ソニーとマイクロソフトの間のコンソールの戦争は存在し、それを肯定するのはマイクロソフトの古い敷設です。彼によると、彼女は市場を刺激し、その後完全に困難にするためにXboxに燃料を供給されていたでしょう。
コンソールの「戦争」は、ビデオゲームの民間伝承の不可欠な部分です。私たちは1990年代初頭にセガに対して任天堂に対抗し、2000年代半ば以降、マイクロソフトのXboxと、情熱を解き放つのはソニーのプレイステーションとの競争です。マイクロソフトが「直接」に促進したライバル関係、Xbox Divisionの元ボス、Peter Mooreの入場によると。
ピーター・ムーアはブランドの偉大なマニトウでしたXbox2003年から2007年まで、コンソールの歴史の中で極めて重要な瞬間であり、MicrosoftとSonyの困難な時代です。 PS3は勝つのに苦労していましたが、Xbox360は非常に人気がありました。赤い死のリングの有名な問題は、それを大いに罰しました。
マイクロソフトはコンソール戦争に燃料を供給しました
フロントオフィススポーツポッドキャストでは、ピータームーアが断言しますXbox 360とPS3の間の「戦争」の概念がその事実であること。それは確かに、2つのメーカーにとって非常に困難な市場を刺激する方法の1つでした。
「私たちはコンソールの戦争を奨励しました。分裂を作成するのではなく、お互いを刺激すること。私がお互いに言うとき、私はマイクロソフトとソニーについて話します。マイクロソフトがレッドリングオブデスリングの歴史の後にこの勢いを続けなかった場合、ビデオゲームの世界は描かれ、今日の競争はありませんでした。 »»
当時、マイクロソフトとソニーは実際に従事していました容赦ないライバル関係。数年続いたコミュニケーションの戦争。ムーアの逃亡は、彼のコンソールのメリットを誇ることを覚えています。 Xbox 360が2005年から2009年に販売のトップにあった場合、Red Ring of Deathの物語はほとんど止まりました。コンソールは使用できなくなり、マイクロソフトはその後、すべての欠陥製品を変更することを決定しました。
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この「戦争」は今日大幅に成長しました、2つのメーカーは、市場で補完的になりました。このライバル関係の目標は、関係する企業にとって常に同じでした。プレイヤーに、競争のマシンではなくマシンを選ぶよう説得します。この「戦争」をする特定のプレイヤーを把握するのが難しいことがあると感じる財政的側面。
マイクロソフトを去った後、ピーター・ムーアはEAスポーツの社長になり、その後リバプールFCの社長になった後、ユニティに着陸したことを思い出してください。