PS5 と Xbox Scarlett: コンソールは Google Stadia の 10.7 テラフロップスよりも強力になります

PS5 と Xbox Scarlett は、Google Stadia 用に発表された 10.7 テラフロップスよりも多くのパワーを提供するはずで、次世代 Xbox の PS4 Pro と Xbox One E3 2019 のパフォーマンスを打ち破ります。

常に情報通のジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏は、何か月もの間、次世代ゲーム機に関する情報を私たちに提供し続け、誰の判断が正しかったのかGoogle Stadia クラウド ゲーム サービス, 担当に戻ります。フォーラムについてリセットERA、彼は特にソニーとマイクロソフトがPS5とXbox Scarlettでどのレベルのパフォーマンスを目指しているかについて言及しています。同氏によると、両メーカーはGoogleがStadia向けに発表した10.7テラフロップスを超える出力を目指しているという。 PS4 Pro は 4.2 テラフロップス、Xbox One X は 6 テラフロップスを提供するため、非常に大きなメリットが得られることがわかります。

シュライアー氏はまた、レドモンドの会社がいくつかのコンソールモデルに取り組んでいることを認めた。 Microsoftが6月11日から14日まで開催されるE3 2019で2台の新型Xboxを発表する予定であると報じた。コードネームはロックアートとアナコンダ。同氏はまた、PlayStationもXboxと同様、マシンが市場に出るには2020年まで待たなければならないことを認めた。

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最後に、たとえ締め切りが迫っているとしても、今後数週間以内に大量の漏洩が発生すると必ずしも期待すべきではないことを彼は伝えています。もしPS5用の最初の開発キット選ばれたスタジオに配布されたが、ソニーとマイクロソフトの正確な計画を実際に知っている人はほとんどいないだろう。「DICE のような企業内でも、現在機能について大まかなアイデアを持っているエンジニアのチームは少数です。他の人は、事前ではなく、必要なときにそれを知ることができます。現時点で次世代に関する重要な情報を漏らしている開発者はほとんどいません。」と彼は断言する。詳細については、2 か月以内に開催されるワールド ビデオ ゲーム ショーでお会いしましょう。