【社説】2017年3月3日、任天堂はSwitchを発売しました。日本の巨人は、Wii Uの失敗後、曲がり角を迎えると期待されていた。ソニーとPS4が主に支配する市場で、任天堂はどのようにして自らを改革できるのだろうか? Microsoft や Xbox One とは異なり、任天堂は Switch でパワーゲームを行っていません。任天堂はどのようにして自分自身を押しつけることができたのでしょうか? 2017年3月にSwitchが発売されてからずっと使っているので、その感想をまとめてみました。
クリスマスが近づいており、今年もゲーム機が最も人気のあるギフトの一つになるはずです。 2017 年はビデオ ゲーム市場において特にエキサイティングな年であり、新しいコンソールが 2 台も登場しませんでした。Xbox One Xそしてニンテンドースイッチ。後者は、Wii Uの大失敗の後、特に待たれていました。任天堂はどのようにして立ち直り、何よりも地獄のマシンであるソニーとそのPS4と競争できるのでしょうか?
任天堂の DNA には、パフォーマンスを競うという願望はありませんでした。日本人はむしろビデオゲームの遊び心のある側面に焦点を当ててきました(遊び心)。数か月間あらゆる空想の対象となった Switch は、圧倒的なコンソールではありません。ある意味、反Xbox Oneです
実際には、ポータブルコンソールが家庭用ゲーム機になったようなものです。どうでも。ユニークで独創的なコンセプトです。 350 ユーロ (コンソール + ゲーム) を投資するのに十分ですか?私の意見では、そうです。Nintendo Switch を 9 か月間使用した結果、非常に良好な結果が得られました。たとえコンソールが完璧ではなくても、何か違うものを提供します。そして、クリスマスにお勧めできるマシンを 1 つだけ挙げるなら、それは Switch です。その理由を説明します。
その間2017年1月13日のNintendo Switchの正式発表、編集部ではかなり意見が分かれました。私は皆に対してさえ孤独でした。私の同僚たちは、PS4 や Xbox One のような怪物を前にしてパワー不足を嘆き、商業的に大失敗をしたと発表しました。ソニーは先月、さらに強力なPS4 Proを発表していた。彼らによれば、任天堂はソニーとその比類のないラインナップに対抗するには少なすぎるゲームのカタログに苦しむことになるだろう。「コンソールは良いものですが、それに適したゲームが必要です。」と数人の同僚が繰り返した。
合理的な説明もなく、私はこのNintendo Switchを信じていました。第一に、ハイテク業界の専門家は、一般の人々の懸念を忘れる傾向があるからです。それは、良いコンソールを作るのに多くのパワーは必要ないと私が信じているからです。レトロ コンソールの驚異的な成功はこれを証明しています。ユーザーは権力をめぐる競争に飽きており、ゲーム体験の刷新を必要としています。
特に、最も強力なコンソールを実際に活用するには、いくつかの前提条件が必要です。Xbox One X はその完璧な例です。これを最大限に活用するには、4K HDR テレビが必要ですが、フランスではまだ民主化には程遠い機器です。また、高品質のインターネット接続 (理想的には光ファイバー) も必要ですが、これもフランスではあまり一般的ではありません。
そうです、チームのオタクにとって、Switch には傑出したパフォーマンスと画質が欠けていました。私は同意しませんでした。私の意見では、このコンソールのコンセプト自体が競合他社よりもはるかに最新です。マリオのゲームをしながら仕事に行くときに、一度も文句を言ったことのないゲーマーがいるでしょうか?家庭用ゲーム機をどこにでも持ち運べるのを喜ばない人はいないでしょうか。ハイブリッドコンソールを提供した任天堂の判断は正しかった。
Switchは毎日使うのが楽しい。家にはPS4、Switch、Xbox One、NES Classicの5台のコンソールがあります。そしてSNESクラシック。 Switch は間違いなく私が最もよくプレイするコンソールです。しかも遠くから。バス、地下鉄、電車、車(明らかに運転していないとき)、飛行機の中など、どこにでも持ち運んでいます。リビングルームでゼルダをプレイし始めて、バスや地下鉄で問題なくプレイし続けるのは本当に楽しいです。
コンソールの操作性は優れており、インターフェイスは明確で人間工学に基づいています。ポータブル コンソール モードからリビング ルーム モードへの切り替えは、子供じみたほど簡単です。コンソールをベースに差し込むだけです。移行は瞬時に行われます。結局のところ、私が疑問に思ったのは 1 つだけでした。ゲームのカタログは水準に達しているでしょうか?
ゲームカタログ: ゼルダ、マリオ、懐かしさと魔法があなたを待っています
任天堂はいくつかの伝説的なライセンスを発表しました。リストのトップ:ゼルダとマリオ。私はSwitchの冒険を始めましたゼルダ:ブレス オブ ザ ワイルドそして私は失望しませんでした。専門家は真実を語っています。これは史上最高のゲームの 1 つです。魔法のようで楽しいです。任天堂は宇宙、詩、ナレーションを見事にマスターしています。最新のゼルダは名作ですね。
もう 1 つの有名なライセンス: マリオ。最新作『スーパーマリオ オデッセイ』も驚異的。私が子供の頃からプレイした中で最高のマリオ。懐かしさ、創造性、そして現代性が融合したこのオデッセイは素晴らしいです。この 2 つのゲームだけでも、Switch は遠回りする価値があります。
明らかに、カタログはこれら 2 つのライセンスに限定されません。 Switchには次のような小さなナゲットもたくさんありますスプラトゥーン2、マリオとラビッツ、アームズ、ライム、ソニックマニア他にもたくさんあります。コンソールのリリース以来、カタログは毎月増加しています。クリスマスの数日前に、カタログは本当に魅力的です。そして何よりもオリジナル。
任天堂は、PS4 や Xbox One にはない特別な世界を提供します。そして、このオリジナリティの象徴となるのが、日本はゲームを「カートリッジ」形式で提供しています一方、ライバル企業はどちらも CD を選択しています。一部の人にとっては細部ですが、私のような最初の日本のゲーム機を知っていた人にとっては違いを生む細部です。
友達と遊ぶのに最適
任天堂は人々を結びつけるビデオゲームでもあります。初代 Wii はビデオ ゲームに新しい次元を与えました。 「ボードゲーム」にもなります。 Switch には次のようなゲームにこの精神が見られます。1-2スイッチ数人で楽しくてとても面白いミニゲームを提供します。のトーナメントマリオカートまだ同じくらいの魅力があります。
Switch の大きな斬新さは、この精神をリビング ルームの外で見つけることができることです。例えばビーチなどでのピクニックのとき。競合するコンソールと比較して、真の強みです。たとえば、小さなバスケットボールの試合ができることをとてもうれしく思いました。NBA 2K18公園で友達とその場で。
マルチメディア: Netflix、Spotify、OCS など。不在の購読者へ
Switch は全体的にとても魅力的でしたが、大きな後悔が 1 つあります。Big N コンソールにはマルチメディア サービスが統合されていません。ゲーム機ですよ、時代的には。 Netflix も Spotify も、Youtube も利用できません。映画、ドラマ、音楽の愛好家である私にとっては本当に残念です。私は特殊なユーザーではありません。こうした習慣は今日広く普及しています。
技術的には、スイッチはそのようなアプリケーションに対応できます。したがって、私はこれらすべてのサービスがいつか登場することを今でも期待しています。公共交通機関、電車、車の中で私の映画やシリーズを見ることができれば、この Switch は完璧なコンソールになるでしょう。任天堂を読んでいるなら、この呼びかけを聞いてください!
9 か月後のレビュー: ありがとう任天堂!
9か月使用した今でも、Nintendo Switchには魅力を感じています。新しいゲームは発売日に買っておけば安心ですらあります。市販の段ボールを考えると, 誘惑されたのは私だけではありません。私としては、後悔はしていません。これは私が日常的に最も使用しているコンソールであり、ゲームの世界は魔法のようで、ゲームは楽しく、毎回驚かされ、懐かしさを感じます。
私の友人の多くが、2017 年にどのコンソールを選ぶべきかと私に尋ねてきました。彼らはカジュアルゲーマーのカテゴリーに属しており、必ずしもオタクではありません。私は彼ら全員にNintendo Switchを勧めました。買った人はがっかりしませんでした。古い家庭用ゲーム機よりも頻繁にプレイすることもあります。したがって、このコンセプトは魅力的に思えます。
それを超えて、Nintendo Switchは私にとって最も大胆なコンソールです。任天堂はユーザーへの提案を真剣に考えました。自分自身を楽しませたり、旅行したり、楽しんだりするための本物のオブジェクト。そしてそれは私たちの現代のライフスタイルにも応えます。 Big Nはパワーゲームには参加しませんでした。日本人は本当に自分自身を再発明しました。危険な賭けでしたが、最終的には報われました。Switchはゲーム機に新たな命を吹き込んだ私の意見では、「ありがとう、任天堂!」です。
これはすべて単なる個人的な意見であり、完全に主観的であり、レギュラープレイヤーとしての私の証言です。私は平均的なゲーマーのプロフィールを持っていますが、ゲーマーではありません。それで私をエブリマン夫妻の箱に入れることができました。同じように感じている場合も、逆の考えを持っている場合も、遠慮せずにコメントで意見を述べてください。喜んでチャットさせていただきます!いつものように。