Nintendo Switch は 2018 年に爆発的に売上が伸びるはずです。任天堂の君島達己社長は、彼のグループが 2018 年から 2018 年度にかけてハイブリッド コンソールを 2,000 万本以上販売すると予想しています。大成功を収めたSwitchはすでに任天堂の期待を上回り、日本企業は予想をはるかに上回る売上高を達成することができた。
Nintendo Switch は任天堂を幸せにします。 9 か月間で 1,000 万台以上のコンソールが販売されており、予測によれば 2018 年はさらに好調になることが予想されています。君島達己氏は日本の日刊紙京都新聞に対し、任天堂が2018年4月1日に始まる2018/2019会計年度にさらに2,000万本を販売する計画であると明らかにした。
「我々の予想を上回る勢いが見られます。ゲーム機を外に持ち出したり、家庭用ゲーム機として使用したりできる、このユニークなゲーム体験が人々に受け入れられました」と君島氏は説明します。任天堂は、Wii U の失敗後、Switch で非常に大きな戦略を立てました。しかし、それほど強力ではありませんでしたが、ゲーム機を提供することでその賭けに成功しました。非常に高品質なゲームとのハイブリッドゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのようなものは、スイッチ単体での購入を正当化できます。私たちの最高のSwitchゲームのセレクション。
任天堂は初年度に1,000万台のSwitchの販売を見込んでいたが、目標は1,400万台に引き上げられた。その結果、同グループは数カ月前には売上高56億ユーロを目標としていたが、現在は71億ユーロと予想している。そして、これはスイッチの始まりにすぎず、今後も開発が続けられます。有料の Nintendo Switch Online は最悪でも 2018 年秋に登場するはずです。カルトゥーシュ 64 ゴー2019年に登場します。
任天堂が考えているもう一つのプロジェクトは、DLCの質問です、プレイヤーの怒りを引き起こさないように適切に管理する必要があります。パブリッシャーとメーカーはこの種の慣行には慣れていませんが、ゲームの寿命と収益を同時に増やすためにそうすることを検討しています。 Big N がこの件に関してエレクトロニック・アーツではなく CD Projekt Red からインスピレーションを得ることを願っています。