を尊重していることを証明しています。さらに、電話機 (2a) の初期化時に、無数のソフトウェアがプリインストールされることはありません。貴重なメガバイトの空き容量が得られます。
さらに、デバイスの起動は、一般的な操作と同様に、とても流動的です。そしてイギリスのメーカーはすべてを考えました。電話機 (2a) が通過するオプションがあります裏返すと自動的にマナーモードになるGlyph LED が上部にあります。通知のみが通話またはメッセージを示します。頭がいい。記録のために言っておきますが、これは実際には他のメーカーが活用した Android のオプションですが、Google が展開した新しいバージョンでは消えています。
同じくらいなし OS 2.5.3たとえば、音響や視覚的な設定にはまだケチです。インターフェイスは信じられないほど明確です。無数のメニューとサブメニューで迷うことはありません。 Nothing のエンジニアがより堅牢なソフトウェア オーバーレイに注力することを願いましょう。
オーディオ
次にオーディオ部分を見てみましょう。 Nothing Phone (2a) には、2つのスピーカー。 1 つ目は、顔のカメラに合わせて、画面の上のプラスチックの枠の下でかろうじて認識できます。 2 つ目は USB-C コネクタの右側にあります。電話機の横で耳から耳で聞くのに大きな電力は必要ないため、メーカーは上部スピーカーを売り切ることがよくあります。このアプローチに従わないものは何もなく、その音量は非常に正確です。
このようなコンパクトな音量ながら、ミッドレンジの携帯電話では、サウンドはパワフルでバランスが取れています。 Bluetooth スピーカーがなくてもほとんど大丈夫です。高音は可能な限りピリピリしており、低音は意外と深いスマートフォン用。サウンドエンベロープは、この価格帯のスマートフォンよりも臨場感があります。残念ながらありませんグラフィックイコライザーなし競合他社と同じように、サウンド体験をパーソナライズすることができます。
当然のことながら、ジャックソケットはありません。目立たずに聞くにはBluetoothヘッドフォンを接続する必要があります。この Nothing Phone (2a) では、HD サウンド (LDAC または LHDC) はなく、SBC および AAC コーデックを備えた最低限のものです。競合他社の製品の方が優れているのに、この素晴らしいスマートフォンにとっては本当に残念です。
公演
電話機 (1) に Snapdragon 778G+ が搭載され、電話機 (2) に Snapdragon 8+ Gen 1 が搭載された後は、クアルコムを放棄するものは何もありません。それは確かにMediatek ディメンシティ 7200 プロこれにより電話機(2a)に電力が供給されます。メルターはこの製品の中で最速ではないかもしれませんが、安価であるという利点があります。 350ユーロ以下で新たな顧客を獲得するには、ある程度の譲歩が必要だった。
非公式には、このチップは Snapdragon 7 Gen 1 の若干のライバルです。実際には、3DMark、Antutu、Geekbench、PCMark の一連のベンチマークによると、Snapdragon 778G+ よりもわずかに低いです。このチップは Dimensity 8200 の後ろにあります。シャオミ 13Tそしてディメンション9200ヴィボ X90 プロ。この Dimensity 7200 Pro は、オクトコア2 つの Cortex-A715 (2.8 GHz) と 6 つの Cortex-A510 (2 GHz) を含みます。したがって、この SoC には次のものが含まれますより新しく高速な ARM コアSnapdragon 7 Gen 1 よりも優れていますが、最も要求の厳しいタスクに対応するための Cortex-A715 コアは 2 つしかありません。
ただし、この携帯電話は 350 ユーロ未満で販売されていることを覚えておく必要があります。このような価格で、非常に多用途に使用できます。 SoC の相対的な弱点は、巨大な RAM によって補われます。 350ユーロバージョンはすでに搭載されています8 ゴー デ LPDDR4X。など、50 ユーロ追加で 12 GB のメリットが得られます。これは、ミッドレンジのスマートフォンとしてはすでに多大な金額です。これに、仮想メモリ保管場所から回収されました。したがって、最大でリリースできます8 GBの追加メモリ(もっとゆっくり)。仮想メモリがアクティブ化されると、Nothing Phone (2a) は次の恩恵を受けます。16 ゴー 20 ゴーRAM の合計。
この追加の RAM により、Android の操作、マルチタスク、デジタル作成 (写真やビデオの編集など) がより快適になります。競合他社と比較すると、Samsung Galaxy A34 5G の基本 6 GB よりも優れたものはありませんが、Poco X6 Pro と同じくらい多くのものはありません。後者には、より高速な LPDD55X フォーマットの RAM も搭載されています。ただし、新しいメモリと SoC を搭載した Poco X6 Pro には劣ります。人工知能の処理としても性能は低い。 Phone (2a) は依然として Samsung Galaxy A54 5G とその Exynos 1380 を上回ることができます。
ゲームは欲張りな原神でやってみました。デフォルトでは、ゲームのグラフィック品質は低くなります電話機用 (2a)。 Mediatek Dimensity 7200 Pro は、おそらく HoYverse の開発者によってまだ特定および最適化されていません。実際、60 FPS の「高品質」または「最大」でも、速度低下やクラッシュは発生しません。 SoC は完璧に動作します。そして、さらに驚くべきことは、スマホはあまり熱くならない。実際には、携帯電話は 1 秒あたり 60 フレームに遠く及ばず、到達しません。しかし、それでも流動的でプレイ可能です。控えめなMediatek Dimensity 7200 Pro は、実際にはビデオ ゲーム用の強力な Soc ですたとえベンチマークがより控えめであっても。
優れた放熱性のおかげで、スマートフォンがポケット ヒーターになる危険を冒すことなく、SoC が電力を増加させることができます。この熱管理は f によって説明されます。TSMC 4ナノメートル彫刻ノズル、しかしそれだけではありません。その最前線の電話 (2) のように、巨大な機能を統合したものはありません。3200平方ミリメートルの蒸気室罰金と合わせて12,000平方ミリメートルのグラファイト層モーターの熱を逃がすためです。極端なテストやゲーム内テストでは、携帯電話はほとんど熱くなりません。夏と熱波により、地球温暖化に適応したスマートフォン!
バッテリーと充電
500 ユーロという象徴的なバーを下回ると、Nothing Phone (2a) は、論理的には、兄貴分の Phone (1) や Phone (2) に比べて電源の面で恵まれていないはずです。エンジンがはるかに控えめであるため、この仮定はさらに正当化されます。これは当てはまりません。電話機 (2a) には 5000 mAh のリチウムイオン バッテリーが搭載されています。または、電話機 (2) と電話機 (1) よりもそれぞれ 300 mAh と 500 mAh 多くなります。悪くないよ。
このような容量があるため、Phone (2a) のバッテリー寿命は長くなる可能性があります。 Mediatek Dimensity 7200 Pro SoC の消費量が多すぎないかどうかはまだわかりません。実際、私たちは PCMark を使用して、通常のタスクを中断することなく大量に実行することをシミュレートしました。この携帯電話はなんとか 17 時 12 分の自律走行に達します。省エネモードなしで500ユーロ未満の携帯電話の記録。 60 Hz での画像の更新をブロックすることで、バッテリーがほぼ 1 時間増加します。残念ながら、Nothing OSは、たとえばMIUI OSほど洗練されておらず、バッテリーを増やしたりブーストしたりするオプションを提供しません。
充電に関しては、電話機 (2a) はSamsung 製などの 25 ワットの有線高速充電。しかし、充電器が提供されていないものはありません。自宅に互換性のある充電器がある場合は、1 時間強でバッテリーの電力を 100% 回復できます。以下は、サードパーティ製の互換性のある 25 ワット充電器を使用した測定値です。
- 0分:0%
- 5分:7%
- 10分:16%
- 20分:36%
- 30分:55%
- 40分:74%
- 50分:90%
- 60分:98%
- 70分:100%
写真とビデオ
Nothing Phone (2a) には、次の写真モジュールが含まれています。
- Sony IMX809 メインセンサー50MPOIS、f/1.88、1/1.56 インチセンサー付き
- Samsung S5KJN1 超広角センサー50MP、f/2.2、1/2.76 インチセンサー
- Sony IMX596 自撮りセンサー32MP、f/2.2、1/2.74 インチセンサー
一見すると、Nothing は、よりアクセスしやすいスマートフォン用のカメラ コンポーネントを売り払っていません。メインセンサー、超広角、さらにはセルフィーもハイエンドの Phone (2) と同じです。すばらしい。 Phonandroid を読んだ人なら、「ピクセル数は写真の品質を決定するものではない」という格言をご存知でしょう。いつものように、このスマートフォンでは Nothing がピクセル ビニングを使用しています。センサーの公称5,000万画素は、デジタル処理を経て有効1,200万画素に変換されます。
ここでは、「少ないほど豊か」です。言い換えれば、4 つのピクセル情報を 1 つに組み合わせることで、画像はより明るく、少しシャープになります。メインセンサーでのショットは非常にきれいです。対照的で詳細な。しかし、人工知能とも呼ばれる善良な天才の介入を見ざるを得ません。ザ色は鮮やかですが、少し彩度が高すぎます。写実性ではわずかに劣りますが、写真の方が人間の目には美しく映ります。 Mediatek 7200 Pro は AI の効率があまり高くないため、センサーで撮影された画像が人工知能によって処理されていることがはっきりとわかります。
残念ながら、2倍の光学手ぶれ補正キャップ付き光学ズーム。 4 倍でも多くのディテールが保持されますが、それを超えると、デジタル スムージングが大きな影響を及ぼします。画像のコントラストとディテールが失われます。 8倍や10倍では、自然光が強くてもまともな写真を撮るのは難しいです。レンダリングは HD TV 上の VHS テープのようなもので、色褪せた不正確な画像です。のようなミッドレンジリーダーと比較して、サムスン ギャラクシー A54 5Gまたはグーグルピクセル7, Phone (2a) は 4 倍デジタル ズームを超えるものはありません。
超広角センサーは一般に明るさが低く、生成される画像は暗くなります。 Phone (2a) も、競合製品よりも違いがはるかに微妙であるとしても、このルールの例外ではありません。ナイトモードでは満足のいく描写が得られます。アーティファクトはほとんどありません。特にこのモードでは光学的安定化がないため、シャープネスとディテールがわずかに失われます。
メインセンサーでは、夜間モードでは、日中と同じ発言がより見やすくなります。最大 2 倍ズーム (光学式手ぶれ補正を有効にする限界) まで、画像は満足のいくものです。デジタル処理のおかげで実際よりわずかに明るくなりますが、多くのディテールが保持されています。 4 倍ズームから、スムージングにより細部とコントラストが潰れます。私たちは、多くのスマートフォンの欠点に頼って、粒度のない色の斑点の「印象派」画像を表示します。すべてにもかかわらず、レンダリングは Galaxy A54 5G よりも忠実で快適です。一方、Google Pixel 7 は、おそらくそのより洗練された AI のおかげで、引き続き優位に立っています。
276.19ユーロ
見る
279ユーロ
見る
279ユーロ
見る
289ユーロ
見る
289.5ユーロ
見る
343.96€
見る
349ユーロ
見る
さらなるオファー
270ユーロ
見る
279ユーロ
見る
279ユーロ
見る
279ユーロ
見る
291.79ユーロ
見る
301ユーロ
見る
348.9ユーロ
見る
349ユーロ
見る
さらなるオファー