PS5: 一部のゲームは PS4 よりも SSD 上の占有スペースが 70% 少ない

PS5 の Kraken テクノロジーによって可能になったファイル圧縮のおかげで、特定のタイトルの次世代バージョンでは PS4 よりも最大 70% 少ないスペースが必要になります。外付けハードドライブまたはSSDからPS5ゲームを起動できないことを一時的に補うのに十分です。

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2020年5月、建築家マーク・サーニーは、PS5、 明らかにした新しいソニーコンソールの主な機能。その中には、クラーケン、削減に役立つ圧縮テクノロジーマシンの SSD 上のファイルの重量を大幅に軽減します。データを失うことなく。

もし私たちがすでにそれを知っているならKraken は、Xbox Series X SSD よりもタイトルの占有スペースを最大 40% 削減するという奇跡を起こします。、ソニーのテクノロジーは古いPS4ゲームのPS5ポートでも素晴らしく機能することがわかりました。例を挙げてみましょうサブノーティカ、最近第 2 部のリリースのために PS5 に移植されました。サブノーティカ ビロウ ゼロ

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PS5 では PS4 よりも最大 70% 軽量なゲーム

PS4 ではゲームの重さは 14 GB ですが、PS5 バージョンでは 14 GB しかかかりません。マシンの SSD に 3.5 GB。または次数の削減70%。素晴らしいタイトルについても同様の見解道なき者、PS4の10.52 GBからPS5ではわずか3.87 GBになります。超人気の基本プレイ無料原神また、クラーケンの効果を利用して体重計に乗って少し体重を減らし、合格しますPS4の25GBからPS5の18GBへ。最後の例を見てみましょうコントロールアルティメットエディション、重さだけです25 PS5 に行く, 一方、ゲームのシンプルバージョン (2 つの拡張なし) は PS4 で 38 GB を占有します。

思い出してください。ソニーは最近、ゲームを外付けハードドライブまたは SSD に保存できるようにするアップデートをリリースしました。。ただし、ストレージ メディアからゲームを起動することはまだできません。これらをコンソールの SSD に再インストールすることが不可欠です。それで、メーカーが内部 M.2 ディスクの場所へのアクセスをオープンするのを待っています、Kraken テクノロジーによって提供されるファイル圧縮を使用する必要があります。そして、前の例と同様に、ソニーが引き続き Kraken の力を活用して、PS5 の SSD がすぐに飽和することなく、プレイヤーがゲーム ライブラリをいっぱいにできるようにしてくれることを願っています。

ソース :テックレーダー