Stadia: Google がゲームのパフォーマンスについて嘘をついたとされ、集団訴訟が開始される

Googleは、Stadiaのパフォーマンスとサービスの全体的な品質を「誇張」したとして訴訟を起こされている。ジャスティスは、ゲームの4K 60 FPS表示など、特定の重要な約束が守られなかったにもかかわらず、メーカーが自社のプラットフォームのメリットを自発的に賞賛したと非難した。

クレジット: Google

の始まりと言うのは、Google スタジアム難しかったというのは控えめな表現です。はい、Stadia のローンチは悲惨なものでしたe、失敗して混乱した経済モデルの欠陥、驚くべき貧困を描いたゲームのカタログ、いくつかの主力機能の欠如。クラウド ゲーム プラットフォームは、その主力の約束の 1 つさえ尊重していませんでした。4K 60 FPS でプレイできる機能。

そして実際、Googleならできるはずだ集団訴訟の主題彼の約束を果たせなかったことに対して。もともと2020年10月にニューヨークで起こされた訴訟が最近ClassAction.orgで表面化し、現在この訴訟は市の連邦裁判所の管轄となっている。司法当局はGoogleを「追加の収益を生み出すために、Stadia のストリーミング品質に関して虚偽の誤解を招く発言をした」サービス開始前。

さらに弁護側はこう主張するGoogleが意図的にツイートを削除誰がそれを保証したのかレッド・デッド・リデンプション2インターネット接続が限られている場合でも、4K および 60 フレーム/秒で再生できます。 「Google は、意図的に消費者に誤解を与えていることを理解しており、Stadia サービスに関して Google からの直接的な虚偽の表示がないことを確認したいと考えていました。

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クレジット: スタディア

Google の行動の結果、消費者を購買に誘導する Google の誤解を招く記述を含む記事やレポートが、数千ではないにしても数百件に上ります。訴状にはこう述べられている。 「Google は、Stadia で利用可能なゲームのパワーと解像度に関する誤った情報を修正するために何も行っておらず、Stadia ストアで購入可能な各ゲームの解像度を消費者に明らかにしていません。

しかし、私たちは物事を大局的に考える必要があります。サービスの開始以来、Google はサービスの品質を向上させるためにアップデートの数を増やしてきました。 2020年12月より、このサービスは、たとえば iPhone や iPad で利用できます。、などメーカーはついにコントローラーのアシスタントボタンを有効にしました、たとえ繰り返しになりますが、その機能は当初約束されたサービスの提供にはほど遠いものです。一方で、確かに、Google は依然として Stadia ストアのゲームの解像度に関する明確な情報を表示していません。

この訴訟が勝訴すれば、Googleは損害賠償を求められる可能性があるを購入した人全員にファウンダーズエディション/プレミアエディションStadia、またはすべてのゲームを 4K および 60 FPS で楽しめることを約束する Stadia Pro のサブスクリプション。

ソース :テックレーダー