Google の Stadia クラウド ゲーム サービスは、よりアクセスしやすい新しい方向に進んでいます。 Google が十分なプレイヤー、開発者、サードパーティ企業にこの冒険に参加するよう説得できれば、この新しい戦略はプラットフォームに新たな命を吹き込む可能性があります。
彼のカンファレンスに際し、Google for Games デベロッパー サミット、アメリカの巨人は、間もなく、のオファーへのアクセスを容易にすることを発表しました。スタジアム。 Googleが数週間前に明らかにしたように、同社はStadiaの背後にあるテクノロジーをホワイトラベルとして販売するつもりだ。この新たな取り組みは「ゲーム向けのイマーシブ ストリーム»。
会社の意図としては、Stadia アカウントなしでのアクセスを許可することで、ストアにアクセスしやすくなります。さらに、Googleは「」と呼ばれる新しいテクノロジーを導入したいと考えています。低変化ポーティング» (低価格配送)Stadia への新しいゲームの登場を加速する、プラットフォーム上のすべてのゲームに「無料トライアル」を実装します。
Google Stream の逸脱「ゲーム用イマーシブ ストリーム」
Google Stream という名前で知られていた白いブランドは、今後は「Immersive Stream For Games」という名前で引き継がれます。したがって、Googleは自社のテクノロジーにライセンスを供与し、パートナーに販売することになる。これにより、希望する開発者は次のことが可能になります。有料ゲームや無料トライアルを提供するStadia プラットフォーム上で。
同社は、AT&T が昨年、加入者に「Immersive Stream for Games」テクノロジーを最初にテストした企業の 1 つであることを認めました。ブラウザからバットマン: アーカム・ナイトを無料でプレイするには。
ストアの再設計により、Google でカタログに直接アクセスできるようになります
数週間以内に、会社はプレゼンテーションを行う予定ですストアの新しい公開バージョンGoogle アカウントがなくてもアクセスできます。だからあなたは持っていないでしょうすべてのゲームを表示するためにサービスに接続する必要はありませんカタログから検索して、サービス内の何百ものゲームの中からお気に入りのタイトルが利用可能かどうかを確認してください。
したがって、このストアの再設計のおかげで、Google は期待していますクラウド ゲーム サービスに新しいゲームを誘致するウェブ上での可視性を高めることによって。また、Stadia が提供したことも思い出してください。2022 年 3 月に Pro 加入者向けに 5 つの新しいゲームが登場、有名なDarksiders Genesisなど。
Google は、「次のようなテストを行う」と発表しました。クリックして再生» より多くのプレイヤーが参加できるようになります。この機能ではアカウントを作成する必要がなくなりました。昨年末、Stadia は次のことを可能にする新機能をリリースしました。カタログにある特定のゲームを一定期間無料で試す。
良いニュースは、Google によると、すべてのゲームは間もなく無料試用版を提供する予定です。同社は、Click to Play トライアルを使用するとプレーヤーのエンゲージメントが高まると発表しました。したがって、開発者がそのような機能を Stadia ゲームに追加することに熱心になる可能性は十分にあります。試用版の作成は、さまざまなスタジオにとって非常に簡単であるはずです。試用期間の長さを決めるそして購入後に進行状況がゲーム全体に引き継がれるかどうかを決定する。別の取り組みのおかげで」どこでも開発、どこでもコラボレーション」を参照すると、開発者はリモートで作業しながら、より効率的にゲームに取り組むこともできるはずです。
GoogleはStadia上のゲーム数を大幅に増やしたいと考えている
同社はまた、Low Change Porting と呼ばれる新しい取り組みも明らかにしました。Unreal Engine および Unity ベースのゲームを Stadia により簡単に移植。同社は、DirectX API を自動的に変換する DXVK などの新しいツールを強調しました。」そのため、開発者はゲームのレンダリング エンジンを変更する必要がありません。»。
Sabre Interactive、Steel Wool Studios、Team 17、Paradox Interactive など、いくつかのパートナーがすでに自社のゲームでこのプログラムをテストしています。次のスタジアム。後者は、2022 年春にプラットフォームに到着予定。今年後半には、移植ツールキットが開発者に広く利用可能になる予定です。これにより、さまざまなビデオ ゲーム スタジオが Windows ゲームを Stadia に移植できるようになります。これにより、Google はカタログを迅速に拡張できるようになります。