ソニーはゲームカートリッジシステムまたはリムーバブルストレージシステムに取り組んでいることが、日本の企業が申請した特許によって明らかになった。このドキュメントでは、PS5 向けのこのアクセサリがどのようなものになるかを説明していますが、PS Vita がゲームをメモリ カードに保存していたことも思い出させます。
ゲームの物理的なサポートは、非常に異なる段階を経てきました。それはから始まりましたフロッピーディスクコンピュータやカートリッジコンソール上で。媒体が光学になったPCエンジン、その後プレイステーション、そしてサターンのおかげで家庭用ゲーム機でも登場しました。ドリームキャストとゲームキューブは、独自のフォーマットからも恩恵を受けました。
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ポータブル コンソールでは、「UMD»、PlayStation Vitaで引き返す前に(2019年末に正式に廃止されました)。ハイブリッドかつノマド的な特性により、Switch もカートリッジを好みます。 3DS と Vita が消滅した現在、この種のサポートを選択できるのは 3DS だけです。
メモリーカードとかゲームメディアとか?
長くそこにあるのでしょうか?そうではないようです。ソニーはUSPTO(米国の知的財産を管理する機関)に「ゲームカートリッジ」。この記事に添付されているビジュアルで見ることができるこのカートリッジは、一方ではそのシャーシ (PS1/PS2 メモリーカードのシャーシを彷彿とさせます) を明らかにしていますが、同時にシャーシも明らかにしています。八角形コネクタ一方、(ゲームキューブのメモリカードに少し似ています)。このポートの反対側に穴があります。おそらく、その場所からサポートを削除するためです。
いくつかの仮説が考えられます。このカートリッジは次のようになりますメモリーカード(PS1やPS2のような)。たとえ今は実際に必要ではないとしても、それは次のような用途に適したアクセサリーである可能性があります。PS5。 11月に発見を報告しました。ゲーム用フラッシュメモリサポートに関する別の特許。しかしソニーは、この特許とゲーム機との関連性をすぐに否定した。 2番目の仮説、それは可能性があります新しいカートリッジフォーマットPS Vitaに代わる将来のポータブルコンソールに向けて。たとえ後者が相応の評価を受けなかったとしても、ソニーはノマドゲームにもう一度チャンスを与えたいと考えているかもしれない。そしてあなたはどう思いますか?大きい
ソース :ITホーム