『ベアリー ティアーズ オブ ザ キングダム』が公開され、監督の藤林秀麿はすでに続編のアイデアを持っています。詳細には触れずに、彼は次のゼルダライセンスタイトルで探求したい道について述べました。
ゼルダの伝説王国の涙はリリースされたばかりで、世界中のプレイヤーを喜ばせています。間違いなく 2023 年を記念する真の文化イベントです。任天堂はすでに次のエピソードを検討している。
ゲームの発売にあたり、ディレクターの藤林秀麿氏とプロデューサーの青沼英二氏にインタビューを行いました。そのうちの 2 つは興味深いテーマを扱っています。「ティアーズ オブ ザ キングダム」という完成度の高いタイトルの後に何をすべきかということです。彼らはすでにいくつかのアイデアを念頭に置いています。そのうちの 1 つは次のとおりです。ゼルダをプレイアブルキャラクターにする。
任天堂はすでに『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』の続編を検討している
の欄にありますバニティフェアこのアイデアは青沼に聞かせてください。プリンセスは確かに何十年にもわたって自分自身を主張してきましたが、メインゲームで主役になる権利を持ったことはありませんでした。エラー任天堂が修正できる可能性があるもの:
「私たちは何よりもゲームプレイが優先されると信じています。私たちが念頭に置いているゲームプレイがゼルダを主役にした方が良いのであれば、その方向に進む可能性はあります。そうは言っても、次のゲームプレイ体験がどのようなものになるかはわかりませんし、ゼルダの次のステップが何になるかを言うことはできません。
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別のインタビューで、今回はニューヨークタイムズ, 青沼はまったく異なるキャラクターを呼び起こします。ガノンドロフ。彼をプレイアブルキャラクターにすることに疑問がなければ、彼は今後数年で大きく進化する可能性があります。
「今後のゲームでは、このキャラクターがさらに深まり、性格が変わっていく可能性が非常に高いです。ガノンドロフはゲームプレイを完成させるために使用する材料です。」
とりあえず任天堂したがって、将来に向けたアイデアのみを検討します。ただし、次のタイトルが Tears of the Kingdom の直接の続編になるのか、それとも完全に新しい解釈になるのかという疑問が生じる可能性があります。ブレス オブ ザ ワイルドが始まったのと同じように、最新作はスイッチの章を閉じるようです。それを知るには、長い間待たなければなりません。