次回の PS5 イベントは主にオーディオ品質に焦点が当てられます。ソニーは、2020 年 6 月 11 日のカンファレンスに参加するにはヘッドセットが推奨されると特に指定しています。ブランドは、イベント中に 4K ゲームプレイは公開されないことを明らかにしています。
ソニーは次のような恩恵を受けています。ブログ投稿与えるプログラムに関するいくつかの情報の2020年6月11日のPS5カンファレンス。最初の情報はおそらくかなりがっかりするでしょう。ソニーは確かに次のように説明しています「この事前録画番組は 1080p、毎秒 30 フレームで放送されます。」。メーカーはこう説明しています「多くのチームや開発者が在宅勤務をしている間、イベントの制作を簡素化することが可能になりました。」
そしてソニーはこう付け加えた。「木曜日に見る試合は、プレイするとさらに良く見えるだろう」PS5で4Kテレビで」。したがって、画質に関する実際のカンファレンスに参加するには、まだ辛抱強く待つ必要があります。。 Microsoftは次のような印象を与えますが、Xbox シリーズの画質については現時点でさらに明らかにします。現時点では、ソニーは主に提供するコンテンツを提供してきました。技術的な詳細のシャワー、しかし実際のゲームプレイはありません。
あPS5 での新しいアンリアル エンジンのデモンストレーションが示されましたが、それは特に複雑なカットシーンのレンダリングでした。そのため、このコンソールがゲームで何を提供するのかについて実際に概要を知ることはできません。ゲームプレイのグラフィックを表示する際にソニーがなぜそこまで慎重になるのか、現時点ではわかりません。これが悪い兆候でないことを祈ります。
もう 1 つの情報は、ソニーがプレゼンテーションの本当のテーマである、真の差別化ポイントとなるコンソールのオーディオ品質に向けて視聴者をすでに準備しているということです。ソニーがこの点に多くの取り組みを行っており、コンソールには高品質のサウンドを提供するための専用回路が搭載されていることを私たちは知っています。ブランドが名付けたデバイステンペストエンジン。プレーヤーは音が何百もの異なる方向から聞こえてくるように感じます。新しいレベルの没入感を実現します。これは、PS VR とその 50 オーディオ チャンネルをはるかに超えています。
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実際、ソニーは次のように説明しています。「できればヘッドフォンで(講演を)見るのもベストです。私たちはオーディオ面でかなり素晴らしい成果を披露していますが、音が携帯電話やラップトップのスピーカーから聞こえてくると、その良さを理解するのが難しいようです。」とソニーは説明する。プレゼンテーションは合計 1 時間強続きます。ソニーはこのカンファレンスを経て、次のように締めくくりました。「まだまだ発見できることはたくさんあるでしょう。」