Xbox: 32K、480 FPS、量子プロセッサ、Microsoft がゲームの未来を示唆

EA と提携して Battlefield 2042 を宣伝する同社は、21 年後の Xbox の「トレーラー」を公開しましたが、それは非常に洗練されているように見えます。 2042 年の Xbox は、32K 解像度と 480 FPS のゲームを約束します。

クレジット: マイクロソフト

«現実と区別できないゲーム体験を想像してください» ビデオの中で Microsoft をからかっており、ゲームの舞台となる 2042 年のゲームのビジョンを紹介しています。バトルフィールド 2042。混沌とした世界が舞台ではありますが、気候変動の影響と世界大国の消滅, Microsoft は、ゲームが常に注目されると信じています。

虚偽の広告では、次のような新興テクノロジーについて説明します。量子プロセッサ、ニューラルインターフェース、コントローラーやコントローラーを使わずにインタラクションするために目に入れることができる特別なコンタクトレンズ。フルホログラフィックディスプレイ

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Microsoftは2042年までに32Kの480FPSゲームを目指している

将来の Xbox は量子技術を活用し、1 秒あたり 1 京の浮動小数点演算 (FLOPS)。比較のために、XboxシリーズX 12TFLOPSにしか達しない、したがって、私たちは数桁大きな力について話しています、それはあなたをめまいさせるほどです。 Xboxシリーズとは異なります手のひらに収まるゲーミングスーパーコンピュータとなります。

ビデオの中で、Xbox 2042 は「遅延なしで 240 FPS (最大 480 FPS) の基本フレーム レートでフル スペクトル カラーのネイティブ 32K 解像度を処理するように設計されています。» しかもロード時間なし。クラウドベースのオープンワールド ゲームは即座に読み込まれて同期されます。まったく新しいホログラフィック ユーザー エクスペリエンスは直感的で超感覚的なものとなり、プレイ方法を永遠に変えるでしょう。»。

ビデオでは、コンタクトレンズを使用してそれを持ち込んでいる人が顕著に見られます。人生よりも大きいホログラフィック宇宙。また、未来から来たゲーミングチェアの存在にも注目します。BMWのライバルリグをよく思い出します。最後に、トレーラーでは将来の Xbox コントローラーの内部メカニズムが示されています。現在のコントローラーによく似ています